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雑談8月 - (2006/09/17 (日) 17:57:01) の1つ前との変更点

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- 雑談板としてお使い下さい - 曲げ撃ちの記載が無いけどこれ追加した方がいいかな? -- (   r」) &size(80%){2006-08-07 02:50:28} - じゃんじゃん付け足したり補完しちゃってください(´`) -- (管理人) &size(80%){2006-08-07 08:48:27} - 昨日午前中にゲーセン行って、初めて核ウィンダムを使ったんですが普通にシールドミサイルが使いやすかった・・・w&br()&br()乱入されたのですが、とどめは核がHITして周囲が盛り上がりました。&br()その夜、祭りの後にゲーセンに行ったのですが・・・。&br()&br()やたら上手い核ウィンダムがいました。&br()核ウィンダムの位置って見直されるべきかなぁ・・・とw&br() -- (未育) &size(80%){2006-08-07 10:54:54} - 基本的な戦術とかも追加した方が良いのではないでしょうか?&br()&br()内容は、高低コンビの時の先落ちについてとか、体力調整について、着地取り、着地ずらしなどです&br()&br()書いておかないと初心者が地雷化する可能性があるので -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-07 15:36:57} - やっぱり今作でも中コスト以上にタイマンで280or270を使うのは厨と見なされるのか? -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-08 09:16:05} - 落ちれる回数も覚醒できる回数も全然違うからな。&br()厨房と思われても仕方ない -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-13 09:40:02} - 退避版に核ミサイル講座つくってみました&br() -- (未育) &size(80%){2006-08-19 17:40:43} - ちょ話変えて本当にゴメンだけど、本家はどうしたの? -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-19 21:35:13} - got error 127~&br()ってやつだろ?&br()多分落ちたw&br()まあ、ここは復旧までマターリするしかないな。&br()ここも同じこと(旧機体のページを追加)なんてことをやったら&br()本家と同じ目に遭うからな~ -- (メッシュ) &size(80%){2006-08-19 21:37:34} - なるほ㌧ -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-20 13:26:36} - デモ結局追加されとりますガナー。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-23 06:19:28} - 早速荒らされている件について。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-23 18:37:11} - 本家が死んだから流れてきたんだろうな -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-23 19:12:15} - ページ名を変更したり、中身を変な文章で生めたりするだけだから&br()今回の荒らしはまだ軽いほう。&br()まあ、軽いといっても荒らしは荒らし。当然の処置を受けてもらうがな( ´・ω・`)&br()&br()さてさて、皆さんはストフリの待機ドラってどうやってよけてますか?&br()いつも着地をドラで取られて乙る・・・・・・orz&br()自分は厨房とか思われたくないので、ストフリ使ってもドラには頼らないタイプです。&br()基本性能が良いくせにドラまでついてるからね。&br()どうしても、相手との差が激しいときは使いますが・・・・ -- (メッシュ) &size(80%){2006-08-23 19:51:44} - 私の場合は暁なんで察しの通りです。&br()ヤタ→CSでまたは後格。他の機体で2on2だったら相方に頼るw -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-23 19:59:45} - TOP直してる人頑張れっ! -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-23 20:15:00} - そういえば、CPUは突撃が一番ウザイw&br()人と1対1で戦ったんだが、相手の指令を終わった後に聞いてみたら突撃と言われてびっくりw&br()相手がレジェンドでこっちはプロヴィデンス&br()性能の差は何とか埋めれたけど、CPUが異常なウザさでしたw&br()近くまで近づいてきて、やたら格闘されてキレそうになったw -- (メッシュ) &size(80%){2006-08-23 20:28:36} - COMのウザイ使い方といえば、連コしてくる相手がいたので・・・。&br()集中or分散→突撃&br()で完全ターゲットを決めてから突撃させてました。&br()&br()護衛って使いにくくありませんか?