よくある操作したはずなのに出来てないパターン

操作と実行のタイミングがズレてる系

AutoTurret, PDDなどは放り投げるのに硬直があるのでスキル使用指示を出して即移動指示を出すととスキルがまだ使われておらず移動指示に上書きされる。また射程が短いので射程が届いてない場合も移動時間が必要になり、その間に移動指示を出してしまうと当然キャンセルされる。


射程が届いてない系

スキルの射程を見誤っていてスキルを撃って即逃がしたつもりが届かずに撃ててない

Shift予約したつもりがShiftを押せてなかった系

小指で押すので軽く押しすぎて押せてないことがあるよ派


実は別枠だよ系

Lairに進化後、相手のマスAirが判明したがMutaやHydraの間に合わないタイミングなのでQueenを作りたいときなど。
LairとHatcheryは別枠なのでTabを押して主選択建物を切り替えないとHatcheryのほうにだけQueenの予約が重なってしまう。
CCとOC,PFなどもやはりそれぞれ別枠なのでTabを押して切り替えないといけない。

建物を建てたはずなのに建ってない――妨害されたため次の行動にうつったパターン

建設ワーカーへの指示出しで「建物作成→ミネラル採取予約」としていた場合、相手ユニットなどに建設妨害されてしまうと建物の作成指示がキャンセルされたあと即座にミネラル採取に戻ってしまう。
ワーカーが暇するわけでもなく、そこに建てれない旨のメッセージが流れるだけなので気付きにくい。序盤はあえてミネラル採取に戻らせる予約を入れないというのも手。
最終更新:2012年02月16日 19:29
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