Fast Stim Fast Expansion TvT

概説

6:30にStimが研究完了するため、相手のBansheeハラスを落としやすく、MMが早く強くなるのでプッシュを刺したりプッシュを返したりできるタイミングの幅が広がるオーダーである。
普通のgasless 1rax expandと比べて内政は遅いもののStim研究後のタイミングでの強さは特筆すべきであり、
その一方で初期のMarineが1体分少なく/遅くなるため初期攻勢に対してやや弱い面があり的確なSCV動員やギリギリまで待つ我慢強いプレイが求められる。


BuildOrder

10 Depot
12 Barracks 完成後Marine(1),TechLab-(>Stim研究),その後はMarine連続生産。ちょうどTechLab完成時にStim研究を開始できる。
13 Refinary TechLabとStim研究の分ガスを取ったら一旦ガス堀りワーカーを全員外してCommandCenterとBarracks(2)(3)の追加を早める。
15 OC Marine(1)
@100 mineral Depot
@400 mineral Command Center
2nd前正面にBunker1(Hellionを複数出すオーダーや1rax2nd 4raxのような早いタイミングでMarineの数をためて攻めてくるオーダー相手に必要)
資源がたまり次第Barracks(2),(3) ガス取りを再開してBarracks完成時にそれぞれReactor
相手が序盤から仕掛けてきそうならBarracks(4)まで建ててからガス取り再開


6:20頃たまるエナジー50で敵陣スキャン
(相手が先ガスMarineHellionMedivacだとこのタイミングでもう着弾している場合もあり間に合わないので相手が先ガスなら5分台にスキャンするのもあり)


相手への対応

vs Marine Hellion Elevator
相手が一番弱いエレベーターを開始するタイミングでもう崖のそばにSCVを引っ張ってきておいて6体ほど出ているStimMarineと一緒に戦い始めないと厳しい。
エレベータープッシュを潰したら相手が2ndへ行きながらTankへ移行しているときなどStimマリーンでのカウンターが狙えることが多い。2ndに出させなければ内政差がつく。

vs Reaper Hellion Medivac

相手が一番弱いエレベーターを開始するタイミングでもう崖のそばにSCVを引っ張ってきておいて6体ほど出ているStimMarineと一緒に戦い始めないと厳しい。
察知し次第Marauderを混ぜたい。相手のMechへの移行時はカウンターが狙える。

vs gasless 1rax Expand 3rax

Stimが終わりたてのタイミングでは相手も十分な量のMarineが出ているので、StimCombatShield完了タイミングにMarineの数が最も多くなるような組み立てを目指す(早くBarracks(2)(3)にReactorをつける)
敵陣手前で研究が完了するように前に出て、相手が
基本的に半端な数のMarineで早くMedivacに行くよりもMarineの数をまず揃えながらミネラルが余りだす前に2ガス目をとってMedivacに向かうほうが強い。


vs BansheeOpeningからの1base Marine Tank系

BansheeをStimMarineで落として戦力を削ぐとともに SCVやMarineへの被害を抑えられると非常に有利になる。


参考リプレイ


最終更新:2012年02月28日 17:50
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