爆風貫通不可

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  • 爆風貫通不可
    スパボン5は伸び火が存在しないため、 同じ軸の爆風は上書きされない。
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    ...ル みそボン火力8 爆風貫通不可 優先度 ピヨりアイテムバグ 無硬直 ピヨり重複 ルール 基本ルール 特別企画ルール 対戦動画 用語 配信 華茨_江不爺(twitch) かくれ(twitch)←NEW!! かくれ(FC2ライブ) beryl51(twitch) プレイヤー リンク ボンバーマン関連 いろいろめもー(カイエ) 趣味誘爆連(kein) ボールに手紙をはさむコツ(おたま) ボンバープリズン(ベリル) ボンバーマンオンライン復活を熱望しつつーーーのブログ(シェイク) Rainbow U(スパボン2) 掲示板 kaillera関連 FC/SFC/64/ACエミュでネット対戦part33 スーファミのゲームでネット対戦やらないか 更新履...
  • パワーグローブ
    ...ら通路へと対応。 爆風貫通不可の仕様が存在するため、ある程度タイミングが必要。 多数人戦なら効果あり。 相手の不意をつくこと間違いなし。 格子置き・挟み スモーレスラー2コ2コ 追ってくる相手に対し十字路に1個爆弾を置き、 通路で爆弾を投げることで相手を挟むことができる。 さらにもう一個投げて足元に爆弾を置けば相手の蹴り封じとなる。 近づいてくるナグルーイに効果大。 通路投げ 基礎ながら忘れてはいけない戦術。 爆弾を設置して爆発してるあの暇な時間に ハードブロック越しの相手に爆弾を投げつける基礎技。
  • パンチ
    ... 爆弾の起爆状態と爆風貫通不可を利用したテクニック。 引火した起爆状態の爆弾を弾く!!!!! 理論上最強の攻防術だが無謀と言われてるほどリスクが高い。 攻撃として使う場合は起爆パンチする爆弾を非十字路に設置しよう。 キックとの併せ技 蹴り起爆・パワーグローブとの併せ技 投げ起爆と存在する。 ピヨらせ 弾いたボムの着地地点に相手が居ると 相手は一定時間無防備状態(以下 ピヨリ)になり さらにアイテムを1枚落とす。 相手が非十字路でピヨっていたらチャンスだ! ピヨってる間に爆弾を設置し相手を挟もう。 ピヨ連 上記のピヨらせの応用上位テク。 ピヨリが回復したと同時にピヨらせる。 シンプルだがタイミングがシビア。
  • マジカルーイ
    効果:Yボタンで自分の持ってるボムを正面に全て並べる (ラインボム) 正面に「障害物がある」という場合は途中でボムが途切れる。 今作スパボン5はキャラクターもラインボムの障害物扱いである。 「当たり前じゃ?」という人も居るが、作品によっては貫通してライバルを挟めます。 つまりマジカルーイのラインボムは劣化ラインボムなのである。 おかげで技が大幅に減り、精神的に凹んでるマジカルーイは今日も戦う…。 ラインボム→キック ラインボムの爆弾を複数個蹴るだけ。都合の良い所で爆弾を止めましょう。 爆弾格子蹴りも狙えるので万能な攻撃手段だ。 ラインボム→ラインボム ラインボムの爆風にもう一度ラインボムをして誘爆させるマジカルーイの十八番。 大量のボムと高火力が条件。自爆厳禁! 動画 後付け誘爆については動画の1 00~ ラインボム→ラインボムは1 ...
  • キック
    効果:体当たりすることで爆弾をキックすることが可能 自分の爆弾のみ、XボタンorRボタンを押すとその場で止まる ※みそボンの爆弾は例外として止められない 溜めキック 一般的なキックのテクで爆弾設置するが、すぐには蹴らず 数秒たったらキックする基本的な技。 相手に悟られないように少し移動し、離れたりフェイントを混ぜれば効果倍増。 格子蹴り・蹴り誘爆 ボンバーマンシリーズの伝家の宝刀。 爆発したところに別の爆弾を蹴り込むことで爆発が連動する必殺技。 誘爆連 上記の誘爆をまた誘爆させる上位テク タイミングがシビアなので難しいが、物にすればキック系最強の武器になる。自爆厳禁! ディレイ誘爆 ↑の誘爆連の動画にて、爆風が十字に広がる場合と、そうでない場合があるのにお気づきだろうか。 実は、爆風の持続29Fのうちの末端5Fの間に誘爆させると...
