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デストロイヤー - (2015/07/03 (金) 03:26:25) の編集履歴(バックアップ)


デストロイヤーが歩く道は、破壊から免れることはできない。
それは母から子へ語り継がれる物語となり、伝説となる。
それほどまでに恐ろしく、巨大な戦闘を幾度となく繰り返している。
たとえその身が焼き尽くされようと、ためらいなく新しい戦いに身を投じる
強靱さを持っている。

精巧を極めた両手武器のスキルは
更に新しい技を取り入れ強力な力を発揮できるようになった。
剣が繰り出すコンボはさらに華麗になり、
槍はより広範囲へと攻撃の手を伸ばすようになった。

実装したばっかだから、適当に書いとく

  • 走行/待機モーションはドラグーンのまま。足元のエンブレムは騎士兜
  • AP初期値が300から400に

きんりき補正うpしたから等価ほどじゃないけど普通にしててもそこそこになった
(中堅火力から脱却できたとは言わない)

スキル振り

3/18のREBIRTHアップデートとかいうのでスキル成長が追加されたため、基本的によく使うスキルを中心に
固有を振るようになった
等価消えたから装備作り直しやねせやねwwwwwwwwwwwwwww

めんどくさいから新スキルの紹介だけする

両手

  • 上天撃
2HITの斬り上げ攻撃 例に漏れず打ち上げる
威力はそこそこでCTも短め
これに限らず両手の新スキルはCTも比較的短いから普通のスキル回しにも導入可能(天破侠亂は除く)

  • 強風斬
単発スキル 最初からスタンがついてる優れ物
CTもそれなりに短く取っておいて損はないスキル
一撃は重いがKBできない相手には不利、というのをスタンでどうにかできちゃうかもしれない優秀さ

  • 天破侠亂
195でMAX振りになるめんどくせえ 位置づけは必殺に近い
左向きで撃つと文字が逆になる 不具合報告としてあげられてるけど4次職実装時からだし仕様じゃね

  • 追進撃
前方に飛び蹴り 追加入力で2回攻撃する(CT2倍)
威力も高くわりと優秀 移動術にもなる

  • パワースパイク
槍の柄の部分を如意棒みたいにして叩く クリで2秒スタンあり
困ったときに撃てばなんとかなるかもしれない 優秀

  • ライトニングランス
稲妻の槍を上から無数に降らせる 10%スローありだけどだいたいスローになってる
HIT数が多く4次職スキルで本数が増えてCTも減る QTを振れば最大4回撃てるらしい

ぼくのかんがえた両手剣スキル振り(195完成)


初期スキル2種と中級2種、上級1種と新スキルで回す
QTでも足りない可能性があるため、途中にファストチェストを挟んでなんとかする
きんりきを多くするためにマスターを振るので打ち上げまくりんぐだからPTには向いてなさそう
PT向きは自分でつくれ

ぼくのかんがえた槍スキル振り(193完成)


中級1種、上級2種、新スキル、初級や中級の1振りスキルで回す
槍はスキルよりクリ特化に近いので手数を増やして短期集中でダメを上げるようにしてみた
バスランは特性でCT初期化できる
見た目1HITの火力は両手より落ちるかもしれないけどダメは総合して上がるはず