アットウィキロゴ

ステータス推測値

ステータスの推測に役立ててください
スト=未強化
 直=最終直前でMAXまで強化
MAX =全強化

ステータス推測値
初期値 MAX値 4スト 4MAX 6直 6MAX 8MAX
2060 5150 9531 10630 10760 10960 11002
2590 6480 11993 13375 13540 13790 13842
2960 7400 13695 15274 15462 15748 15808
3280 8210 15193 16946 17154 17472 17538
3410 8540 15804 17627 17842 18174 18242
3590 8980 16619 18535 18762 19110 19182
3900 9750 18044 20124 20370 20748 20826
4300 10750 19894 22188 22460 22876 22962
4800 12000 22208 24768 25072 25536 25632

神撃のバハムート用パラメータ推測機
(システムは同一ですので、ほぼ数値は間違いなし)
http://calcal.syogyoumujou.com/

  • 素のステータスの高い方が強化値高い「とは限らない」ので注意 訳のわからん上昇タイプが複数種類存在する模様。後になるほど上昇高い(前後逆)ならまだしも2回目以降変化なしとか低いステの方が多く伸びたり。検証ページ必要? -- 名無しさん (2012-03-09 19:29:45)
  • そんなことはない、成長過程がどうあれ初期値が高い方が高い -- 名無しさん (2012-03-10 04:02:58)
  • 俺もそう思うというかこの推測が間違ってたことがないわ ただし弁慶と毛利は除外するw -- 名無しさん (2012-03-10 11:57:35)
  • 例外なのは、特例中の特例だけだよね。 -- 名無しさん (2012-03-15 02:28:19)
  • 同じく結構参考にしてますが、大体この通りになりますね。 -- 名無しさん (2012-03-15 03:26:30)
  • 計算式ないの?? -- 名無しさん (2012-03-25 05:46:38)
  • 4Mなら5.16、6Mなら5.32。逆算すれば大体わかるだろ。 -- 名無しさん (2012-04-16 09:21:54)
  • 誰か8直つくらないかな・・・? -- 名無しさん (2012-05-15 00:51:43)
  • 進化済みSRのSL10はHN1000枚あればいけるって、どういう計算?1000枚も与えれば運悪くてもいつかSL10になるってこと? -- 名無しさん (2012-05-15 15:54:39)
  • 手抜き予想値をお願いしやす -- 名無しさん (2012-05-16 22:14:40)
  • 手抜きはLGでも-20程度じゃない?さらに手抜き(MAX+ + 未強化)だと50~100いくつってところかな 直前だと-200くらい 中位HRくらいまでは4直でもいいかもね 4回のMAX強化分の貫と餌を売って米や薬に変えて上位HRやSR買うための貯金にするといい 6枚進化はSR手に入れる気がないHR[]5枚の人かバカしかやらない 薬30×余分な2枚×5枚=300で最大値はスキル込みで3千程度しか増えない 1枚だけ6MAX程度じゃ4MAXデッキとほぼなんも変化ない -- 名無しさん (2012-05-23 16:56:19)
  • わけのわからん上昇タイプが~というコメントがあるが、おそらくカードによって「早熟型」「晩成型」「普通に成長」あたりがあると思われる。最終的には素が高いほど強くなるが、早熟型は即戦力にしやすく晩成型は育ちきるまで使いにくい。成長パターンの情報が欲しいところだな。 -- 名無しさん (2012-05-25 11:23:23)
  • HR義姫6枚MAX防御18000このページ見て6直でも17000くらいだと思って6枚つくったら15500にしかならなかった…ふざけんな -- あ (2012-06-11 01:54:10)
  • 6枚→6直。まじ最悪、薬捨てた感じ -- あ (2012-06-11 01:55:32)
  • 同じ枚数でMAXと直で2500変わんのかよ…バグちゃう?↑の人かわいそすぎる… -- 名無しさん (2012-06-11 01:58:06)
  • 他にも戦力カード3枚6直でつくった。まだ強化してないけど、売るしかないか… -- あ (2012-06-11 02:01:24)
  • 直は直前 ストレートしたんじゃね?ww -- 名無しさん (2012-06-11 02:23:43)