&br() -- (未育) &size(80%){2006-08-23 20:38:34} - ルート解説のCルート(ザフト)がDルート(オーブ) になってる件 -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-23 20:41:24} - 多分ページ名が変更されたのでしょう。&br()悪質な悪戯ですね。&br() -- (メッシュ) &size(80%){2006-08-23 21:12:31} - やっぱり暁もいいけど&br()ナンカインジャンも&br()使えるような&br()使えないような・・・・ -- (暁) &size(80%){2006-08-25 21:18:29} - インフィは格闘フェイク→CS曲げ当てができるから楽しいけど・・・、そればっかり狙ってるとすぐ死ぬ・・・w&br()横格が590の中で一番使いにくい気が・・・。 -- (未育) &size(80%){2006-08-26 11:27:27} - そんなことはないと思います[横格]&br()確かに使いにくいですが&br()もっと使いにくいのがあるんじゃないかなあ&br()と思いますよ^0^&br()&br() -- (暁) &size(80%){2006-08-26 20:12:03} - HIT後の動きやらはインフィは十分だと思いますw&br()ただ、横格の回りこみに時間がかかりすぎているような気が・・・。&br()運命と比べているのがいけないのでしょうがw -- (未育) &size(80%){2006-08-28 21:17:55} - ただ単に&br()運命が強いだけ&br()ということもあると思いますよ -- (暁) &size(80%){2006-08-29 21:41:53} - そうですね。&br()でも、最近は剣ストにはまってますw&br()やっぱりデカイ武器を持った機体はいいですw -- (未育) &size(80%){2006-08-30 17:02:16} - そうですね&br()何か特徴的な&br()武器を持って&br()使いやすい気体は&br()いいと思いますよ&br() -- (暁) &size(80%){2006-08-30 21:24:39} - 皆さん&br()本当に強い&br()と思った相手は&br()どうやって勝ちましたか&br()僕は強くないので&br()なかなか勝てません&br()何か秘策が&br()あるんですか? -- (暁) &size(80%){2006-09-13 23:06:50} - 相手の癖や戦法を分析しました。&br()その強い相手と別に戦っている人が、なぜ負けるのか・・・とか。&br()機体の特徴・基本戦術も覚えておくといいかもしれないですね。&br()&br()といっても、戦いには運の要素もあるので、ある程度の連勝補正や運で勝ったりしますね。&br()最近は本当に強い人とぶちあたったことがない・・・。(自分は下~中の下だと思いますが) -- (未育) &size(80%){2006-09-14 00:51:43}
- 雑談板としてお使い下さい - 曲げ撃ちの記載が無いけどこれ追加した方がいいかな? -- (   r」) &size(80%){2006-08-07 02:50:28} - じゃんじゃん付け足したり補完しちゃってください(´`) -- (管理人) &size(80%){2006-08-07 08:48:27} - 昨日午前中にゲーセン行って、初めて核ウィンダムを使ったんですが普通にシールドミサイルが使いやすかった・・・w&br()&br()乱入されたのですが、とどめは核がHITして周囲が盛り上がりました。&br()その夜、祭りの後にゲーセンに行ったのですが・・・。&br()&br()やたら上手い核ウィンダムがいました。&br()核ウィンダムの位置って見直されるべきかなぁ・・・とw&br() -- (未育) &size(80%){2006-08-07 10:54:54} - 基本的な戦術とかも追加した方が良いのではないでしょうか?&br()&br()内容は、高低コンビの時の先落ちについてとか、体力調整について、着地取り、着地ずらしなどです&br()&br()書いておかないと初心者が地雷化する可能性があるので -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-07 15:36:57} - やっぱり今作でも中コスト以上にタイマンで280or270を使うのは厨と見なされるのか? -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-08 09:16:05} - 落ちれる回数も覚醒できる回数も全然違うからな。&br()厨房と思われても仕方ない -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-13 09:40:02} - 退避版に核ミサイル講座つくってみました&br() -- (未育) &size(80%){2006-08-19 17:40:43} - ちょ話変えて本当にゴメンだけど、本家はどうしたの? -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-19 21:35:13} - got error 127~&br()ってやつだろ?&br()多分落ちたw&br()まあ、ここは復旧までマターリするしかないな。&br()ここも同じこと(旧機体のページを追加)なんてことをやったら&br()本家と同じ目に遭うからな~ -- (メッシュ) &size(80%){2006-08-19 21:37:34} - なるほ㌧ -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-20 13:26:36} - デモ結局追加されとりますガナー。