ディスク解析(アリア)





  • 横軸がx、縦軸がy 中心地点より右・上が+、左・下が-
  • 例:中心より右に3、下に2の位置→(x3,y-2) 中心より左に5、上に1の位置→(x-5,y1)
  • 事前習得は習得するために先に習得する必要のあるスキル、アビリティ、音器Lv
  • クエストは【スキルを見せて!】でチェーンスキルの使用に必要になるスキル
    (パターンA~Cの記載があるのはチェーンスキルを出すのに2,3パターンあるもの。同アルファベットの組み合わせで1組)
  • 全てを習得するにはLv999、全武器Lv10、次周引き継ぎでの強化ポイント追加3つ(600コイン)が必要。
    1周で600コイン入手は不可能なので全習得できるようになるのは3周目以降(DLCでコイン追加を購入すれば2周目で可能)
  • 基本的にどういう育成方法でも問題はありませんが、レベルアップ補正の為に一方向だけなど偏った習得をしているとストーリー進行で必須のクエスト【スキルを見せて!】の際に、必要スキルを覚えていなくてスキルポイント集めに苦労する事になります。
    また、序盤からスキルをLvアップしすぎると、ただでさえSPが不足するのに更に消費SPが増加してカツカツなプレイになってしまうので注意
  • レベルアップ補正を習得しなくてもストーリー進行に苦労することは無いので(そもそもクリア時点のレベル程度では補正無しとありでも大した差は出ません)1周目は全方向バランス良く習得していった方が良いです。

  • ※アリアの各スキルの性能の部分に表記してある消費SPはアビリティ「省エネ」未修得状態のものです。「省エネ」習得、発動後は表記SPを3/4倍した数値になります。

アビリティやスキルについての簡単な解説等

+ ...

アビリティ

  • 習得することで戦闘中に条件を満たすと効果を発揮します。発動条件が「常時」となっているものは条件無しで発生
    Eスキルと違いセットする必要はありません。習得したアビリティはステータス画面で確認可能

レベルアップ時ステータスアップ

  • 名称そのまんまです。Lvアップした時に上昇する数値にボーナスが付加されます。周回プレイで仲間になった時点から補正をかけるとLv999時点で大きな差が開きます
    ただし、上記の通りステータスアップを獲得しようと偏った習得をしてスキルポイントが不足するようでは本末転倒です。あくまで2周目以降やクリア後のやり込みのみの習得をお勧めします。

スロット数追加

  • これもそのまんまです。Eスキルをセットできる数を増やします

Sスキル

  • 習得することで非常に強力なキャラ固有スキルを使用できるようになります。
    追加効果はもちろん、威力は通常のスキルとは比べ物にならないぐらい強力なので優先的に習得すると良いでしょう。
    ただし、その分消費SPも高いです。強化をすると威力だけでなく消費SPも増えるので強化する場合はそのキャラのSPと相談しましょう。
    また、アビリティと同じくセットする必要はなく、習得したSスキルはステータス画面で確認可能

音器スキル

  • 習得することで各音器を装備した時にスキルを使用できるようになります。
    注意しなければならないのはその音器を装備した時にしか対応スキルは使用できないことです。槌スキルを習得しても、銃など他の音器を装備していては使用できません。
    威力の参照になるステータスは各音器ごとに違います。参照になるステータスは以下

    槌スキル 歌唱力&持久力
    槍スキル 歌唱力&瞬発力
    拳スキル 技術力&持久力
    銃スキル 学習力&技術力
    扇スキル 技術力&神事力

    また、各詠巫女ごとに得意音器が違います。得意なものほど消費SPは低くなり、苦手なものほど高くなります。
    アリアは 得意 扇>槍>銃(基礎)>槌>拳 苦手 となります。(得手不得手による消費SPに関する詳しい説明はその3にて)
    また、最得意音器と準得意音器のスキルの上位種はLv4ではなくLv3で最高Lv(最高性能)となります。(詳細はその4にて)
    こちらもEスキルと違いセットする必要は無いです。

Eスキル

  • 習得し、スキル画面の「ディスクセット」で使用したいスキルをセットすることで戦闘中に使用できるようになります。
    攻撃Eスキルにはそれぞれ属性があり、敵の弱点属性をつくことでダメージを倍増することが可能。
    逆に属性耐性がある相手に使用するとダメージが減少、吸収属性を使用するとHPを回復させてしまうので注意
    攻撃Eスキルは学習力、回復Eスキルは神事力が威力参照値となります。音器と違い属性による参照値の変化は無し。
    こちらも音器スキル同様詠巫女ごとに得手不得手があります。
    アリアは 得意 無>土>火(基礎)>風>水 苦手 となります。(得手不得手による消費SPに関する詳しい説明はその3にて)
    また、最得意属性と準得意属性のスキルの上位種はLv4ではなくLv3で最高Lv(最高性能)となります。(詳細はその4にて)
    回復Eスキルはセットすれば戦闘中でなくても使用可能。便利ですが消費SPも高いので過信は禁物
    能力上昇スキルは4回(+100%)まで重ねがけが可能。装備やタクトとのペアでの能力上昇値を除く素の数値が+25%されます。

スキルに関する簡単な解説その2(性能の項目)

