これはマップに雨を降らせる簡単なチュートリアルです
1.)まずDataBase Viewerを開いてください。データベースビューアは"Open Viewpane"又はツールバーの右上にある"DB"ボタンをクリックすると開けます。
2.)次に "Particles"タブをクリックしてから黄色いフォルダアイコン"Load Library"をクリックしてください。
3.) 選択するファイルは "rain.xml"です。もし"rain.xml"が表示されていないのなら、rain.xmlは"\Crysis\game\Libs\Particles"にあります。
4.) 例えば"HQ_rainフォルダ"の中にある"feet"を使うとします。"fleet"をスクリーン(マップ上)にドラッグしてください。
雨がマップ上に現れるはずです。
5.) 雨を好みに合わせます。スクリーン(マップ上)の雨のオブジェクトを選択してください。
Rollup BarでEntity Propertiesに行ってCount ScaleとScaleの数値を変えてください。
6.) もし建物の内部に雨を降らせたくないのならば、DataBase Viewerに戻ってParticleタブを押してfleetを選択してください。次にPhysicsセクションを以下の設定にしてください。
Physics TypeにSimpleCollisionを選択する
Collide Static Objects とCollide Dynamic Objectsのチェックボックスをチェックする
以上で完了です。お疲れ様でした
コメント欄(質問や業務連絡はこちらにどうぞ)
最終更新:2007年12月31日 19:18