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小技、テクニック
  • 敵との距離がかなりあり、撃墜したかどうかを確かめるには5キーを押してから操作説明の敵ユニットを見ればわかる(最初とらえたユニットを見ておくこと)
  • クコス首長国の基地、ヤームナームは1ターン目には艦隊が全くいないので、1ターン目開始直後に占領することができる(実質2週目以降)
  • ビットなど、発射されたものが消えるまで打てない武装は連打するよりも、少し間を開けることによって、エネルギー消費を抑えることができる
  • 「閃光」は通常の近接兵器(ビームサーベルやハンマー)よりもリーチが長く扱いやすい。相手の斜め下のポジションをとって連射することで、効率よく敵機を掃討できる。しかしこのポジションは、敵のビームライフルを被弾しやすいので注意が必要。ダークマーはコスト高いけど強い強い。
  • 「核燃料縮退砲」や「加粒子砲x2」などの貫通遠距離兵器は斜めからの攻撃で真価を発揮する。攻撃の判定はユニットの周り正方形であるが、斜め上から当てることで対角線上を貫き、より長い間ダメージを与えることができる。戦艦などの大型機体であれば、一撃で倒すこともできる。経験値は与えたダメージ量がベースとなっているので、経験値稼ぎにもよい。
  • ユニットをスクラップして手に入るパーツや装備はセーブデータをまたいで使用できるバグ(?使えたり使えなかったりする?)が存在する。もしも使えるならば、戦闘初期の乏しいユニットでも強くなれる。コンテナミサイルとかは反則。。。
  • 何週もゴールして、全機体Lv99を目指すならばバーストキャノンが強力すぎる。バーストキャノンはレイディエントEnj[ルタード]から入手できる。通常に一周プレイしただけではあまりお目にかかれないかもしれないが、戦闘エリアの画面縦半分を覆うほどの加粒子の列を二度発射する。つまり機動力のある機体なら、戦闘エリア内すべてを一度に攻撃でき、射程も最大、威力も十分だ。指揮能力Aのパイロットを搭乗させれば2000近い経験値を稼ぐことも可能である。
  • 敵の拠点を占領した際に生産途中の機体があって邪魔な時があるが、実は生産途中であっても売却できる。「生産中あとOターン」と表示されているときに、右キーを押して決定キーを押す。すると普通に「売却します。よろしいですか?」と出るので、売却できる。

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最終更新:2012年12月13日 20:47