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作成中!(完成しない気もするが) BP入手するためには、サインクエと虹クエを終わらせている必要がある そのため、最低でも虹クエ制限Lv90が必要 また、現状で1キャラ一回です(修正の可能性あり?) クエのスタートは風来爺から 言われたとおりにすればいいのであまり迷う所はありませんが 結構めんどくさいマラソンです 戦闘もありますが、コンボも無く、打撃450にもなってないプリで余裕でした BP入手クエすると20K程名声が貰えます BP装備にLv70、名声65535が必要ですが、サインクエで14K程、虹クエで3K程なので 依頼所限界14Kまで+サインクエ+虹クエ+BPクエでは装備に必要な名声には届きません そのため上級依頼所のある程度までは名声上げておきたい所です メインキャラや鳥五次ペット装備を前提のキャラなど、 大抵の人は大丈夫だと思いますが、サブキャラに装備させたい場合には少々注意を 名前は何度でも付け替えられ、他人とダブっても良い 特定文字を一番最初あたりに付けると、文字化けする (未検証だが、どう見ても化けてるっぽい人はみた) 以下公式によるオススメ 光:魔法系職、キャラの魔力、移動に修正がつく 闇:打撃系職、キャラの攻撃に修正がつく 水:防御とクリに修正がつく 火:命中と攻撃速度に修正がつく 個人的見解(?) 僧侶、魔法士→光 剣士、狩人(単体)→闇 鍛冶、芸→火 騎士→水 ~~~が開発の想定だと思われますが、僧侶付き前提とかであれば どれがいいかは変わると思われます (また、BPのスキルを細かく見た上での判断ではありませんので それ見たら、考えが変わるかも) ・親密度と忠誠度 親密度は110秒(?)で1%上がる(未検証)、100%が最高値 ログアウトしたら、徐々に下がっていく はずしたらいきなり0になる(公式FAQ) BPを召喚した状態にしておくと、まず親密度が100まで上がり その後もそのままにシテオク(なんだと?)と今度は忠誠度が上がっていく 忠誠度は17分で1上がる(一応2人で検証ずみ) INした時間から計測らしいので、In、Out繰り返してたら 上がらない可能性あり (カポーみたいに汁内部時間の○○分になってたら1上昇とかではない) 忠誠度は一度上がるとはずしても下がらない(らしい、未検証) 親密度が上がるとBPのHPにボーナスがついているらしい(未検証) BP同行中はBPのレベルによって(この部分は未検証)、 召還キャラにステ修正がかかる(召還キャラのステ修正自体はかかるのを確認済み) BPの攻撃はそのBP自体の属性がかかっている(アイズとスカルで実感) また、魔法扱いらしい(ゴーストナイトにはゴーストマジシャンより多い与ダメ確認) 必要経験値は5の倍数ごとにガクッと上がる(ような体感) その後は必要経験値が下がって見える(が実際の所どうなんでしょ?) ドロップは召還しているキャラレベルでペナがかかる(公式FAQ) 鍛冶ではペナかからない(と聞いた) BPレベル×2.3以上のバイル狩ると経験値ペナかかる(公式FAQ) 例、BPレベルが50なら、115以上のバイル狩るとペナ BPの進化はLV35,55,75,95になったら行う Lv35では失敗しないようだが、Lv55以後では失敗あるようだ BP死んだときの復活料金はそれなりにする(らしい)
作成中!(完成しない気もするが) BP入手するためには、サインクエと虹クエを終わらせている必要がある そのため、最低でも虹クエ制限Lv90が必要 また、現状で1キャラ一回です(修正の可能性あり?) クエのスタートは風来爺から 言われたとおりにすればいいのであまり迷う所はありませんが 結構めんどくさいマラソンです 戦闘もありますが、コンボも無く、打撃450にもなってないプリで余裕でした BP入手クエすると20K程名声が貰えます BP装備にLv70、名声65535が必要ですが、サインクエで14K程、虹クエで3K程なので 依頼所限界14Kまで+サインクエ+虹クエ+BPクエでは装備に必要な名声には届きません そのため上級依頼所のある程度までは名声上げておきたい所です メインキャラや鳥五次ペット装備を前提のキャラなど、 大抵の人は大丈夫だと思いますが、サブキャラに装備させたい場合には少々注意を 名前は何度でも付け替えられ、他人とダブっても良い 特定文字を一番最初あたりに付けると、文字化けする (未検証だが、どう見ても化けてるっぽい人はみた) 以下公式によるオススメ 光:魔法系職、キャラの魔力、移動に修正がつく 闇:打撃系職、キャラの攻撃に修正がつく 水:防御とクリに修正がつく 火:命中と攻撃速度に修正がつく 個人的見解(?) 僧侶、魔法士→光 剣士、狩人(単体)→闇 鍛冶、芸→火 騎士→水 ~~~が開発の想定だと思われますが、僧侶付き前提とかであれば どれがいいかは変わると思われます (また、BPのスキルを細かく見た上での判断ではありませんので それ見たら、考えが変わるかも) ・親密度と忠誠度 親密度は110秒で1%上がる(検証完了)、100%が最高値 ログアウトしたら、徐々に下がっていく はずしたらいきなり0になる(公式FAQ) BPを召喚した状態にしておくと、まず親密度が100まで上がり その後もそのままにシテオク(なんだと?)と今度は忠誠度が上がっていく 忠誠度は17分で1上がる(検証完了) INした時間から計測らしいので、In、Out繰り返してたら 上がらない可能性あり (カポーみたいに汁内部時間の○○分になってたら1上昇とかではない) 忠誠度は一度上がるとはずしても下がらない(らしい、未検証) 親密度が上がるとBPのHPにボーナスがついているらしい(未検証) BP同行中はBPのレベルによって(この部分は未検証)、 召還キャラにステ修正がかかる(召還キャラのステ修正自体はかかるのを確認済み) BPの攻撃はそのBP自体の属性がかかっている(アイズとスカルで実感) また、魔法扱いらしい(ゴーストナイトにはゴーストマジシャンより多い与ダメ確認) 必要経験値は5の倍数ごとにガクッと上がる(ような体感) その後は必要経験値が下がって見える(が実際の所どうなんでしょ?) ドロップは召還しているキャラレベルでペナがかかる(公式FAQ) 鍛冶ではペナかからない(と聞いた) BPレベル×2.3以上のバイル狩ると経験値ペナかかる(公式FAQ) 例、BPレベルが50なら、115以上のバイル狩るとペナ BPの進化はLV35,55,75,95になったら行う Lv35では失敗しないようだが、Lv55以後では失敗あるようだ BP死んだときの復活料金はそれなりにする(らしい)

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