キャラクター名:ナイトガンダム
性別:男性
初期AGP:21 /66
累積経験点: 消費経験点:
種族:式 特性:マイナーアクションでAGPを1点消費することで、シーン終了時まで【肉体】と【感覚】の判定値に合計【聖霊】点の判定値ボーナスを振り分けて得る。
出自:侍/騎士 特性:術式起動時の判定値追加ボーナスが合計「【聖霊】+意志力レベル」点になる。
■アーキタイプ:武芸者 武士/騎士
■所持特典
1、作成時に技能を一つ選択する。AGPを1点得ることでそのシーン中、戦闘の命中・回避の判定を選択した技能で行う。
2、貴方は自分がダメージを受けた時にAGPを1点得て《意志力》で判定を行うことで、その成功値に等しいだけダメージを軽減することができる。
3、
4、
5、
■能力値
【肉体】:10 【感覚】:4 【理知】:4
技能 12345 技能 12345 技能 12345
《運動》 ●●○○○ 《射撃》 ●○○○○ 《知識》 ●○○○○
《回避》 ●○○○○ 《探知》 ●○○○○ 《情報処理》●○○○○
《白兵》 ●●●●○ 《整備》 ●○○○○ 《事情通》 ●○○○○
《耐性》 ●●●●○ 《枕事》 ●○○○○ 《医学》 ●○○○○
《運転》 ●○○○○
【聖霊】:8 【天下】:5
技能 12345 技能 12345
《エーテル》●●○○○ 《帝王学》 ●○○○○
《意志力》 ●●○○○ 《礼儀作法》●●○○○
《芸事》 ●○○○○ 《軍略》 ●○○○○
《話術》 ●●●○○ 《調達》 ●○○○○
《接合》 ●○○○○
■副能力値
HP :36
行動値 :7
通常移動:12 m
全力移動:24 m
■装備・アイテム(常備化ポイント:15 )
名称 原型 オプション 能力 常備化
電磁スピア 武器 業物、長物 命中:±0 攻撃力:+2 3
ナイトソード 武器 業物、名刀 命中:+1 攻撃力:+4 4
ナイトアーマー 防具 頑丈 行動値:±0 防御力:+2 2
ナイトシールド 防具 業物、片手、頑丈 行動値:±0 防御力:+3 3
ケンタウロスレッグ 装飾 運動+1 1
回復薬:常備化ポイント1 メジャーで使用して対象を1D6点回復する。使い捨て。
治療薬:常備化ポイント1 メジャーで使用して、対象のバッドステータスを一つ取り除く。使い捨て。
■特技
特技名 タイミング 射程 範囲 代償 効果
スマッシュ マイナー 自身 自身 1A 次のメジャーアクションで行う白兵攻撃のダメージを+【肉体】する。
誇りの盾 オート 至近 単体 1H 範囲内の対象が攻撃隊症になった場合に使用する。対象を自分へと書き換える。
■因縁
- サタンガンダム への 親近感
- への
- への
- への
- への
- への
- への
■その他設定
最終更新:2014年12月06日 19:50