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SCEI ソニー・コンピュータエンタテインメント PlayStation@wikiへようこそ


ソニー・コンピュータエンタテインメントのファンサイトです

SCEとは

主にPlayStationシリーズゲーム機|家庭用ゲーム機、ならびにゲームソフトの開発、製造、販売などを行う日本の企業ゲームメーカー。

1993年(平成5年)、ソニーの技術者やソニー・ミュージックエンタテインメントのスタッフらによって東京に創立された。同グループでは、エレクトロニクス事業内の「コンスーマープロダクツ&サービス」と呼ばれる事業グループに属する。100%出資子会社として国内に株式会社ポリフォニー・デジタルを、海外に北米法人のSony Computer Entertainment America Inc. (SCEA)、欧州法人のSony Computer Entertainment Europe Limited (SCEE)、日本担当のSony Computer Entertainment Japan(SCEJ)、アジア地域担当のSony Computer Entertainment Asia(SCE Asia)、韓国法人のSony Computer Entertainment Korea Inc. (SCEK)を傘下に持つ。欧州のSCEEはオセアニア地域担当のSony Computer Entertainment Australia(SCE Aust.)、イタリア地域担当のSony Computer Entertainment Italia(SCE Italia)を傘下に持つ。

「PlayStation」も共同開発ゲーム機のコードネームとして付けられたものであった

CMではPlayStationに対して一般に広く呼ばれている「プレステ」という略称を使わず「PS」(ピーエス)という略称を用いている。



1994年に当時としては最先端の3次元コンピュータグラフィックス|3D映像技術を武器にした家庭用ゲーム機のプレイステーションでハードウェア市場に参入しセガセガサターンや任天堂と激しい市場競争を繰り広げたが、ファイナルファンタジーシリーズの影響もあり、発売から3年でゲーム市場における首位の座に立った。
「プレイステーション」が世界的に大ヒットし、ゲーム市場のトップに躍り出た。
その後もプレイステーション2・3やプレイステーションポータブルといったハードを発売し、今もゲーム市場の大きな一端を担っている。

また1999年にメモリーカード型携帯型ゲーム機PocketStationを発売している。
さらに2000年に発売したPlayStation 2でも、セガのドリームキャストや任天堂のニンテンドーゲームキューブマイクロソフトXboxなどの競合商品を相手取り優位を維持し、エンタテインメント業界(ゲーム)のリーダーへと上昇 主導権を握りDVDプレイヤー普及の立役者ともなった。しかし、2004年に発売したPlayStation プラットフォーム初の携帯型ゲーム機PlayStation Portableや、BDプレーヤー|ブルーレイプレイヤーとしても普及の引導役を期待されていた2006年発売のPlayStation 3は、任天堂のニンテンドーDSや、Wiiとの普及競争に苦戦、だがユーザー層が違うため対立していない。日本や欧州では成功を収めているPS3だが北米市場ではPS3はシェア最下位までなっていた、その後2012年9月19日にはプレイステーション 3 CECH-4000シリーズを発表 全世界で発売し前年比上昇した。薄型のPS3発売以来PlayStation Portableでもモンスターハンター ポータブルシリーズなどキラーソフトが発売され好調が続いていた。










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最終更新:2013年02月07日 21:53