+ ...
  • 威力
    SS
    上記7段階の分類で、ランクが高いほど威力が高くなります。当然ランクが高いものほど消費SPやWait値も高くなるので注意。
  • 補正値
    ゲーム内でも解説が無い為詳しい計算方法は不明ですが、要するにステータスによる威力補正です。補正値が高いほど威力も上がります。おそらく命中率やクリティカル率への補正も
  • 範囲
    SS
    上記6段階の分類で、ランクが高いほど範囲も広くなります。種類は単体、直線、扇、円範囲があります。
    SSはチェーンスキルのみに存在する特別範囲です。通常スキルの最大範囲はとなります。
  • 追加効果
    ダメージと一緒に発生させる様々な追加効果です。
    状態異常とスティール&レアスティール以外の追加効果は100%発生します。状態異常は()内の効果値が大きいほど発生確率が上昇、100%発生させることはできません。
  • Wait値
    ここには記載していませんが、スキルはもちろん全ての行動に用意されています。
    要するにその行動を取った後の待機時間です。数値が大きいほど次のターンが回ってくるまでの待機時間も長くなります。
    無駄に行動するとこの待機時間もどんどん加算されていくので、行動の必要が無いと思ったら防御をするよう心がけましょう。

スキルに関する簡単な解説その3(得手不得手による消費SPについて)

+ ...
  • 上記音器スキル、Eスキルの項目で不等号で表記した通り、各詠巫女ごとに得意不得意が存在します。
    最も得意とするものは基礎数値の80%の消費SP
    次に得意とするものは基礎数値の90%の消費SP
    3番目が得意でも不得意でもないスキル。このスキルでの消費SPがそのスキルの基礎数値となります
    4番目は苦手とするスキルにあたり、基礎数値の110%の消費SP
    5番目は最も苦手とするスキル。基礎数値の125%の消費SPとなります。


  • 長々と文章で説明しても分かり辛いので上記解説で不等号で表記したものを利用します。
    アリアの場合、音器スキルは 扇(最も得意)>槍(得意)>銃(普通)>槌(苦手)>拳(最も苦手) となります。
    消費SPに置き換えると 扇(消費SP80%)>槍(消費SP90%)>銃(消費SP100%(基礎数値))>槌(消費SP110%)>拳(消費SP125%) となります。


  • 基礎数値、つまり消費SP○%増減の基準となるスキル対象となるのは以下の通り

    槌 ネネ       火Eスキル アリア
    槍 オトハ&モモカ  水Eスキル カナデコ&モモカ
    拳 キョウカ     風Eスキル オトハ
    銃 アリア      土Eスキル キョウカ
    扇 カナデコ     無Eスキル ネネ


  • つまり、アリアの槌スキルの消費SPはネネの槌スキルの消費SPの110%、槍スキルの消費SPはオトハ&モモカの槍スキルの消費SPの90%、拳スキルの消費SPはキョウカの拳スキルの消費SPの125%、扇スキルの消費SPはカナデコの扇スキルの消費SPの80%分という形になります

スキルに関する簡単な解説その4(得手不得手による上位種スキル性能の差について)

+ ...
  • まず上位種についてですが、音器スキルの6つの内の下3つ、攻撃Eスキルの4つの内の下2つの事です。(上位種という言葉自体は基礎数値と同じく管理人が勝手に言ってるだけです。)
    槌スキルなら「ロートゥラプロトティーポ、マクシモスマッシュ、モルテセンテンツァ」
    火攻撃スキルなら「モートクレマシオン、フランメティフォン」が上位種にあたります。
    全てLv4まで強化できる下位種(上位種以下のスキル)と違い、上位種はLv3まで強化できるもの、Lv4まで強化できるものがあります。
    これは得手不得手によるもので、各キャラの最得意音器(属性)スキルor準得意音器(属性)スキルの上位種は、Lv3で最高Lv(最高性能)となります。
    Lv3に上げた段階で、「普通、準苦手、最苦手」音器(属性)スキルのキャラのLv4まで強化した状態の性能と並びます。
    ※これが原因で最終的に各キャラごとにスキル性能に差が出る上位種があります。詳細はバグ、数値ミス等にて
    また、普通音器の上位種スキルでLv3で並ぶものや、得意音器の上位種スキルでもLv4まで強化の必要のあるものがあります。ここら辺は設定ミスなのか何なのか良く分かりません

バグ、数値ミス等

+ ...
  • 各攻撃EスキルのLv3で、説明の発生確率+25の状態異常の種類が全て間違っています。正しくは水Eスキルは汚染→麻痺、風Eスキルは暗闇→睡眠、土Eスキルは封印→ウィルスとなります。(ただしアプラステローカーLv3、アサールトティエラLv3のみ2種類の状態異常とも+25されます)
  • シャープヴィントLv4の強化説明では消費SP+100となっていますが、正しくは+50です。これは下記の件とは別で完全に数値ミスです
  • スピアストームLv2の強化説明文では消費SP+50となっていますが、実際は全く上昇しません
  • ヴューテントロンベLv2の強化説明文には消費SP+の記載はありませんが、実際は+50されます
  • ソルピラールデディオスLv2の強化説明文には消費SP+の記載はありませんが、実際は+50されます

  • ※記載数値と上昇数値が全く違う件について
    上昇値の数値ミスが多数ある件についてですが、これはバグというより製作陣の手抜き確認ミスによっておきています。
    全キャラのディスク解析を比べてもらうと分かると思いますが、各キャラごとにLv4まで強化できるスキル、Lv3までしか強化できないスキルなど、最大強化Lvが各キャラごとに違います。
    しかし、それだとLv4まで強化できるキャラの方がLv3までしか強化できないキャラよりスキルが強くなるの?と思うかもしれませんが、そこは当然ながら最終的に数値が同じになるように調整がされています。

    たとえばLv3まで強化できるキャラAと、Lv4まで強化できるキャラBがいるとします(スキルは両者同じ)。
    その場合、Aは
    スキルLv1(補正値100、消費SP100)→Lv2(補正値200、消費SP200)→Lv3(補正値300、消費SP300)→Lv4(補正値400、消費SP400)
    と強化される場合、Bは
    スキルLv1(補正値100、消費SP100)→Lv2(補正値200、消費SP200)→Lv3(補正値400、消費SP400)
    と、Lv3の段階でLv4まで上昇できるキャラAのスキル性能と並びます。

