アットウィキロゴ

特技

-----------------------------

特技

-----------------------------

特技の取得

 特技とは、キャラクターの持つさまざまな特殊能力や魔法、技術、特殊な装備などを表わすデータである。

 キャラクターは作成時に特技をいくつか取得する。

 取得した特技は、キャラクターシートの特技欄にそのまま書き写すこと。効果については参照ページだけ記入しておいて、使うたびにルールブックを参照してもよいだろう。

※※ コメント ※※start

 デザイナーは、制作するゲームごとに任意の特技を設定してよい。

 特技を設定しないのは強い非推奨である。

 デザイナーがどうしても特技を設定しない場合はルールの文章に記述すること。

※※ コメント ※※end

-----------------------------

アイテムの取得

-----------------------------

所持品と装備品

 『月桂樹の葉』ではキャラクターが所持する武器や防具などのアイテムを所持品と装備品に分ける。所持品は、キャラクターが持っているアイテム全般を意味する(つまり、装備品を含むことになる)。装備品はキャラクターシートの戦闘値欄に記入された武器、防具、アクセサリなどを意味する。

※※ コメント ※※start

 デザイナーは、制作するゲームごとに任意のアイテム、所持品、装備品を設定してよい。

 アイテム、所持品、装備品を設定しないことにしてもよい。ただし、非推奨である。

 デザイナーはアイテム、所持品、装備品を設定しない場合、その旨を、ルールの文章に記述すること。

※※ コメント ※※end

移動距離の決定

 PCが一定時間内に移動できる距離を算出する。

※※ コメント ※※start

 デザイナーは、制作するゲームごとに任意の移動距離の決定方法を設定してよい。

 移動距離を決定しないのは非推奨である。

 移動距離を決定しない場合、その旨を、ルールの文章に記述すること。

※※ コメント ※※end

コンストラクションの終了

 これでコンストラクションによるキャラクターの作成は終了だ。あとはパーソナルデータを決定すれば完成である。

最終更新:2009年12月07日 23:37