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これはマップに雨を降らせる簡単なチュートリアルです


1.)まずDataBase Viewerを開いてください。データベースビューアは"Open Viewpane"又はツールバーの右上にある"DB"ボタンをクリックすると開けます。



2.)次に "Particles"タブをクリックしてから黄色いフォルダアイコン"Load Library"をクリックしてください。



3.) 選択するファイルは "rain.xml"です。もし"rain.xml"が表示されていないのなら、rain.xmlは"\Crysis\game\Libs\Particles"にあります。



4.) 例えば"HQ_rainフォルダ"の中にある"feet"を使うとします。"fleet"をスクリーン(マップ上)にドラッグしてください。
雨がマップ上に現れるはずです。



5.) 雨を好みに合わせます。スクリーン(マップ上)の雨のオブジェクトを選択してください。
Rollup BarでEntity Propertiesに行ってCount ScaleScaleの数値を変えてください。



6.) もし建物の内部に雨を降らせたくないのならば、DataBase Viewerに戻ってParticleタブを押してfleetを選択してください。次にPhysicsセクションを以下の設定にしてください。


Physics TypeにSimpleCollisionを選択する
Collide Static Objects とCollide Dynamic Objectsのチェックボックスをチェックする



以上で完了です。お疲れ様でした



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最終更新:2007年12月31日 19:18