    全種類の音器、全属性のEスキルが使用可能なゲームなので、各キャラごとにスキル性能自体に差を出さないようにするのは良いことです。良いことなんです・・・が、
    問題なのはディスク解析での強化説明が全て最大Lvが最も高いキャラのものと同じ。つまり、コピペしていることです。
    上記のAさんBさんで言うならBはLv3の強化説明文は「補正値+200、消費SP+200」と記載すべきなんですが、最大Lvが最も高いAさんのLv3の強化説明文「補正値+100、消費SP+100」がそのまま使われている為、補正値が全然上昇値と違っていたり、消費SP増加と記載されていないのに消費SPが増加したりするLv2~3のスキルが多数存在します

    ※例外として、特定の上位種スキルに関しては各キャラごとに性能に差が出ます。
    例として挙げると槍スキルの「リベレテンツェリン」はオトハのみ最終強化状態で威力、補正値420%ですが、モモカ含む他キャラ全員は威力、補正値450%になります。
    これの原因はオトハの「リベレテンツェリン」の最大強化Lvが3であるからです。
    「その4」の項目で説明した通り、上位種がLv3でLv4の性能と並ぶものは「そのスキルが最得意、準得意音器(属性)スキルである」場合のみです。
    しかし、槍は「普通」なのにも関わらずオトハの「リベレテンツェリン」はLv3までしか上げられず、最大性能へと強化することができずに他の詠巫女の同スキルより性能が下がります。
    (しかし、「ラファールエクレール」はLv3の段階でLv4までの最大強化されます。ここら辺は良く分かりません。おそらく設定ミス)


  • バグとはまた違いますが、スキルのLvアップによる効果で、消費SP+50なのに実際は40しか上昇してないものや+100なのに125上昇してることがあります。
    これは上記の件とはまた別で、解説その3で説明してある「基礎数値」に対して+○となっている為です。(銃スキルと火Eスキルはアリアが基礎数値になる為、数値どおりの上昇をします)
    オトハの「ゼンガー」を例にすると、習得時の消費SPが80、Lv2で消費SPが+50と記載されてあるので普通に考えたら消費SPは130になっているはずです。
    が、面倒なことにご丁寧に基礎数値に対して+50されています。火Eスキルの基礎数値はアリア(アビリティ「省エネ」未修得状態)でゼンガーの基礎消費SPは100です
    基礎数値の消費SP100に+50した消費SP150がゼンガーLv2の基礎消費SPとなり、オトハは火Eスキルが最も得意な属性であるため消費SPは基礎数値150の80%の120となります。
    スキルのLvアップによる消費SPの上昇値は数値通りでなく、得手不得手の○%分の増減をした数値が追加されると考えて下さい。
    (説明が分かり辛くて申し訳ないです。意味わからんという方はとりあえず効果の所に書いてある消費SP+○と実際の上昇値が合わないのはバグではないと思って貰えれば良いです)


アビリティ 


名称 位置 効果 発動条件 必要ポイント 事前習得
応援 y-3 回復スキル効果+ 常時 10 無し
省エネ x2,y2 消費SP25%ダウン ボルテージLv1以上 25 応援
心眼 x1,y6 「絶対回避」持ちの敵を除きEスキル命中
5割の確率でEスキル攻撃回避
ボルテージLv1以上 50 省エネ
覚醒 x-4,y-1 Eスキル攻撃力+
Eスキル防御力+
HP3割以下 100 心眼

レベルアップ時ステータスアップ 


名称 位置 効果 必要ポイント
レベルアップ時ステータスアップ y6 HP+
持久力+
学習力+
65
x-1,y-7 HP+
神事力+
技術力+
130
x-5,y6 SP+
学習力+
技術力+
260
x4,y4 歌唱力+
学習力+
瞬発力+
260
x6,y-2 SP+
持久力+
270
x-6,y-3 瞬発力小+
神事力+
270
x-1,y10 HP小+
持久力+
歌唱力+
400
x7,y4 HP小+
SP小+
学習力小+
神事力+
400
x-10 HP+
SP+
歌唱力+
400
x10,y-1 神事力小+
学習力+
技術力+
瞬発力+
400

スロット数追加 


名称 位置 効果 必要ポイント
スロット数追加 x1,y2 Eスキルのセットスロット1つ増加 10
y4 15
x-3,y-1 25
y-6 30
x3,y-3 50
x4,y1 70

Sスキル(最得意音器を利用する為消費SPは基礎数値の80%(Sスキルの基礎消費SPはLv1が500、Lv2が700、Lv3が1000。全キャラ共通)) 


名称 位置 性能 効果 必要ポイント 事前習得 クエスト
ソリテールラプソディー x-1,y5 威力   SS
補正値  750%
範囲   円
追加効果 歌唱力低下
消費SP 400
習得 30 無し 【スキルを見せて!その9】
【スキルを見せて!その12】
【スキルを見せて!その14】
【スキルを見せて!その15】
【スキルを見せて!その18】
ソリテールラプソディーLv2 y11 威力   SS
補正値  800%
範囲   円
追加効果 全能力低下
消費SP 560
威力大+
補正値+50
消費SP+200
Wait値-20
「全能力ダウン」追加
100 ソリテールラプソディー 無し
ソリテールラプソディーLv3 y-11 威力   SS
補正値  1000%
範囲   円
追加効果 全能力低下
消費SP 800
威力大+
補正値+200
消費SP+300
Wait値-10
250 ソリテールラプソディーLv2 無し

音器スキル


(準苦手音器補正により消費SPは基礎数値の110%) 

