「マシーナリー」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
マシーナリー」を以下のとおり復元します。
2012年4月下旬
きっとマシ娘ちゃんは強くなった!かつる!

プッシュのタゲが2に減ったピンチ!
機械型セットの効果が超劣化で大ピンチ!!!!
スキル4種がMAXで10まで振れるようになったがCT1分に戻った大ピンチ!!!1!11
しかしヒットシンクつおい!ちょおつおい!コロでスキルだけで回せたりするつおい!!!!11!
等価交換つおい!あまりの筋肉モリモリになったせいでMG持ち歩くようになった!!!!!!1!1111!!!1!!
#region #ref(touka.jpg) #endregion


***&bold(){新スキル説明}
&bold(){バルカン}
 CT1分?タゲ数わからん
 敵と重なってるとたぶんあたらない前方攻撃
 どどどーんってあたるから3HITか4HIT
 ヒットシンクでCT減らないぽい(不具合だとうれしい)

&bold(){ヒットシンク}
 攻撃するごとに低確率で1分スキルのCT減
 なるべく多数を巻き込んでスキル撃つとガンガン減る
 空襲では減らない模様?あとで試す

&bold(){等価交換}
 HPの %分きんりきうp
 MAXで効果1分CT1分半?
 きんりき10k弱になって弱攻撃が5kくらいふえる?
 韓国ではHPが減る仕様らしいから現状不具合でHP減ってないだけかも

&bold(){トラフィックライト}
 赤 攻撃力10%
 青 被ダメ減少
 黄 HPちょい回復

&bold(){ストップウォッチ}
 民の安息みたいなもん
 一定間隔で敵ちゃんネムネム
 ちょっと発生おそいからじぇりるのサイレンスつぶしは結構無理

&bold(){教本上下}
 スキルにはのらないぽい
 弱強攻撃のみガンガンあがる 


暫定スキル振り(193+10+ドリス+クーポン=205 モンタワ不具合でクエ報告できない)
・操作術、マスタリMAX
・アッシュ、ミステル7だか8
・ガエ、ライキリMAX
・五次MAX
・バルカン1
・MG強化3
・ヒットシンクMAX
・等価交換MAXまで最短(途中、精密MAX)
・プッシュ、ストップ、信号機習得
だったとおもう

↑の振り方の目的
#region
コロみたいな対多数相手でも対単体のボス戦でもわりと運用できるようにシンクと等価を両立型。
教本は弱強のみの効果だから切った。
ヒットシンクで五次とバルカンのCT減ってないぽいから、1振りでも威力高いバルカンをCT減用として運用。
五次はまぁSlvあげればct下がるしMAXに。
出が遅いアッシュもつぶされやすいから下げて、多段したほうがヒットシンク効果でやすいからミステルも下げた。
高射程のガエと一点集中のライキリでダメとヒットシンク効果狙い。
このスキル4種はとりあえず全部1はあったほうがいい、どれ削るかは趣味だとおもう。
コロだと竹までにマックスパワー分のAPたまらなかったから切り。
空襲も以前と変わってない、というか必要スキルポイントが増えた気がしたから切り=APスキル切り。
機械型が死んだからアクセはルセット+AUOに変更。
CT減と等価交換の効果を挙げるためにHP確保目的。
きっとそのうちがんばってアクセを強化します・・・はい・・・
#endregion



**&bold(){以前のマシ娘ちゃん}
#region
-ステボーナスはHP+500、SP+500、筋力+25、体力+25、魔法力+25、幸運+25
-1分スキルが45秒スキルSLVも最大4になった。でも相変わらず必殺よりCT長い。なんだそれェ・・・
-MAX Powerは防御ダウンつらい。ReChargeはおいていかれる。故に空襲一択らしい。APスキルェ・・・
-超感覚のCT減少は魅力的だけど取りに行こうとするとマゾいらしい。
-スタシに逃げない強靭な精神力が要求されるらしい。
-相変わらずSMG枠が3つまでもっと増えていいと思うの
-ライティMGはフラッシュきついwwwwwwwww
-闇MGは色違いの腋毛MG


***&bold(){新スキル説明}
&bold(){空襲}
 1000くらいのダメを10回×ジェット機2台
 空襲Ⅰを覚えれば空襲Ⅱ以降はエリーだけでおk
 空襲切れるときの「シューンwwwwwシューンwwwwwwww」って音が聞こえたらまた置けます
 武器攻撃力、大小の影響はうけまえん;-;
 SMG枠2つ使うよ;-;
 マエストロ主体の今のコロシアムじゃ上竹後は置かないでプッシュと無敵で支援にまわった方が効率はいいかもしれない
 
&bold(){ReCharge}
 タゲとってHP回復&回復中無敵で味方の壁になれる!        なんてことはなかった;-;
 どう考えても決闘スキル

&bold(){MAX Power}
 MAX振りで大小30%うp、防御力-10%
 とるならMAX振りできる157以降推奨らしい
 エフェクトのかっこよさはラテ随一

&bold(){超感覚}
 MAX振りでCT10%減少&AP200回復
 コロシアム入ってすぐ空襲置けるとか。でも全スキルブッパすれば結局は空襲おけます
 45秒スキルが41秒になるけど、コロシアムでは危険MOB用にスキル温存する私なので用途が見出せない
 コロシアム1周3分としてCT後常にスキル打つとしたら4回くらい。CT10%減少してもスキル打てる回数はかわらないんじゃね?
 SMGもCT減効果あるみたいだけどSMG枠3がやっぱりネックだと思うの

&bold(){精神力強化}
 AP増えるけど・・・いらなくね・・・?



転職時は45秒スキルMAX、空襲1、プッシュ、クリSMGルート無敵なしでポイント4あまり
潜在力か動力強化のどっちか1削れば無敵も取れるとおもうます
他職の強化で不遇四天王とよばれるようになったけど私は元気です
#endregion

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