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エレメンタルマスター - (2013/03/13 (水) 13:39:07) の編集履歴(バックアップ)


「生きるために大切なこと?それはもちろん探究心だよ!」

  • 世界の理である、地火風水の4大元素を構成する「根源の神秘」の探求に生涯を捧げる魔法使い
  • 魔力の源たる元素を正しく理解する彼らの魔法は、天候をも支配する力があるといわれています
  • 屈指の魔力を活かした攻撃はもちろん、味方の素早さを上昇させるなどの補助魔法にも優れ、攻守共に優れています


エレメンタルマスタースキル
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  • CTが短く水だけで回せる
  • 上下左右に当たり判定がある技が豊富
  • かわいい   かわいい
  • 威力が他の魔法に比べ弱い
  • かわいい   かわいい



水魔法の攻撃をすると敵の移動速度が35%低下する
あると便利だけどあると不便
必要スキルポイント5なので取らないのが無難
対人だときっとつおい

バブルバブル
弱い かわいい CT早い
スキル回しに困ったらこれ

アイススピアー
弱い かわいい CT早い
左右判定おいしい けど弱い

アイスストーム
知らない ぱれっとにいれてない
敵拘束するらしい 知らない

ヘイルストーン
つおい しゅりょく かわいい
上下左右にまで判定あるつおい


アイストラップ
息を引き取るそのときがくれば、きっとおまえにもわかるだろう。わたしがこの禁じられた贈り物を受け入れた理由が。
——— アーボーグのプーラージ
出典
闇の特権/Dark Privilege

かっこいいぽーず
発生速度、威力、CTすべてにおいてチート
このスキルのために水魔法を取る人間が多いくらい強い
鈍足のおまけ付き

セスティナ
上下判定に強すぎる必殺技
つおい

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知らない
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だれかよろ
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  • CTふつう癖がない
  • 前方方向に強いつまりは遠距離タイプ
  • と思いきや左右にもなかなか強い
  • 威力強い弱点ないやん



攻撃当てたら敵の防御力25%下げる
2回当てたら50%下げる
安定の必要スキルポイント5いらない子
というかなんかこれ取った状態で防御力100%以上減ると逆にダメージさがるとか。
とってもいいけど地魔法にのみ効果適用だから注意な

アースクエイク
前方方向めちゃくちゃ長い
後ろ下がるのうっとおしい
対人だと岩2個しか出てないけどしっかり3つ目まで判定ありますありがとうございます

ストーンスピア
癖がなく使いやすい
威力は地にしたらちょっと不満かなまあ僕が1振りなだけなんすけど

天龍牙

ストーンスピアよりちょびっと短い
でも使いやすいけどCTおながめ

黄龍牙
狭いけど左右当たり判定
威力申し分ない
でもちょっとCT長い


幻石砲
大地を敬え ——— あるときはおまえの盾になり、またあるときは、おまえの毛布になるのだから。
——— {クウィリーオンの大守、リーフェレン}
出典
クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger
ボタン長押しで強くなれ!
CT申し分ない威力お高いモーション長い

テトラテイカー
360,000G
32個のサイクロンが生み出す
最も強力な遠心力。
さまざまな床面から、
より多くのゴミを取り除きます。

DC46に搭載されている32 Root Cyclone™ (ルートサイクロン)
テクノロジーは、ダイソン最新のサイクロンテクノロジーです。
360,000Gもの強力な遠心力により、
より多くの微細な粒子まで空気から分離し、
さまざまな床面から、より多くのゴミを取り除きます。


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エレメンタルマスター固有
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エレメンタルマスターをやるとなるとほぼ必須となるルート
これがあるのとないのとではヤムチャとダーブラくらい違う


超感覚、等価交換どちらのルートを選ぶにしても必須になるスキル

魔法の攻撃無効化できる
べんりだけど他にももっと良いすきるいっぱいだし前提のlv5が無難

lv毎に大小1%づつあげてくれるつおい
けど他にももっと良いすきるいっぱいだし前提のlv5が無難

空気
前提止め

スキルポイント1ぽいんとで属性10上げてくれるものすごく強い
できれば最大lvの10まで振りたいけどそこは相談しおう
ct90秒の効果は1分だから注意

7振りか10振りか

7振りはクラウン用
10振りはCT3%削減とAP90を強欲したい人
lv毎にCT1%の減少とAP30がもらえるスキル

超感覚自体のCTが120-SLv*3秒

HPを減らされると変わりにSPを減らしてくれるスキル
スキルのon/offで切り替え

これがあると一気に死ににくくなる
でも死ぬときは死ぬ
必要スキルポイント3必要ちょっと重い

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超感覚、等価交換どちらのルートを選ぶにしても必須になるスキル