名称 位置 性能 効果 必要ポイント 事前習得 クエスト
クラッシュマルテッロ x-1,y-2 威力   
補正値  120%
範囲   特殊(横3マス)
追加効果 無し
消費SP 55
習得 無し 【スキルを見せて!その2】
クラッシュマルテッロLv2 x-4,y-4 威力   
補正値  130%
範囲   特殊(横3マス)
追加効果 無し
消費SP 55
威力+
補正値+10
14 クラッシュマルテッロ
槌Lv2
無し
クラッシュマルテッロLv3 x-3,y-6 威力   
補正値  140%
範囲   特殊(横3マス)
追加効果 無し
消費SP 82
威力+
補正値+10
消費SP+25
16 クラッシュマルテッロLv2
槌Lv3
無し
クラッシュマルテッロLv4 x1,y-9 威力   
補正値  160%
範囲   特殊(横3マス)
追加効果 無し
消費SP 110
威力+
補正値+20
消費SP+25
23 クラッシュマルテッロLv3
槌Lv4
無し
ステッカスキアッチャート x-1,y-3 威力   
補正値  200%
範囲   単体
追加効果 ノックバック
消費SP 110
習得 クラッシュマルテッロ 無し
ステッカスキアッチャートLv2 x-5,y-4 威力   
補正値  210%
範囲   単体
追加効果 ノックバック
消費SP 110
威力+
補正値+10
15 ステッカスキアッチャート
槌Lv2
無し
ステッカスキアッチャートLv3 x-3,y-7 威力   
補正値  220%
範囲   単体
追加効果 ノックバック
消費SP 165
威力+
補正値+10
消費SP+50
24 ステッカスキアッチャートLv2
槌Lv3
無し
ステッカスキアッチャートLv4 x1,y-10 威力   
補正値  250%
範囲   単体
追加効果 ノックバック
消費SP 220
威力大+
補正値+30
消費SP+50
26 ステッカスキアッチャートLv3
槌Lv5
無し
ボーデンホイレン x-2,y-3 威力   
補正値  200%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 110
習得 ステッカスキアッチャート 【スキルを見せて!その10】パターンB
ボーデンホイレンLv2 x-5,y-5 威力   
補正値  210%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 165
威力+
補正値+10
消費SP+50
20 ボーデンホイレン
槌Lv3
無し
ボーデンホイレンLv3 x-4,y-7 威力   
補正値  220%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 220
威力+
補正値+10
消費SP+50
26 ボーデンホイレンLv2
槌Lv4
無し
ボーデンホイレンLv4 x2,y-9 威力   
補正値  240%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 275
威力+
補正値+20
消費SP+50
32 ボーデンホイレンLv3
槌Lv5
無し
ロートゥラプロトティーポ x-2,y-4 威力   
補正値  325%
範囲   単体
追加効果 ノックバック
消費SP 165
習得 ボーデンホイレン 無し
ロートゥラプロトティーポLv2 x-5,y-6 威力   
補正値  335%
範囲   単体
追加効果 ノックバック
消費SP 220
威力+
補正値+10
消費SP+50
24 ロートゥラプロトティーポ
槌Lv3
無し
ロートゥラプロトティーポLv3 x-3,y-8 威力   
補正値  345%
範囲   単体
追加効果 ノックバック
消費SP 275
威力+
補正値+10
消費SP+50
32 ロートゥラプロトティーポLv2
槌Lv4
無し
ロートゥラプロトティーポLv4 x3,y-8 威力   
補正値  375%
範囲   単体
追加効果 ノックバック
消費SP 330
威力大+
補正値+30
消費SP+50
Wait値-5
40 ロートゥラプロトティーポLv3
槌Lv6
無し
マクシモスマッシュ x-3,y-4 威力   
補正値  320%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 220
習得 ロートゥラプロトティーポ 【スキルを見せて!その16】
マクシモスマッシュLv2 x-6,y-4 威力   
補正値  330%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 275
威力+
補正値+10
消費SP+50
26 マクシモスマッシュ
槌Lv4
無し
マクシモスマッシュLv3 x-2,y-8 威力   
補正値  340%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 330
威力+
補正値+10
消費SP+50
34 マクシモスマッシュLv2
槌Lv5
無し
マクシモスマッシュLv4 x4,y-7 威力   
補正値  360%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 385
威力+
補正値+20
消費SP+50
Wait値-10
52 マクシモスマッシュLv3
槌Lv6
無し
モルテセンテンツァ x-3,y-5 威力   
補正値  500%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 275
習得 14 マクシモスマッシュ 【スキルを見せて!その10】パターンA
モルテセンテンツァLv2 x-6,y-5 威力   
補正値  510%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 330
威力+
補正値+10
消費SP+50
32 モルテセンテンツァ
槌Lv4
無し
モルテセンテンツァLv3 x-2,y-9 威力   
補正値  520%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 385
威力+
補正値+10
消費SP+50
52 モルテセンテンツァLv2
槌Lv5
無し
モルテセンテンツァLv4 x5,y-6 威力   
補正値  550%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 495
威力大+
補正値+30
消費SP+100
Wait値-10
65 モルテセンテンツァLv3
槌Lv7
無し

(準得意音器補正により消費SPは基礎数値の90%) 