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-23 06:19:28} - 早速荒らされている件について。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-23 18:37:11} - 本家が死んだから流れてきたんだろうな -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-23 19:12:15} - ページ名を変更したり、中身を変な文章で生めたりするだけだから&br()今回の荒らしはまだ軽いほう。&br()まあ、軽いといっても荒らしは荒らし。当然の処置を受けてもらうがな( ´・ω・`)&br()&br()さてさて、皆さんはストフリの待機ドラってどうやってよけてますか?&br()いつも着地をドラで取られて乙る・・・・・・orz&br()自分は厨房とか思われたくないので、ストフリ使ってもドラには頼らないタイプです。&br()基本性能が良いくせにドラまでついてるからね。&br()どうしても、相手との差が激しいときは使いますが・・・・ -- (メッシュ) &size(80%){2006-08-23 19:51:44} - 私の場合は暁なんで察しの通りです。&br()ヤタ→CSでまたは後格。他の機体で2on2だったら相方に頼るw -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-23 19:59:45} - TOP直してる人頑張れっ! -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-23 20:15:00} - そういえば、CPUは突撃が一番ウザイw&br()人と1対1で戦ったんだが、相手の指令を終わった後に聞いてみたら突撃と言われてびっくりw&br()相手がレジェンドでこっちはプロヴィデンス&br()性能の差は何とか埋めれたけど、CPUが異常なウザさでしたw&br()近くまで近づいてきて、やたら格闘されてキレそうになったw -- (メッシュ) &size(80%){2006-08-23 20:28:36} - COMのウザイ使い方といえば、連コしてくる相手がいたので・・・。&br()集中or分散→突撃&br()で完全ターゲットを決めてから突撃させてました。&br()&br()護衛って使いにくくありませんか?&br() -- (未育) &size(80%){2006-08-23 20:38:34} - ルート解説のCルート(ザフト)がDルート(オーブ) になってる件 -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-23 20:41:24} - 多分ページ名が変更されたのでしょう。&br()悪質な悪戯ですね。&br() -- (メッシュ) &size(80%){2006-08-23 21:12:31} - やっぱり暁もいいけど&br()ナンカインジャンも&br()使えるような&br()使えないような・・・・ -- (暁) &size(80%){2006-08-25 21:18:29} - インフィは格闘フェイク→CS曲げ当てができるから楽しいけど・・・、そればっかり狙ってるとすぐ死ぬ・・・w&br()横格が590の中で一番使いにくい気が・・・。 -- (未育) &size(80%){2006-08-26 11:27:27} - そんなことはないと思います[横格]&br()確かに使いにくいですが&br()もっと使いにくいのがあるんじゃないかなあ&br()と思いますよ^0^&br()&br() -- (暁) &size(80%){2006-08-26 20:12:03} - HIT後の動きやらはインフィは十分だと思いますw&br()ただ、横格の回りこみに時間がかかりすぎているような気が・・・。&br()運命と比べているのがいけないのでしょうがw -- (未育) &size(80%){2006-08-28 21:17:55} - ただ単に&br()運命が強いだけ&br()ということもあると思いますよ -- (暁) &size(80%){2006-08-29 21:41:53} - そうですね。&br()でも、最近は剣ストにはまってますw&br()やっぱりデカイ武器を持った機体はいいですw -- (未育) &size(80%){2006-08-30 17:02:16} - そうですね&br()何か特徴的な&br()武器を持って&br()使いやすい気体は&br()いいと思いますよ&br() -- (暁) &size(80%){2006-08-30 21:24:39} - 皆さん&br()本当に強い&br()と思った相手は&br()どうやって勝ちましたか&br()僕は強くないので&br()なかなか勝てません&br()何か秘策が&br()あるんですか? -- (暁) &size(80%){2006-09-13 23:06:50} - 相手の癖や戦法を分析しました。&br()その強い相手と別に戦っている人が、なぜ負けるのか・・・とか。&br()機体の特徴・基本戦術も覚えておくといいかもしれないですね。&br()&br()といっても、戦いには運の要素もあるので、ある程度の連勝補正や運で勝ったりしますね。&br()最近は本当に強い人とぶちあたったことがない・・・。(自分は下~中の下だと思いますが) -- (未育) &size(80%){2006-09-14 00:51:43} - ありがとう&br()ございました -- (暁) &size(80%){2006-09-17 17:57:01}

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