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マエストロ - (2011/03/04 (金) 13:12:05) の編集履歴(バックアップ)


ふむ・・・ふむふむ・・・


マエストブオオオオオオオオ


●マエストロとは?
「音楽は調和が大事よ!せーのっ!」
楽団を統括し、無数の楽器から一つの音律を生み出す指揮者。
ミンストレルのサブクラスです。
ミンストレルでは自らが一つの楽器を使って奇跡の癒しを生み出しますが、
マエストロは楽団を率いて敵を攻撃する音律を生み出すことが出来ます。
マエストロの生み出す音律は、特に多数のモンスターやボスモンスター
などに対し、強力な力を発揮することができるでしょう。


●特徴
  • 指揮棒を利用して演奏団を召喚し敵を攻撃します。
  • 高い分散係数を持った演奏、スタンを発生させる演奏など様々な効果の演奏を持っています。
  • マエストロはミンストレルと違って攻撃職です。直接的な回復スキルは持っていません。

サブクラスの中でも強職のTOPクラス扱いですつよいよ実際!
でも移動狩りは苦手だよ!

あとマエストロ目指すならスキリセするの前提でやらないとスキル振り厳しいよ!
ついでに140台の前とか火力じゃないです正直ゴミ

って思ったけど中奥だったら結構強いからスキルぶん回しでおkやねwねw
でも上コロとか行くんだったら最低145まで我慢しよかw野良で蹴られてもしゃあないでwwww

武器のタクトは魔職の杖とかオーブみたいに魔法最大最小ついてればおkだから
無理して強化する必要はないよ!でもできれば最低11-11ははろか
10-10でもいいけど大小合計60は欲しいと思うの
コロ武器きたら話は別だがな!
飴ちゃんと薔薇が見た目安定なのは確定的に明らか
防具は魔コロ安定ってかそれ以外どう見ても地雷ですありがとうございます
エクタクもちゃんと2OP10-10ならいいと思うよ!ちょっと柔いけど
おpはとりあえず体力はっとけ、もう一個は運でも魔でもいい
アクセも魔でも体でもいいけど死なないように体安定だと思う
たかれれるになったら運アクセもありかもしんない
指と耳はジェーンと鳳凰+コロアクセもしくは下のヘルセット+コロビンデ―メガネが定番
ギルドアクセでもいいけど+4にするつもりでつくれよ!
インフェルノセットつけれるようになるとかりきがくそまっはでマエストブオオオオ
サブクラスマントは普通のマントと同じくマスタリ+
総合的に考えるとやっぱラビナの方がつおい
見た目はマントの中ではゆうぐぅ
あとアーティストは水属性だったのに対してマエストロは風属性だよ!
だから精霊石も風じゃないとだめよ!コロ石が用意できることにこしたことはないけど通常でもいいと思うの
BBS戦士から言わせるとコロ石大小60≧通常大小80
風属性が3上がるごとに大小攻撃力が1%あがるとかなんとかって言われてるから
石は常に適性の物を持ちましょう

スキル

コンヴィゴーレ
これないと始まらない、ってかこれ振らないとかもうすでに前じゃなくてひのきの棒もった戦士いやあそびにん
強化に振ることによって13hit→17hitになってもうさぃきょぉ@@

グラツィオーソ
ビヨーンwwwwwwwww
太鼓を上から落として一定確率で移動速度低下発動
これも強化を振ることによってhitすると1.5秒のスタンが100%発動でうまいやばい
見た目よりもちょっと当たり判定広いんです半キャラ分くらい
MAX振りすると移動速度低下発動が100%になってボスソロとかがすごい楽!

