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(本当は下記なんだけど、今のデータに合わせて書いてみた)
注意;実際に使用する場合は下記を提示するように



L:アーミーナイフ={
t:名称=アーミーナイフ(アイテム)
t:要点=大振りな刀身・握りやすそうな柄・軍人
t:周辺環境=密林
t:評価=なし
t:特殊={
 *アーミーナイフの位置ずけ =側面:個人所有アイテム
 *アーミーナイフの効果 =所持することでI=Dに乗っていないとき、白兵戦の攻撃判定は評価+1できる。
 *アーミーナイフの効果=室内戦闘での白兵戦の攻撃判定は評価+3できる。 

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最終更新:2008年03月26日 22:42