L:剣神={
t:名称=剣神(職業)
t:要点=帽子,細い剣,マント
t:周辺環境=高い城
t:評価=体格3,筋力4,耐久力4,外見0,敏捷3,器用0,感覚1,知識0,幸運3
t:特殊={
*剣神は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。
*剣神は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
}
→次のアイドレス:・
名剣探し(
イベント)・銃との戦い(イベント)・瀑布切り(イベント)・自然との調和(イベント)
}.
最終更新:2008年04月03日 21:52