レンジャーの視点からMOB別に記載。
  • トレンティーニ 風(人間)
かも。アンクルにはめてひたすら打つ。
  • バジル 風(人間)
かも。アンクルにはめてひたすら打つ。
  • ランデル 聖(人間)
めんどう プレッシャーの範囲外から打つ。
もしくはプレッシャーが来たらハイド。
  • チェン 水(悪魔)
かも 残影対策に足元アンクル。残影で飛んできたあと少しの時間固まるので、
  そのあいだにASでずらす。遅れると阿修羅がとんでくる。

1.遭遇したら自分から2セルあけてアンクル。

●:チェン ○:PC ☆:アンクル
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□●□□□□□□☆□□○□
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2.残影でPCに重なってくるので、ASでずらしてアンクルに吸い寄せる。

◎:チェン&PC ※:AS設置点
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□□□□□□□□☆□□◎※
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  • ガーティ 毒(悪魔)
きえてなければ倒せる。きえたらASであぶる。見失ったら逃げる。
アンクルを置くときはジグザグに置く。消えた時にASで炙る際、MOBがずれるので戻しやすい。
&ASでの罠破壊回避。ストリップがあるものの、致命的な攻撃はない。ペアなら抱えてもらうのもありか。

1.アンクルを1せるずつずらして配置。
 
●:ガーティ ○:PC ☆:アンクル
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□□□□□☆□□□☆□□□
□●□□□□□☆□□□○□
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2.アンクルにかかったあと、消えるガーティ。

◎:アンクルにかかったガーティ(消えた状態) 
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□□□□□◎□□□☆□□□
□□□□□□□☆□□□○□
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3.ASであぶる。このときアンクルにあてると罠が破壊する恐れアリ。
ガーティの位置もずれるが、ずらしておいたアンクルに吸い寄せられる。

※:AS設置点
□□□□□※□□□□□□□
□□□□□◎□□□☆□□□
□□□□□↓□☆□□□○□
□□□□□◎□□□□□□□
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  • セリア 念(人間)
無理 
LDは成功率低め?(0/2 試行回数が少ないので微妙。)
はめれば倒せないこともないけど、飛ばすのが無難。
白羽してもらえるなら、白羽から素打。
  • エミュール 火(人間)
ハウス 小屋にかえれ 対処は基本セリアと同じ模様。
ただ移動速度がべらぼーに早い。
また、ウォーグバイトはほぼあたらない。エレクトリックショッカーは一瞬で消える。
飛ばす手段は蜘蛛かバキューム?蜘蛛は近づいたらデモンストレーションくるから、バキュームおいて誘導かな。
でも触らないのが無難。サンドマンで寝る?
ウォーグライダーで位置ずれ→索敵範囲外ワナダメで飛ぶ?

その他
  • 基本スタイルはアンクルから素打ち。アンクルにかけないと話にならない。
  • ウォーグバイト → 素打ち でMOBを飛ばして場所確保すると楽。
           MOBの射程を把握しないと普通にくらって転ぶ。
           エミュールにはなかなか当たらない。
  • 火力UPにメイズトラップ+コンバータ。メイズはASで動くので、アンクルにはめてから当てても可。
  • チェンとガーティは悪魔。カモフラの効果がないので注意。
  • 移動時は常時カモフラ。エミュールの突然の来訪に備える。
  • まさかのバジリカ最強伝説。バジリカをMOBと連に挟めば無敵アタックできるかも。

なにかございますればアドバイスを。

  • 生体MOBはべらぼうに強いだけで通常MOBなのでイグノア(全マスカレ)が有効。もしかすると生体3より安全?チャンプは知らない -- ナタン (2013-06-16 19:51:29)
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最終更新:2013年06月16日 19:51