成長値 | 命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+4 | +10 | +1 | +1 | +1 | +9 | +7 | +3 | +15 | |
補正値 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 |
- | - | - | +10% | - | - | +30% | - | - |
名前 | Lv | 種類 | 効果 | SP | AC | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
エレメンタリズム | 1 | 一般 | 属性攻撃時、対象が精神異常状態の場合、属性防御値を一時的に(精神異常数*10)減少 違う場合、Lv1精神異常いずれか1つの追加率+10% / 異常効果が属性攻撃値%上昇 |
3 | 2 | CLv1 |
1 | CLv3 | |||||
名前 | Lv | 種類 | 効果 | SP | AC | 備考 |