| 雷遁1~10 |
相手の雷属性攻撃を無視して、ダメージの25%(1)~70%(10)を自分のHPとして回復する |
|
| 水遁1~10 |
相手の水属性攻撃を無視して、ダメージの25%(1)~70%(10)を自分のHPとして回復する |
|
| 火遁1~10 |
相手の火属性攻撃を無視して、ダメージの25%(1)~70%(10)を自分のHPとして回復する |
|
| 毒遁1~10 |
相手の毒属性攻撃を無視して、ダメージの25%(1)~70%(10)を自分のHPとして回復する |
|
| 鎮群1~10 |
群雄が物理攻撃で与えるダメージ-35%(1)~-80%(10)ダウン。 |
|
| 鎮魏1~10 |
魏が物理攻撃で与えるダメージ-35%(1)~-80%(10)ダウン。 |
|
| 鎮蜀1~10 |
蜀物理攻撃で与えるダメージ-35%(1)~-80%(10)ダウン。 |
|
| 鎮呉1~10 |
呉が物理攻撃で与えるダメージ-35%(1)~-80%(10)ダウン。 |
|
| 防御1~10 |
敵軍の物理攻撃ダメージを-33%(1)~-60%(10)ダウン。 |
★3少女刀神・張遼 |
| 回避1~10 |
物理攻撃を受けた時、30%(1)~75%(10)の確率でダメージを無効化。 |
|
| 反撃1~10 |
物理攻撃を受けた時、自分の攻撃力の33%(1)~60%(10)で攻撃者を反撃。 |
|
| 暴走1~10 |
物理攻撃を受けた時、自分の攻撃力の23%(1)~50%(10)で攻撃者と両隣の武将に反撃 |
|
| 突撃1~10 |
倒された時、正面と両隣の敵軍武将にATK25%(1)~70%(10)の物理ダメージを与える。 |
★3人間砲台・曹真 |
| 八卦1~10 |
麻痺、混乱、火傷、中毒の効果を無効化。雷、水、火、毒属性の攻撃を受けた時、ダメージがすべて-44(1)~-80%(10)ダウン。 |
|
| 金剛 |
相手の惑乱、陥穽、威圧スキルと、麻痺や混乱の効果を無視する |
|
| 不動 |
敵の葬送、送還、瞬殺スキルを無視する。 |
★4棘の花・太史慈 |
| 統魏1~10 |
自分を除き、味方の魏の全武将に各自のATKの3%(1)~30%(10)をプラス。 |
★3少女刀神・張遼 |
| 統蜀1~10 |
自分を除き、味方の蜀の全武将に各自のATKの3%(1)~30%(10)をプラス。 |
★ |
| 統呉1~10 |
自分を除き、味方の呉の全武将に各自のATKの3%(1)~30%(10)をプラス。 |
★ |
| 統群1~10 |
自分を除き、味方の群雄の全武将に各自のATKの3%(1)~30%(10)をプラス。 |
★ |
| 安魏1~10 |
自分を除き、味方の魏の全武将に各自のHPの3%(1)~30%(10)をプラス。 |
★ |
| 安蜀1~10 |
自分を除き、味方の蜀の全武将に各自のHPの3%(1)~30%(10)をプラス。 |
★ |
| 安呉1~10 |
自分を除き、味方の呉の全武将に各自のHPの3%(1)~30%(10)をプラス。 |
★ |
| 安群1~10 |
自分を除き、味方の群雄の全武将に各自のHPの3%(1)~30%(10)をプラス。 |
★ |
| 狂熱1~10 |
物理ダメージを受けた時に、ATKを12%(1)~30%(10)アップ |
★4桜の妖精・張遼 |
| 嗜血1~10 |
敵武将を攻撃してダメージを与えた時、ATK+12%(1)~30%(10)アップ |
★フェアリー・馬超 |
| 捨て身1~10 |
毎ターン、自分のHPを16%(1)~20%(10)減らす代わりに、ATKが21%(1)~30%(10)アップ。 |
傷だらけ・黄蓋 |
| 戦意1~10 |
正面の武将のHPが自分より高い時、ATK+35%(1)~80%(10)アップ。 |
★3斬鬼刀・関興 |
| 借力1~10 |
物理攻撃で敵武将にダメージを与えた時、敵武将のATKの2%(1)~20%(10)を自身にプラス。 |
★6冥医・華佗 |
| 熱血1~10 |
戦場に出陣したとき、敵の戦場にいる武将数の分だけ自分のATKが6%(1)~24%(10)アップ。 |
★6銃弾の嵐・周泰 |
| 鉄壁1~10 |
戦場に出陣したとき、敵の戦場にいる武将数の分だけ自分のHPが6%(1)~24%(10)アップ。 |
★6最後の砦・龐統 |
| 破甲 |
敵の防御と陣営防御スキルを無視する。 |
|
| 鎮魂 |
出陣中、敵軍の武将は蘇生、復活、生還スキルを発動できなくなる。 |
|
| 衰弱1~10 |
敵軍に物理ダメージを与えたら、相手のATK-12%(1)~-30%(10)ダウン。 |
|
| 悪刃1~10 |
敵軍を攻撃して物理ダメージを与えた時、55%(1)~100%(10)の確率で相手に裂傷を負わせる。(回復不可) |
★5戦将・張飛 |
| 葬送1~10 |
25%(1)~70%(10)の確率で相手の準備エリアにいる1番待ち時間が長く、現時点で自分よりHPの低い武将1人を墓所に移動 |
|
| 聖炎1~10 |
55%(1)~100%(1)の確率で敵軍の墓所から1人の武将を削除。 |
|
| 送還1~10 |
40%(1)~85%(10)の確率で正面にいる現時点で自分よりHPの低い敵軍の武将を兵舎に戻す |
|
| 惑乱1~10 |
敵軍の任意の武将1人を35%(1)~80%(10)の確率で幻惑する。(次のターンで敵軍自身のプレイヤーを攻撃) |
|
| 威圧1~10 |
出陣する時、戦場にいる敵軍のすべての武将を35%(1)~80%の確率でロック。(次のターン行動不可) |
★5戦将・張飛 |
| 陥穽1~10 |
現時点で自分よりATKの低い敵軍の武将1人を36%(1)~90%(10)の確率でロック。(次のターン行動不可) |
|
| 鬼謀1~10 |
現時点で自分よりATKの低い敵軍の武将2人を34%(1)~70%(10)の確率でロック。(次のターン行動不可) |
|
| 神機1~10 |
現時点で自分よりATKの低い敵軍の武将3人を33%(1)~60%(10)の確率でロック。(次のターン行動不可) |
|