#settitle(キョン子は傭兵を率いて運命にあらがうようです - 1球磨◆H1Uo/Qpcm2総合うぃき) #setmenu(キョン子傭兵/メニュー) **目次 #contents(fromhere=true) **統治 治安維持部隊、徴税機構が存在する。そもそも兵隊で脅してないのに農民が年貢を払うわけがない。 1男爵領に農民が数千人から1万はいるため、徴税人4~5人で乗り込んだって即吊るされて終わりになる。 そのため中間管理職をなくした場合、代わりになる治安維持部隊と徴税機構を整備しなければ年貢を得られない。 常時戦争しない、しても主に防衛戦争だけなら、盟約は恐ろしく有効な統治システム。 ゴブリンや狼などの討伐にも強く、だからこそ帝国は1000年持った。 **財政 1伯爵領に幾つ男爵領があるかは2~5コぐらいでマチマチ。 1コ男爵領の総年貢は500Dが目安であり、それを騎士(給料)、領主(年貢)、皇帝(軍税)、神殿(神殿税) で争奪戦している。 (例)男爵 男爵領全体の年貢(毎月): 500D 中間管理職(=騎士) : 400D←その領に「封建騎士隊」が存在してる場合、維持費/1隊 軍税 : 50D 上納金(伯爵に支払う) : 25D 収支 500-(400+50+25)=25(250万円) ※争奪戦のイメージ(数字は敵当) 領主10% ↑ 騎士← 農民 → 軍税 70% ↓ 10% 神殿税10% **人口 1男爵領に農民が数千人から1万ほどいる。従属村10コで男爵領並みの規模になる。 **人材 領地には徴税人、執事、メイド、歩兵部隊の部隊長、補佐の騎士数名といった人材が必要。 男爵領の人材を例に出すと、男爵領執事、騎士、騎士領執事、荘園管理人、農村顔役、粉ひき小屋管理人、 有料橋の管理人、牧場管理人などが挙げられる。 ※ちなみにエイエンテイ男爵領の人材はことごとくやる気ゼロな無能らしい。世襲のせい。 **軍事 (例)伯爵領 盟約により、領内の男爵を【無償で】遠征に40日間動員できる。兵糧代負担すれば延長可能。 伯爵領内防衛戦は無制限。男爵の好感度によってはタダでつきあってくれる。 封建軍の編成 <封建騎士隊> 1コ部隊 100名 維持費400D(中抜き含めて。農兵には維持費必要なし) |ユニット|定員|身分|備考|h |重槍騎士(ランサー)|10~20騎|騎士|騎乗| |重装歩兵(メンアットアームズ)|20~30名|従卒|徒歩| |弓兵(アーチャー)|20~30名|平民・農民|徒歩| |軽歩兵(インファントリ)|40~60名|平民・農民|徒歩| **爵位 |階級|説明|h |大公|帝国貴族筆頭、キョン子の功績に報いるため新設された。複数の公爵位を兼ねる意味での大公爵とは異なる?| |ヘルツォーク&br()公爵|民族大移動の時の各地の部族長が公爵を名乗った。伯爵のまとめ役。| |グラーフ&br()伯爵|は各地の統治を任された書記(Graph)。男爵を纏める。| |フライヘル&br()男爵|自由(フライ) な 旦那様(ヘル)という意味。 つまり奴隷ではない領主層。 騎士を纏める。| |リッター&br()騎士|小領主から貴族の護衛、平民たたき上げまでごった煮。| |サージェント&br()従士|騎士の世話をしたり、騎士になる修行してる人たち。| |兵卒|カネや軍役で集められた平民農民。| 侯爵(Furst) は 偉い貴族という意味。三貴族はこちら。公爵みたいに歴史がない。 子爵は(Viscount) は 伯爵(count)の代理(vis)。 球磨星の帝国にはいない。 ・騎士について 荘園持ってる領主の騎士 放浪の自由騎士 城住みの騎士 主君の荘園の代官やってる騎士 など、いろいろな騎士がいる