※初版時点です
2bit Dragon(chatGPTに作成依頼)
- STAChange(デフォルトだとアイテム使用でステータスを下げられない問題を解消)
Yana様
- PassiveSkill(所持しているだけで発動するスキル)
ケケー様
- Keke_StylishGauge(ゲージ改変)
- Keke_ParamOverLimit(ステータス上限突破・無限化可能)
※一部改造
・10万以上を纏める処理を1万以上を纏める処理に変更
・13桁・17桁・21桁以上も纏められるように変更(21桁で1垓超になる)
- Keke_WeaponPower(武器威力)
- Keke_ElementFullCustom(属性のカスタム強化)
- Keke_TrueWeaponForce(ショップで装備による能力値変化を特徴の影響を含めた数値で表示する)
- Keke_TimingCommon(特定のタイミングでコモンイベントを起動できる)
Ojima Yoji様
- AltSaveScreen(セーブ/ロードのレイアウト変更)
神無月サスケ様
- SkillTypeLib(パッシブスキルと超必殺技の設定)
※Yuna様のPassiveSkillと併用可能であることを確認
- BattleVoiceMZ(バトルボイス)
- ChangeBattleBgmByLeader(先頭のキャラに応じて戦闘BGMを変更)
トリアコンタン様
- PluginCommonBase(パラメータ分析を提供)
- TextScriptBase(テキストやスクリプトをデータベースに登録し、参照できる)
- VariableLimitation(変数に限界値を設定できる。通常は-99999999~+99999999)
- MakeScreenCapture(画面キャプチャ。png,jpeg,webpで保存)
- RetryBattle(敗北時にリトライ)
- MessageAlignCenter(中央揃えや右揃えができる)
- CustomizeErrorScreen(エラー画面の表示を改善)
- AnotherNewGame(別のニューゲームを追加する)
- AutoBattle(自動戦闘)
- SceneGlossary(ゲーム内用語辞典)
- RestrictionTargetSkill(スキルやアイテムを使える対象を制限する)
- ParallaxLayerMap(複数のレイヤーを使った多層一枚絵マップを作成できる)
- CharacterGraphicExtend(イベントのグラフィック表示方法を拡張)
うなぎおおとろ様
- AutoPluginUpdater(プラグインの自動更新)
フェルミウム湾様
- Tkool2000Events(2kで標準サポートされている一部の命令を追加)
Ruたん様
- TorigoyaMZ_MaxItems(アイテム上限数を個別に指定できる)
- TorigoyaMZ_Achiement2(実績機能)
- TorigoyaMZ_Achivement2_AddonCategory(実績機能にカテゴライズ機能を追加)
- TorigoyaMZ_FrameTween(アニメーション拡張。現在は実績ポップアップのみ有効)
Basu様
- AddTextColor(テキストカラーを追加設定できる)
munokura様
- MKNR_HenshinMZ(変身/アクター入れ替え)
- MKNR_MaxBattleMembers(戦闘参加最大人数設定)
NUUN様
- NUUN_Base(NUUN様のプラグインを使用するための前提プラグイン)
- NUUN_SupportActor(サポートアクター)
- NUUN_SystemDatabaseUnlimited(マップとアニメーションの数をそれぞれ2001/1001以上に設定できる)
- NUUN_AnimationFPSRate(MV互換アニメーションのfpsを15,30,60に変更できる。個別設定可能)
cursed_steven様
- CSVN_fontTweak(数字以外のフォントにも数字用フォントを適用)
tomoaky様&munokura様
- NKR_TMEquipSlotExMZ(アクター毎に部位設定を自由に変更できる)
DarkPlasma様
- DarkPlasma_MaxSavefiles(セーブファイルを作れる最大数を変更)
あわやまたな様
- RemoveSaveFile(セーブデータの削除を行える)
最終更新:2024年09月08日 20:23