名称 位置 性能 効果 必要ポイント 事前習得 クエスト
ハスティヒランツェ x-1 威力   
補正値  150%
範囲   単体
追加効果 リバース
消費SP 45
習得 無し 無し
ハスティヒランツェLv2 x-5,y-1 威力   
補正値  160%
範囲   単体
追加効果 リバース
消費SP 45
威力+
補正値+10
12 ハスティヒランツェ
槍Lv2
無し
ハスティヒランツェLv3 x-7,y1 威力   
補正値  170%
範囲   単体
追加効果 リバース
消費SP 67
威力+
補正値+10
消費SP+25
18 ハスティヒランツェLv2
槍Lv3
無し
ハスティヒランツェLv4 x-1,y9 威力   
補正値  200%
範囲   単体
追加効果 リバース
消費SP 90
威力大+
補正値+30
消費SP+25
20 ハスティヒランツェLv3
槍Lv4
無し
インフィルツァメント x-2 威力   
補正値  160%
範囲   直線一列
追加効果 無し
消費SP 90
習得 ハスティヒランツェ 【スキルを見せて!その11】パターンB
インフィルツァメントLv2 x-6,y-1 威力   
補正値  170%
範囲   直線一列
追加効果 無し
消費SP 90
威力+
補正値+10
14 インフィルツァメント
槍Lv2
無し
インフィルツァメントLv3 x-8,y1 威力   
補正値  180%
範囲   直線一列
追加効果 無し
消費SP 135
威力+
補正値+10
消費SP+50
19 インフィルツァメントLv2
槍Lv3
無し
インフィルツァメントLv4 x-2,y9 威力   
補正値  200%
範囲   直線一列
追加効果 無し
消費SP 180
威力+
補正値+20
消費SP+50
22 インフィルツァメントLv3
槍Lv5
無し
セグエンテスピィーレン x-3 威力   
補正値  250%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 135
習得 インフィルツァメント 無し
セグエンテスピィーレンLv2 x-6 威力   
補正値  260%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 180
威力+
補正値+10
消費SP+50
16 セグエンテスピィーレン
槍Lv3
無し
セグエンテスピィーレンLv3 x-9,y1 威力   
補正値  270%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 225
威力+
補正値+10
消費SP+50
22 セグエンテスピィーレンLv2
槍Lv4
無し
セグエンテスピィーレンLv4 x-3,y7 威力   
補正値  300%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 270
威力大+
補正値+30
消費SP+50
27 セグエンテスピィーレンLv3
槍Lv5
無し
トルナードランス x-4 威力   
補正値  260%
範囲   直線三列
追加効果 無し
消費SP 180
習得 セグエンテスピィーレン 【スキルを見せて!その2】
トルナードランスLv2 x-6,y1 威力   
補正値  270%
範囲   直線三列
追加効果 無し
消費SP 225
威力+
補正値+10
消費SP+50
20 トルナードランス
槍Lv3
無し
トルナードランスLv3 x-10,y1 威力   
補正値  280%
範囲   直線三列
追加効果 無し
消費SP 270
威力+
補正値+10
消費SP+50
26 トルナードランスLv2
槍Lv4
無し
トルナードランスLv4 x-4,y6 威力   
補正値  300%
範囲   直線三列
追加効果 無し
消費SP 315
威力+
補正値+20
消費SP+50
Wait値-5
34 トルナードランスLv3
槍Lv6
無し
リベレテンツェリン x-5 威力   
補正値  400%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 225
習得 トルナードランス 【スキルを見せて!その16】
リベレテンツェリンLv2 x-6,y2 威力   
補正値  410%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 270
威力+
補正値+10
消費SP+50
22 リベレテンツェリン
槍Lv4
無し
リベレテンツェリンLv3 x-3,y8 威力   
補正値  450%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 360
威力+
補正値+10補正値+40
消費SP+50消費SP+100
(Wait値-10)
77 リベレテンツェリンLv2
槍Lv5
無し
ラファールエクレール x-5,y1 威力   
補正値  400%
範囲   直線三列
追加効果 無し
消費SP 270
習得 11 リベレテンツェリン 【スキルを見せて!その11】パターンA
ラファールエクレールLv2 x-7,y2 威力   
補正値  410%
範囲   直線三列
追加効果 無し
消費SP 315
威力+
補正値+10
消費SP+50
28 ラファールエクレール
槍Lv4
無し
ラファールエクレールLv3 x-4,y7 威力   
補正値  440%
範囲   直線三列
追加効果 無し
消費SP 450
威力+
補正値+10補正値+30
消費SP+50消費SP+150
(Wait値-10)
94 ラファールエクレールLv2
槍Lv5
無し

(最苦手音器補正により消費SPは基礎数値の125%) 