  • 六文銭真田+3枚作って6MAXしたけど攻撃力18003だった。カードの合わせ方にもよるのかな? -- 名無しさん (2012-06-11 12:22:35)
  • ↑↑↑↑↑↑Q&Aにも書いてあるけど最終進化させる前に義姫++を2枚ともLvMAXにしないと意味ないからな? -- 名無しさん (2012-06-13 02:01:28)
  • 計算してみたが、6ストだと大体15700みたいだから、まあ直前MAXをストレート合成と勘違いしたので間違いないな。6直なら確かに17700ほどか。
    ↑↑6枚合成のパターンで、++を2枚作るのに比べて、+を3枚作るパターンは若干弱くなるはず。 -- 名無しさん (2012-06-13 02:31:05)
  • 4Mなら5.16、6Mなら5.32って言ってるやついるけど、この6Mは逆算すると5.22だぞ。算数大丈夫か?w -- 名無しさん (2012-06-13 04:24:16)
  • ↑6直なら5.22、6MAXなら5.32 おk? -- 名無しさん (2012-06-13 15:34:00)
  • ↑↑6Mと6直も分からないのかw そんなヤツにwつけられるとはな。 -- 名無しさん (2012-06-15 15:28:34)
  • 5.32ぴったりにならない。とか言い出すかもなw -- 名無しさん (2012-06-15 17:50:52)
  • あくまで推測値なんだから多少の誤差は仕方ないだろw -- 名無しさん (2012-06-16 15:30:10)
  • 5.22の算数大丈夫か?w君の逃げ道塞ぐなよw 読解力が不足してるだけなんだからww -- 名無しさん (2012-06-16 18:24:33)
  • ちんこ -- 名無しさん (2012-06-25 16:39:10)
  • 直前MAXの略が直だと誤解しやすいね。直接の略かと思ってた。ストで2字略が許されてるなら前Mとかでいい気が -- 名無しさん (2012-07-22 03:38:04)
  • 初期値が3500のHRのとSRでの同強化ごの最終値は? -- 名無しさん (2012-08-05 10:54:25)
  • ↑変わんないよ -- 名無しさん (2012-08-19 11:22:57)
  • 4MAXと直前MAXを組み合わせ(4MAXで進化して++をMAX強化)たらどうなります? -- 名無しさん (2012-09-15 01:15:47)
  • ごめん、言ってる意味がよく分からない。4MAXの時点で最終段階に進化してるはずだけど・・・。 もし、第3段階のカード2枚(カードA:8MAXの手順 カードB:8直MAXの手順)で最終進化させるって意味なら、たぶん6直MAX以上6MAX以下くらいのステになると思う(同じ8枚使うなら8手抜きMAX進化の方が強いし強化回数も減らせるけど) -- 名無しさん (2012-09-15 03:04:20)
  • すみません、省略し過ぎましたね。言いたかった事は、カードを4枚(例えばHR)用意する→全部MAX強化する→進化させてHR++を作る→MAX強化する→残りのHRで最終進化……みたいな感じです。6MAXとかがなかなか出来ずに悪足掻き程度でやってますがどうなんだろうと思いまして。 -- ↑2の質問の人間 (2012-09-18 01:02:57)
  • その方法だと最初の段階で全てMAX強化した意味がほとんどなくなってしまうので、やるのであれば4手抜きMAXで進化させた方がいいと思います(HR[Lv1] × HR[Lv1] = HR+ → HR+[LvMAX] × HR[LvMAX] = HR++ → HR++[LvMAX] × HR[LvMAX] = SR)。 4直前MAX<(↑の方法)<4手抜きMAX<4MAXくらいのステになると思います。 -- 名無しさん (2012-09-18 22:56:25)
  • なるほど、わかりました。答えてくださりありがとうございます。 -- 質問人間 (2012-09-19 08:05:04)
  • SRの6直はもったいないかな・・・? -- 名無しさん (2013-05-08 14:48:59)
  • SR 炎 [加賀百万石の礎]まつ(防)3,900で6枚手抜き進化したところ (防)20,718になりました。 -- わりといい (2013-05-12 09:54:51)
  • 1
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2014年01月30日 16:31
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。