クレッシェンド
押しっぱなしによって3段階まで攻撃がでます。
序盤はこれないとスキルまわせないけどレベルあがるにつれていらない子になる
そしてスキリセでさようなら

ラルガメンテ
hitさせた敵に呪いをかけ、かかった場合HPとSP回復もらえちゃいます
スキル振り次第では振らないのもありだけど1あるといいと思うの

プレスティッシモ
hitさせた敵からHP吸収。転職直後はないとスキル回せないよ!
あとコンヴィがKBとかでつぶされた時にプレスでごまかしたりできるよ!
でもたかれれるになったらいらなくなるかもならないかも

パイオリヒ
hitさs(ryから出血ダメージ。地味に削れるけど火力的にはどうなの?
でもこれも1振りあるといいきがす

パルティトゥール
自分の風属性を上昇させる。どんなスキル振りにしろMAX推奨

クイックタイム
スキルのCTを短縮させる。ほぼ推奨
強化とⅡはお好みで

AP回復
そのままですAPを回復します。
APは奥義と血プレ、QTにしか使わないから奥義前提の3止めでもいいし
6まで振ると2回で奥義とクイックタイム使えるからお好みかも

AP拡張
前提の3止めでちょうど奥義が使える1000になるから3でいいんじゃない?

マエストロ奥義
これ5まで振らないとコンヴィとグラツィ強化に振れないよ!
弱攻撃から強攻撃のコンボ。結構強いしSAあるし通常狩場だと使える子
コロ特化だったらあんま出番ない

マエストロ奥義弐式
奥義発動中にしか使えないけどslvごとに最大ダメ3%うp
つまり10振りすれば30%とかまじきち
でもsp2だしこれ振るなら他に振ったほうが有意義
余ったら振れ

血のプレリュード
マエストロスキルで唯一のバフスキル
与えたダメの%のHPをバフをかけた全員に回復
安定感抜群だけど火力がちょっと落ちるのと前提スキルが多いのである程度のレベルまであげてスキリセするのが無難

あとはまあ別にいらないんじゃないのどうなの
かりき上げたいなら風の指揮ふるのもいいけど先にふっちゃうと他ふれないから注意な!

以下したらばより抜粋

マエストロスキル振りテンプレート※今はまだスキル振りが固まっていないためあくまでも参考程度にとどめておいてください。
●共通必須スキルグラツィオーソLv1コンヴィゴーレ[強化]中級マスタリLv10

★グラコン奥義型(Lv150↑推奨、140~はコロ専用のみ可能)
【必須スキル】コンヴィゴーレLv20(又はLv相当の最高)マエストロ奥義Lv10(コロ専用ならLv5止め可)クイックタイム[強化Ⅱ](コロ専用なら強化Lv4までorQT切り可)
【推奨スキル】AP回復Lv6以上パルティトゥールLv20マエストロ奥義弐式
【備考】コロ、IDをメインとした鬼火力仕様。最低でもLv150にならないと通常狩場で狩りが出来ない。移動狩りは苦手。

☆スキル回し型【必須スキル】クレッシェンドLv5ラルガメンテLv1パイオリヒLv1コンヴィオーレLv5
【推奨スキル】コンヴィオーレLv20パルティトゥールLv20各攻撃スキルのLvを強化
【備考】・Lv140から安定して強い。・瞬間火力もあり、どこでも戦える。・序盤はスキルだけで回りきらない事あり。
○血プレ型●2つの√どちらかから推奨スキルを削り、血のプレリュードLv10を取得する。(最小必要SP36)(序盤ではSPがかなり厳しくなる為、高Lv推奨)

とありますが転職直後だったら
マスタリ中級までMAXパルティコンヴィ振れるだけ
グラツィクレラルガパイオ1振りのコンヴィグラツィ[強化]の前提最低限で強化振り
クイックも振れるだけ
ここまで振りましょう
SP余ったら2LVごとにコンヴィとクイックが強化できるのでそっちに振るようにとっとくとよい
2週間で157まであげれるよ!っていうんなら3次転職でもらえる高級リセ本でリセットして↑の振り方にするといいかも

ちなみにこれ書いてる人(現時点183)は↑とちょっと違ったりする
マスタリ最上級までMAXコンヴィMAXグラツィ11ラルガパイオ1振り
AP回復4奥義5コンヴィグラツィ[強化]風の指揮MAXQT強化Ⅱまで

なにしろスキリセしないとSPがたらねえよksgってなるしそれだとめんどいから
リセットは頭の中に入れとこか