名称 位置 性能 効果 必要ポイント 事前習得 クエスト
ヴォルフシュラッグ x-2,y-1 威力   
補正値  150%
範囲   単体
追加効果 ノックバック
消費SP 62
習得 無し 無し
ヴォルフシュラッグLv2 x-5,y-2 威力   
補正値  160%
範囲   単体
追加効果 ノックバック&wait値増加
消費SP 62
威力+
補正値+10
「Wait値増加」追加
15 ヴォルフシュラッグ
拳Lv2
無し
ヴォルフシュラッグLv3 x-8,y-1 威力   
補正値  170%
範囲   単体
追加効果 ノックバック&wait値増加
消費SP 93
威力+
補正値+10
消費SP+25
Wait値増加率+5%
22 ヴォルフシュラッグLv2
拳Lv3
無し
ヴォルフシュラッグLv4 x8 威力   
補正値  200%
範囲   単体
追加効果 ノックバック&wait値増加
消費SP 125
威力大+
補正値+30
消費SP+25
27 ヴォルフシュラッグLv3
拳Lv4
無し
フリューゲルシュヴァルベ x-2,y-2 威力   
補正値  160%
範囲   特殊(左2マス)
追加効果 無し
消費SP 125
習得 ヴォルフシュラッグ 【スキルを見せて!その10】パターンB
フリューゲルシュヴァルベLv2 x-6,y-2 威力   
補正値  170%
範囲   特殊(左2マス)
追加効果 無し
消費SP 125
威力+
補正値+10
18 フリューゲルシュヴァルベ
拳Lv2
無し
フリューゲルシュヴァルベLv3 x-8,y-2 威力   
補正値  180%
範囲   特殊(左2マス)
追加効果 無し
消費SP 187
威力+
補正値+10
消費SP+50
27 フリューゲルシュヴァルベLv2
拳Lv3
無し
フリューゲルシュヴァルベLv4 x9 威力   
補正値  200%
範囲   特殊(左2マス)
追加効果 無し
消費SP 250
威力+
補正値+20
消費SP+50
30 フリューゲルシュヴァルベLv3
拳Lv5
無し
カールガエクスプロシオン x-3,y-2 威力   
補正値  200%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 125
習得 フリューゲルシュヴァルベ 【スキルを見せて!その11】パターンB
カールガエクスプロシオンLv2 x-7,y-2 威力   
補正値  210%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 187
威力+
補正値+10
消費SP+50
22 カールガエクスプロシオン
拳Lv3
無し
カールガエクスプロシオンLv3 x-9,y-2 威力   
補正値  220%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 250
威力+
補正値+10
消費SP+50
30 カールガエクスプロシオンLv2
拳Lv4
無し
カールガエクスプロシオンLv4 x9,y1 威力   
補正値  240%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 312
威力+
補正値+20
消費SP+50
38 カールガエクスプロシオンLv3
拳Lv5
無し
シエロカーサ x-4,y-2 威力   
補正値  325%
範囲   単体
追加効果 Wait値増加
消費SP 187
習得 カールガエクスプロシオン 【スキルを見せて!その3】
【スキルを見せて!その10】パターンA
【スキルを見せて!その11】パターンA
シエロカーサLv2 x-7,y-1 威力   
補正値  335%
範囲   単体
追加効果 Wait値増加
消費SP 250
威力+
補正値+10
消費SP+50
Wait値増加率+5%
28 シエロカーサ
拳Lv3
無し
シエロカーサLv3 x-8,y-3 威力   
補正値  345%
範囲   単体
追加効果 Wait値増加
消費SP 312
威力+
補正値+10
消費SP+50
36 シエロカーサLv2
拳Lv4
無し
シエロカーサLv4 x10 威力   
補正値  375%
範囲   単体
追加効果 Wait値増加
消費SP 375
威力大+
補正値+30
消費SP+50
Wait値-5
45 シエロカーサLv3
拳Lv6
無し
ヴィーヴァテリトワール x-4,y-3 威力   
補正値  320%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 250
習得 シエロカーサ 【スキルを見せて!その16】
ヴィーヴァテリトワールLv2 x-7 威力   
補正値  330%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 312
威力+
補正値+10
消費SP+50
30 ヴィーヴァテリトワール
拳Lv4
無し
ヴィーヴァテリトワールLv3 x-7,y-3 威力   
補正値  340%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 375
威力+
補正値+10
消費SP+50
45 ヴィーヴァテリトワールLv2
拳Lv5
無し
ヴィーヴァテリトワールLv4 x10,y1 威力   
補正値  360%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 437
威力+
補正値+20
消費SP+50
Wait値-10
60 ヴィーヴァテリトワールLv3
拳Lv6
無し
アサルトベルセーク x-5,y-3 威力   
補正値  500%
範囲   単体
追加効果 Wait値増加
消費SP 312
習得 15 ヴィーヴァテリトワール 無し
アサルトベルセークLv2 x-8 威力   
補正値  510%
範囲   単体
追加効果 Wait値増加
消費SP 375
威力+
補正値+10
消費SP+50
Wait増加値+5%
37 アサルトベルセーク
拳Lv4
無し
アサルトベルセークLv3 x-7,y-4 威力   
補正値  520%
範囲   単体
追加効果 Wait値増加
消費SP 437
威力+
補正値+10
消費SP+50
60 アサルトベルセークLv2
拳Lv5
無し
アサルトベルセークLv4 x11 威力   
補正値  550%
範囲   単体
追加効果 Wait値増加
消費SP 562
威力大+
補正値+30
消費SP+100
Wait値-10
75 アサルトベルセークLv3
拳Lv7
無し

(得意でも苦手でもない音器により消費SPは100%(基礎数値)) 