  • ハネルーイ
    効果:ハネルーイ Yボタンで1マスの障害物をジャンプができる タイミング次第で爆風も避けれる 別名「チートルーイ」 Yボタンでジャンプし爆風を回避するルーイ。 その圧倒的な防御性能故、よく集中狙いされる可哀相な一面もある。 キックとの併せ技 蹴りジャンが非常に強力!(後述) ジャンプでブロック解体 1マス障害物を越せるジャンプを利用。 一度に数ブロック破壊できる所にジャンプして爆弾を置き、そして撤退。 設置できる爆弾が少ない序盤でも、一度に4ブロック破壊と美味なことが出来る。 自爆特攻ジャンプ ルーイ持ちの自爆特攻を仕掛ける際、ハネルーイでジャンプし相手だけを焼く。 爆弾の爆破タイミングを把握していなければ出来ない。 自爆特攻と名が付くが、ジャンプを成功させればハネルーイを失わないので、 例えターゲットに逃げられても、ハネルーイが燃えな...
  • ルール
    いつもやってるルールや企画のルールなど kaillera対戦での場合ルールは募集をかけた親(1P)が決めるものだと思ってください。 ですが特殊パスワードやステージ1以外でボバる場合は事前に報告するのが望ましい。 いつものルール(タイマン) ステージ:1(いつもの) CPU:無し 勝利数:5 タイム:2分 サドンデス:OFF みそボン:OFF ボーリングボンバー:OFF いつものルール(3人以上) ステージ:1(いつもの) CPU:無し 勝利数:3 タイム:2分 サドンデス:ランダム・OFF みそボン:自由 ボーリングボンバー:OFF 現在定着してるルールです。 5勝でなく3勝の理由は同期ズレで優勝がなかなか出来ない場合があるからです。 サドンデスやみそボンは親の好みで良い。 現在はサドンデスは3人までならOFF・4人以上ならランダムが多く、みそボンは常にスー...
  • 用語
    あ行  アイテム差 アイテムの取得状況により生じる有利不利。運だけでなく開拓の仕方やアイテムに対する対応でもこの差は開いていく。  アイテムレベル  ピヨリで落とすアイテムの優先順位のこと。特殊爆弾アイテム>パンチ>ボムキック>パワーグローブ>ボムアップ>ファイアー>スピードアップとなる。これらのアイテム以外はピヨリ時のみではなく死亡時にも出現しない。  後付け  誘爆の種類の1つ。爆弾移動アイテムかラインボムで爆弾を直接爆風に突っ込むこと。  あばれはっちゃく  技術  ボンバーマンの無敵中に爆弾を次々と置き続け爆風を纏う技。主にノーマルゲームでしか使えないがバトルゲームでもマニアックモードでハートかハンデがあれば使うことができる。バトルロイヤルモードでもみそボン復活時は少しの間無敵なので、近くに炎があれば自滅覚悟で無理やり使用可能。  犬  キャラクター ...
  • 打撃無敵・炎無敵
    打撃判定 ザコ敵との接触判定の事ではない。 打撃判定とは接触、炎判定以外でボンバーマンに悪影響を及ぼすダメージのことである。 接触、炎判定とは違い、ボンバーマンが他界することは無いのが特徴。 ピヨリ状態 ナグルーイの能力、みそボン攻撃、パンチ(ケルーイ)、パワーグローブ、 ノーマルモードのエリア4のブンドリボンバー接触時、 エリア5の電波塔 ラージオンの電波、トゲブロック等が告げられる。 電波とナグルーイの能力を除き、ピヨリ状態になるとアイテムを一枚落としてしまう。 停止状態 ベルローラーの地震、テロリンの時計等が告げられる。 キャラクタの動きは停止しますが爆弾は停止しないので気を付けたい。 炎判定 爆弾の爆破状態から発する爆風に当たった時の判定。 当たればボンバーマンは他界する\(^o^)/ 設置状態の爆弾に炎判定を加えると強制的に起爆状態...
  • ギャルーイ
    効果:Yボタンでソフトブロックを蹴れる。 序盤で入手した場合、最凶と化するルーイ界唯一の♀ ブロックを蹴り隣のライバルを閉じ込めるその姿は悪魔そのものである。 逆に終盤であるサドンデスは蹴るブロックが無いので最弱のルーイになってしまう。 ブロックキック(解体) 相手を閉じ込めてる暇があったらアイテム探索する言う人向け。 解体しやすいようにブロックを蹴るというシンプルな方法だ。 序盤の爆弾が一つしか置けない時に活躍。効率よくアイテム探索できる。 蹴ったブロックは相手の探索したアイテムを消すこともあるので使って損はない。 むしろアイテム消しに重心を置くのもひとつの手だ。 アイテムが出そうな場所へ軸を合わせる位置取りを意識しよう。 ブロックずらしトラップ(解体妨害) 相手がブロックを解体しアイテムを回収しようとしている場合… ...
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