概説
このビルドの美点は、強力なプッシュでダメージを与える可能性がありながら、たとえ相手が堅く守っていてプッシュが出来なくても単純に堅実なExpandオーダーとして後につなげていくことがしやすい点である。
Marine5体を作ってBansheeを出したら2ndCCを建てるので早期に2gas取るにもかかわらずExpandはかなり早めであり、
Ravenも時間がたつにつれてエナジーが溜まるうえにゲーム序盤から終盤までずっと役にたってくれるので長引いたら長引いたでユニットの価値があがる。
BuildOrder
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10 Depot
12 Barracks,以降Marine(5)まで連続生産。
13 Refinary(1)
15 OC,Marine
@100gas Factory
@75Mineral Refinary(2)
@Factory完成 Starport, 交換用のTechLabを用意。
@Starport完成 Banshee,Raven,Vikingの順に出す。
相手が先ガスからストレートにVikingを出しているとBansheeが着く頃にはもうVikingが待っているので先ガス相手ならBansheeを省いてRavenVikingを作る。
@400Mineral CommandCenter Starportを暇させないという前提で400ミネラルたまったら建設。即BansheeならBansheeを作った直後になる。2ndガスを取るのを遅らせたりFactory建設が遅れたらBansheeより先。
その後はRaxでReactor,FactoryでTechLabを作り、MarineとTankを連続生産する。Ravenまで完成したあとのStarportはTechLabから外して、プッシュに出かけたあとになるがMarineTankMedivacに行く場合余裕ができたらそこにRaxを建ててStimCombatShieldを研究する。
Mechに行く場合はFactory用に流用するとよい。
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1Reaper 1Hellion Opening Ver
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10 Depot(1)
11 Refinary(1) 11->12に生産されるワーカーで建設でOK
13 Barracks
16 OC Factory RaxでTechLab->Reaper Reaper1が出たらRaxを飛ばしてTechLabを空ける。
@100 mineral Depot(2)
@75 mineral Refinary(2)
@Factory完成 Hellion1, StarportをTechLabの上に建てる
@Starport完成 Banshee, Raven, Vikingの順に出す
RaxにReactor, FactoryにTechLab.
@400 Mineral Command Center
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立ち回り
相手がVikingを出してくる可能性がある場合、Bansheeは死なないようにマリーンかワーカーを数体削ったくらいのタイミングで帰る。
Bansheeを失わないことは重要で、Bansheeを生還させてかつ相手のMarineカウントを削れるとプッシュタイミングでのユニット数に差が出てプッシュの成功率が大きく上がる。
タンク2体目が出たころ、着弾時にAutoTurretが2つ置けるころにプッシュにいく。AutoTurretを使えば直接の殴り合いでも強いのでSiegeはありでもなしでもよい。ガスに余裕がないのでSiegeを待つと遅い。
1rax 2nd 3raxなどマリーンばかりの相手にはSiegeを待った方が強いかもしれない。
相手がSiegemode研究済みで待ち構えていれば無理に攻めずに帰るか、PDDとVikingで制空権を取りながらTank牛歩で削るか、AutoTurretハラスでワーカーを狩りに行く。
相手への対応
vs 1base MM
偵察で察知してBunkerを建てて守る。
vs 1base Reaper Hellion Medivac, Marine Hellion Medivac
Bansheeをディフェンシブに使って守る。
vs 1base 1/1/1
攻めずにViking+Ravenの制空権を活かして守る。
vs 2base Bio
MMの数が少なくStim CombatShieldが揃わないうちであれば攻めてダメージを与えられる。
プッシュタイミングではぶつかり合ってもAuto Turretを置けば有利だが、たとえばマップ中央でTurretを使ってしまうと攻めに使えないのでもう帰ったほうがいい。
vs 2base 1/1/1
こちらと同系統のオーダーとなるが、護衛のMarineが少ないのでAutoTurretを使いながら正面から普通に殴り合って勝てる率が高い。
数で勝っていない限りシージされたら無理は禁物。
参考リプレイ
Replay
Bansheeで相手のユニットを削りAuto Turret Pushが刺さった例
Replay shakuras
beastyqtによるAuto Turret Push vs GoOdy ZOTAC Montly Final December '11より
Replay Daybreak
beastyqtによるAuto Turret Push2 vs GoOdy ZOTAC Montly Final December '11より
最終更新:2012年02月27日 02:14