名称 位置 性能 効果 必要ポイント 事前習得 クエスト
バルドゥアルシェ x-1,y1 威力   
補正値  150%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 50
習得 無し 【スキルを見せて!その3】
バルドゥアルシェLv2 x-4,y3 威力   
補正値  160%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 50
威力+
補正値+10
12 バルドゥアルシェ
銃Lv2
無し
バルドゥアルシェLv3 x-7,y4 威力   
補正値  170%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 75
威力+
補正値+10
消費SP+25
18 バルドゥアルシェLv2
銃Lv3
無し
バルドゥアルシェLv4 x1,y9 威力   
補正値  200%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 100
威力大+
補正値+30
消費SP+25
22 バルドゥアルシェLv3
銃Lv4
無し
カーリカスパラーレ x-2,y1 威力   
補正値  160%
範囲   直線一列
追加効果 無し
消費SP 100
習得 バルドゥアルシェ 【スキルを見せて!その11】パターンA
カーリカスパラーレLv2 x-4,y4 威力   
補正値  170%
範囲   直線一列
追加効果 無し
消費SP 100
威力+
補正値+10
14 カーリカスパラーレ
銃Lv2
無し
カーリカスパラーレLv3 x-6,y4 威力   
補正値  180%
範囲   直線一列
追加効果 無し
消費SP 150
威力+
補正値+10
消費SP+50
22 カーリカスパラーレLv2
銃Lv3
無し
カーリカスパラーレLv4 x1,y10 威力   
補正値  200%
範囲   直線一列
追加効果 無し
消費SP 200
威力+
補正値+20
消費SP+50
24 カーリカスパラーレLv3
銃Lv5
無し
クーゲルンバースト x-3,y1 威力   
補正値  200%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 100
習得 カーリカスパラーレ 【スキルを見せて!その2】
【スキルを見せて!その10】パターンA
クーゲルンバーストLv2 x-5,y4 威力   
補正値  210%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 150
威力+
補正値+10
消費SP+50
18 クーゲルンバースト
銃Lv3
無し
クーゲルンバーストLv3 x-6,y5 威力   
補正値  220%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 200
威力+
補正値+10
消費SP+50
24 クーゲルンバーストLv2
銃Lv4
無し
クーゲルンバーストLv4 x2,y9 威力   
補正値  240%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 250
威力+
補正値+20
消費SP+50
30 クーゲルンバーストLv3
銃Lv5
無し
セロディスタンシア x-4,y1 威力   
補正値  325%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 150
習得 クーゲルンバースト 【スキルを見せて!その11】パターンB
セロディスタンシアLv2 x-5,y3 威力   
補正値  335%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 200
威力+
補正値+10
消費SP+50
22 セロディスタンシア
銃Lv3
無し
セロディスタンシアLv3 x-8,y3 威力   
補正値  345%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 250
威力+
補正値+10
消費SP+50
28 セロディスタンシアLv2
銃Lv4
無し
セロディスタンシアLv4 x4,y7 威力   
補正値  375%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 300
威力大+
補正値+30
消費SP+50
Wait値-5
36 セロディスタンシアLv3
銃Lv6
無し
インフィニートリプレーゼ x-4,y2 威力   
補正値  320%
範囲   扇
追加効果 無し
消費SP 200
習得 セロディスタンシア 【スキルを見せて!その16】
インフィニートリプレーゼLv2 x-6,y3 威力   
補正値  330%
範囲   扇
追加効果 無し
消費SP 250
威力+
補正値+10
消費SP+50
24 インフィニートリプレーゼ
銃Lv4
無し
インフィニートリプレーゼLv3 x-8,y2 威力   
補正値  340%
範囲   扇
追加効果 無し
消費SP 300
威力+
補正値+10
消費SP+50
36 インフィニートリプレーゼLv2
銃Lv5
無し
インフィニートリプレーゼLv4 x5,y6 威力   
補正値  360%
範囲   扇
追加効果 無し
消費SP 350
威力+
補正値+20
消費SP+50
Wait値-10
48 インフィニートリプレーゼLv3
銃Lv6
無し
ラッジディフィーネ x-5,y2 威力   
補正値  500%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 250
習得 12 インフィニートプレーゼ 【スキルを見せて!その10】パターンB
ラッジディフィーネLv2 x-7,y3 威力   
補正値  510%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 300
威力+
補正値+10
消費SP+50
30 ラッジディフィーネ
銃Lv4
無し
ラッジディフィーネLv3 x-9,y2 威力   
補正値  520%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 350
威力+
補正値+10
消費SP+50
48 ラッジディフィーネLv2
銃Lv5
無し
ラッジディフィーネLv4 x6,y5 威力   
補正値  550%
範囲   単体
追加効果 無し
消費SP 450
威力大+
補正値+30
消費SP+100
Wait値-10
60 ラッジディフィーネLv3
銃Lv7
無し

(最得意音器補正により消費SPは基礎数値の80%) 

名称 位置 性能 効果 必要ポイント 事前習得 クエスト
アングリフシュリットLv2 y5 威力   
補正値  160%
範囲   単体
追加効果 スティール&リバース
消費SP 40
威力+
補正値+10
スティール効果+10
「リバース」追加
10 扇Lv2 無し
アングリフシュリットLv3 x2,y7 威力   
補正値  170%
範囲   単体
追加効果 スティール&リバース
消費SP 60
威力+
補正値+10
消費SP+25
スティール効果+15
15 アングリフシュリットLv2
扇Lv3
無し
アングリフシュリットLv4 y-7 威力   
補正値  200%
範囲   単体
追加効果 スティール&リバース&
消費SP 80
威力大+
補正値+30
消費SP+25
18 アングリシュフリットLv3
扇Lv4
無し
ムワティエリュヌLv2 x-1,y7 威力   
補正値  170%
範囲   特殊(横3マス)
追加効果 無し
消費SP 80
威力+
補正値+10
12 扇Lv2 無し
ムワティエリュヌLv3 x2,y8 威力   
補正値  180%
範囲   特殊(横3マス)
追加効果 無し
消費SP 120
威力+
補正値+10
消費SP+50
18 ムワティエリュヌLv2
扇Lv3
無し
ムワティエリュヌLv4 y-8 威力   
補正値  200%
範囲   特殊(横3マス)
追加効果 無し
消費SP 160
威力+
補正値+20
消費SP+50
20 ムワティエリュヌLv3
扇Lv5
無し
ダンスマッキャブル x-1,y3 威力   
補正値  200%
範囲   直線一列
追加効果 無し
消費SP 80
習得 無し 【スキルを見せて!その3】
【スキルを見せて!その11】パターンA
ダンスマッキャブルLv2 x-1,y8 威力   
補正値  210%
範囲   直線一列
追加効果 無し
消費SP 120
威力+
補正値+10
消費SP+50
15 ダンスマッキャブル
扇Lv3
無し
ダンスマッキャブルLv3 x3,y8 威力   
補正値  220%
範囲   直線一列
追加効果 無し
消費SP 160
威力+
補正値+10
消費SP+50
20 ダンスマッキャブルLv2
扇Lv4
無し
ダンスマッキャブルLv4 y-9 威力   
補正値  240%
範囲   直線一列
追加効果 無し
消費SP 200
威力+
補正値+20
消費SP+50
25 ダンスマッキャブルLv3
扇Lv5
無し
ルーチェメッザルーナ x-1,y4 威力   
補正値  260%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 120
習得 ダンスマッキャブル 【スキルを見せて!その10】パターンB
ルーチェメッザルーナLv2 y8 威力   
補正値  270%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 160
威力+
補正値+10
消費SP+50
18 ルーチェメッザルーナ
扇Lv3
無し
ルーチェメッザルーナLv3 x-1,y-9 威力   
補正値  300%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 240
威力+
補正値+10補正値+30
消費SP+50消費SP+100
(Wait値-5)
54 ルーチェメッザルーナLv2
扇Lv4
無し
サガラードバイラール x-2,y4 威力   
補正値  400%
範囲   単体
追加効果 スティール
消費SP 160
習得 ルーチェメッザルーナ 【スキルを見せて!その16】
サガラードバイラールLv2 y9 威力   
補正値  410%
範囲   単体
追加効果 スティール
消費SP 200
威力+
補正値+10
消費SP+50
スティール効果+10
20 サガラードバイラール
扇Lv4
無し
サガラードバイラールLv3 y-10 威力   
補正値  450%
範囲   単体
追加効果 スティール
消費SP 280
威力+
補正値+10補正値+40
消費SP+50消費SP+100
(Wait値-10)
スティール効果+15
70 サガラードバイラールLv2
扇Lv5
無し
スタッドディアルテミス x-2,y5 威力   
補正値  400%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 200
習得 10 サガラードバイラール 【スキルを見せて!その11】パターンB
スタッドディアルテミスLv2 y10 威力   
補正値  410%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 240
威力+
補正値+10
消費SP+50
25 スタッドディアルテミス
扇Lv4
無し
スタッドディアルテミスLv3 x-1,y-10 威力   
補正値  440%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 360
威力+
補正値+10補正値+30
消費SP+50消費SP+150
(Wait値-10)
90 スタッドディアルテミスLv2
扇Lv5
無し

