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特殊パワー/一覧

◆スモールワールド ※無印 (20種)

          トークン数
▶ 錬金術の
    【 4 】 アクティブならボーナス+2コイン。
▶ 狂乱した    【 4 】 征服前につに増援ダイスを振れる。
▶ 野営する    【 5 】 防御力+1の『野営地』を5枚配置可能。
▶ 特殊部隊の   【 4 】 どの地域もー1枚で征服可能。
▶ 外交家の    【 5 】 プレイヤー1人のアクティブの種族と和平協定。
▶ ドラゴン使いの 【 5 】 攻めは種族1枚で征服可。守りは「不可侵」の『ドラゴン』を使える。
▶ 空飛ぶ     【 4 】 マップ上のすべての地域を侵略可能。
▶ 森の      【 4 】 『森林』地域1つにつき、+1コイン。
▶ 要塞を設ける  【 3 】 毎ターン1枚『要塞(防御+1、コイン+1)』を配置する。
▶ 英雄の     【 5 】 「不可侵」の『英雄トークン』2枚を配置。
▶ 丘の      【 4 】 『丘』地域1つにつき、+1コイン。
▶ 商人の     【 2 】 支配地域によるコインが全て+1。
▶ 坂を登る    【 5 】 『丘』と『農場』の征服にはトークン:ー1枚。
▶ 略奪する    【 5 】 他の種族や『失われた部族』を征服するたびに1コインを獲得する。
▶ 航海する    【 5 】 『海』と『湖』を「征服」でき、「支配」し、コインを獲得できる。
▶ 霊体の     【 5 】 この種族は「衰退の種族1つだけ」のルールから除外される。
▶ 頑強な     【 4 】 ターン終了時に「衰退の宣言」をし、「衰退」に1ターンを要しない。

▶ 沼地の     【 4 】 『沼地』地域1つにつき、+1コイン。
▶ 地下世界の   【 5 】 『洞窟』マークのある地域を征服するときにー1枚、かつ行き来できる。
▶ 富裕な     【 4 】 最初のターンのみ7コインを獲得。


◆恐れることなかれ (5種)

          トークン数
▶ 立て篭もる   【 4 】 支配地域が4ヶ所以下ならボーナス+3コイン。
▶ 投石機使いの  【 4 】 『投石機(不可侵)』を置いて、1つ離れた地域をトークンー1で征服可。
▶ 腐敗した    【 4 】 支配地域を征服した対戦相手から、そのたびに1コインを奪う。
▶ 帝国主義の   【 4 】 支配地域が4ヶ所を超えたら、その分の1ヶ所につきボーナス1コイン。
▶ 傭兵の     【 4 】 1コインを支払うことで、征服に必要なトークンをー2する。

◆呪い! (5種)

         トークン数
▶ 呪われた    【 0 】 より下のセットを選択するとき、3コイン置かなければならない。
▶ 群れなす    【 5 】 「種族トークン」と同様に使える「大軍トークン」2枚を得る。
▶ 襲撃する    【 5 】 征服中に一回、トークンを回収(
部隊の準備)して再征服が可能。
▶ 強奪する    【 4 】 アクティブな種族を征服した場合、そのプレイヤーから1コインを奪う。

▶ 獣憑きの    【 4 】 偶数ターン(夜)のみ、征服に必要なトークン:-2。

◆スモールワールドの女神たち (2種)

          トークン数
▶ 歴史家の    【 5 】 「衰退している/した種族」1つにつき1コイン獲得。
▶ 平和を愛する  【 4 】 アクティブな種族に対して攻撃しなかった場合、+3コイン。

◆スモールワールド・アンダーグラウンド (21種)

          トークン数
▶ 英知ある    【 4 】 衰退していると、ボーナス2コイン。
▶ 王家の     【 5 】 「不可侵」の『女王マーカー』1つを配置可能。
▶ 臆病な     【 4 】 3枚以上の種族トークンで守っている地域1つにつき1コイン。
▶ 喧嘩する    【 3 】 分裂した地域のグループ1つにつき、1コイン。
▶ 採掘する    【 4 】 『坑道』1つにつき、1コイン。
▶ 殉教者の    【 4 】 征服されるたびに、1コイン。
▶ 神秘の     【 4 】 『神秘の水晶』1つにつき、1コイン。
▶ 装備を固める  【 3 】 『マッシュルームの森』の支配数に応じて、毎ターン防御トークンを獲得。
▶ 血を吸う    【 5 】 1枚だけで守られた地域を自分のトークンで入れ替えて支配。
▶ 転生する    【 5 】 衰退した時に、衰退種族をアクティブな種族と交換できる。
▶ 泥の      【 3 】 『泥沼』地域1つにつき、1コイン。衰退時も有効。
▶ 盗む      【 4 】 隣接するアクティブな種族のプレイヤーから1コインを奪う。
▶ 儚い      【 5 】 衰退時にすべてのトークンを取り除く代わりに、支配数×2コイン。
▶ 墓場の     【 5 】 衰退時に、すべてのトークンを残す。
▶ 復讐を誓う   【 4 】 攻撃してきたプレイヤーに対しての征服はトークン数:ー1×α。
▶ 不死身の    【 4 】 征服されてもトークンを失わない。
▶ 冒険家の    【 5 】 支配する『伝説の地』1つにつき、1コイン。
▶ 魔法の     【 5 】 場にある『聖なるアイテム』1つの効果を使用できる。
▶ 山の      【 4 】 『暗闇山地』1つにつき、1コイン。
▶ 寄り集まる   【 5 】 支配地域が1つのグループであれば、+2コイン。
▶ 漁をする    【 4 】 河に隣接する地域2つにつき、+1コイン。

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最終更新:2015年09月17日 22:47