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  • komennto
    -- (みりおん) 2011-03-07 20:09:00
  • テスト -- (みりおん) 2011-03-07 20:09:08
  • 新しいタイプのコメントBOX置いてみました。 -- (みりおん) 2011-03-07 20:10:27
  • 練習中 -- (MasaYan) 2011-03-22 09:19:51
  • 心が折れそう。が、がんばる。
    ここに、手紙称号スレの代わりに書き込むことにします。 -- (MasaYan) 2011-04-07 01:04:49
  • 現状の紹介:
    みいみんさんに90送りました (全て既読にしてもらいました)。
    そして、タニスさんに送っています。現在52通。
    ただし、ここでタニスさんからの返信を待っています。
    なぜなら、道具箱との関係を一応調べたいから。現在道具箱に67受信があります。
    => 67+90+52=199 -- (MasaYan) 2011-04-07 01:07:57
  • 多分、タニスさん席を外されていますね。
    仕方ないので、200 までがんばります。
    それまでに、タニスさんと、次の人 (まだ確認していない)が帰ってきて、既読にしていただけるようなら、続けてその後の対応を考えます。
    そうでなければ、一旦寝る予定にします。 -- (MasaYan) 2011-04-07 01:15:03
  • タニスさんに90送りました。
    で、次ですが、はっきりと「Ready!」と言っている人がいない。。。
    多分、malonさんが大丈夫だと思うので、malonさんに送ります。
    ただ、「一日で」という制限があるのかどうか、これははっきりと調べる必要があるので、残り 20 のうちの 15 だけ送ってみます。私はこれまでにいくつもメールを送っていますが、今回このプロジェクトの参加者でない人が、既読にした私のメールを5通くらいは持っていると思われるからです。 -- (MasaYan) 2011-04-07 01:31:59
  • ちなみにAckyさんにはその後送らせていただくかもしれません。すぐに開封できないということで、後でお世話になるかも。お願いします。 -- (MasaYan) 2011-04-07 01:35:29
  • malonさんに勢い余って、16通送りました。
    開封後に返信をもらえる予定です。
    また、タニスさんから、全開封済みの連絡をいただきました。
    称号はまだ取れず。
    現状:
    受信BOX:85(未読0)
    道具BOX:67
    90+90+16=196 (残り4) -- (MasaYan) 2011-04-07 01:43:43
  • 追加。。。
    間違えて、タニスさんに一度返信したので、
    90+90+16+1=197 (残り3)です。 -- (MasaYan) 2011-04-07 01:45:14
  • 一点、少し気になること。0:00付近でスタンバイして0:00過ぎて始めた為、そのあと一度アプリを終了させて起動したときに、初めてログインボーナスをもらった。一応留意事項としてお知らせします。。。 -- (MasaYan) 2011-04-07 02:21:12
  • 送ってくださって大丈夫ですよ。リアルタイムで一気に開封は無理ですが、ちょこちょこ対応できますので。 -- (Acky) 2011-04-07 08:30:27
  • 魔法ダメージの検証結果です
    ■武器■
    武器は属性補正が付いていれば武器ごと固有のダメージ補正
    カッパーワンド なし
    メタルワンド なし
    ウィザードワンド 炎・雷・水 105%
    キャストワンド なし
    癒しの杖 雷・水 120%
    嘆きの杖 火・水・雷 115%(数字見直したら前回の10%間違いでした)
    炎の杖 火 160%
    雷の杖 雷 160%

    ■防具■
    ダメージ補正はなし

    ■アクセサリー■
    神秘のイヤリング なし もしくは 101%?
    炎のイヤリング 102%?
    雷のイヤリング 102%?

    ■天候補正■
    確認が出来ているのは晴と曇のみですが
    天気が一つだけ、二つの時に関わらずダメージ補正115%

    ■スキル■
    ◎上位魔法のダメージ倍率
    ポカ → ポカポカ 2.5倍
    ポカポカ → ポッカポカ 1.8倍

    ◎刻印
    炎の刻印はダメージ増加なし もしくは ポカは基本ダメージがゴロ・キーンに比べ低い

    ◎魔力の暴走
    魔力+200?
    5ターンで効果が切れる

    ■モンスターの耐性■
    モンスターごとに属性ごとの耐性・弱点があるよう

    でくのぼう 全魔法に弱点・耐性なし
    おいがかり 全魔法に弱点・耐性なし
    ファイアードラゴン 弱点:水125%? 耐性:炎40%?
    アイスドラゴン 弱点:雷115%? 水400%(本来耐性で0.4かけるところを4かけてしまってる?)
    リトルグレイ 耐性:炎40%? 雷50%? 水50%?(魔法に50%耐性で炎でさらに10%耐性かも
    属性武器の炎が90%他の属性剣は100%ダメージであれば魔法50%耐性で炎に10%耐性)
    デーモンウィザード 弱点:水110%? 耐性:炎40%
    ウィザードール 耐性:炎40%? 雷50%? 水50%?

    ■魔法の計算式■
    ver2の時には何らかの計算式で前後5%のダメージ補正と推測していましたが
    ver3になってからは魔力+1d8のダメージ?
    また魔力の暴走を使うと1d8×2になる?

    魔法ダメージ=(魔力+(魔力の暴走+1d8?)+1d8?)×モンスターの耐性×天候補正×装備のダメージ補正

    見やすくするために乱数部分を消すと

    魔法ダメージ=(魔力+(魔力の暴走:200))×モンスターの耐性×天候補正×装備のダメージ補正

    これに上位魔法のダメージ倍率ではないかと思います。

    ただ耐性あるモンスターへの魔力の暴走の効果が少し微妙です。 -- (セフィル) 2011-04-07 13:51:12
  • 11
    -- (七誌) 2011-09-03 17:36:31

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最終更新:2011年09月03日 17:36