成長値 | 命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+6 | +6 | +1 | +2 | +1 | +5 | +8 | +4 | +10 | |
補正値 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 |
+15% | - | - | +10% | - | - | +20% | - | - |
名前 | Lv | 種類 | 効果 | SP | AC | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
二重スパイ | 一般 | 常に自身の与受ダメージが10%ずつ減少 ターン開始時、戦闘不能(離脱)数が味方より敵が多い場合、 与受ダメージ減少効果が消え、以降の与受ダメージが20%ずつ上昇する |
3 | 2 | CLv1 | |
要人警護 | 一般 | 敵単体攻撃時、自身以外の瀕死状態の味方が対象の場合、10%でダメージを自身が受ける 発動後、自身の次行動開始まで同対象のみが対象、発動率が2倍 |
2 | 2 | CLv1 | |
名前 | Lv | 種類 | 効果 | SP | AC | 備考 |