Eスキル


攻撃スキル 火(得意でも苦手でもない属性により消費SPは100%(基礎数値)) 

名称 位置 性能 効果 必要ポイント 事前習得 クエスト
フーフォート x1 威力   
補正値  300%
範囲   単体
追加効果 歌唱力低下
消費SP 100
習得 無し 【訓練の成果その1】パターンC
フーフォートLv2 x3,y3 威力   
補正値  310%
範囲   単体
追加効果 歌唱力&持久力低下
消費SP 100
威力+
補正値+10
「持久力ダウン」追加
歌唱力ダウン+5
18 フーフォート 無し
フーフォートLv3 x5 威力   
補正値  320%
範囲   単体
追加効果 歌唱力&持久力低下
消費SP 150
威力+
補正値+10
消費SP+50
歌唱力ダウン+10
24 フーフォートLv2 無し
フーフォートLv4 x6,y-3 威力   
補正値  350%
範囲   単体
追加効果 歌唱力&持久力低下
消費SP 200
威力大+
補正値+30
消費SP+50
Wait値-5
30 フーフォートLv3 無し
ラムブルーラント x2 威力   
補正値  200%
範囲   扇
追加効果 瞬発力低下
消費SP 150
習得 無し 【訓練の成果その1】パターンA
【訓練の成果その1】パターンB
ラムブルーラントLv2 x4,y3 威力   
補正値  210%
範囲   扇
追加効果 瞬発力&技術力低下
消費SP 150
威力小+
補正値+10
「技術力ダウン」追加
瞬発力ダウン+5
22 ラムブルーラント 無し
ラムブルーラントLv3 x6 威力   
補正値  220%
範囲   扇
追加効果 瞬発力&技術力低下
消費SP 200
威力小+
補正値+10
消費SP+50
瞬発力ダウン+10
36 ラムブルーラントLv2 無し
ラムブルーラントLv4 x7,y-3 威力   
補正値  240%
範囲   扇
追加効果 瞬発力&技術力低下
消費SP 250
威力+
補正値+20
消費SP+50
Wait値-10
48 ラムブルーラントLv3 無し
モートクレマシオン x3 威力   
補正値  450%
範囲   単体
追加効果 歌唱力低下
消費SP 200
習得 無し 【スキルを見せて!その8】
モートクレマシオンLv2 x5,y3 威力   
補正値  460%
範囲   単体
追加効果 歌唱力&持久力低下
消費SP 250
威力+
補正値+10
消費SP+50
「持久力ダウン」追加
歌唱力ダウン+5
24 モートクレマシオン 無し
モートクレマシオンLv3 x6,y-1 威力   
補正値  470%
範囲   単体
追加効果 歌唱力&持久力低下
消費SP 300
威力+
補正値+10
消費SP+50
歌唱力ダウン+10
42 モートクレマシオンLv2 無し
モートクレマシオンLv4 x8,y-3 威力   
補正値  500%
範囲   単体
追加効果 歌唱力&持久力低下
消費SP 350
威力大+
補正値+30
消費SP+50
Wait値-10
60 モートクレマシオンLv3 無し
フランメティフォン x3,y1 威力   
補正値  280%
範囲   円
追加効果 瞬発力低下
消費SP 250
習得 12 無し 【スキルを見せて!その17】
フランメティフォンLv2 x6,y3 威力   
補正値  290%
範囲   円
追加効果 瞬発力&技術力低下
消費SP 300
威力小+
補正値+10
消費SP+50
「技術力ダウン」追加
瞬発力ダウン+5
30 フランメティフォン 無し
フランメティフォンLv3 x7,y-1 威力   
補正値  300%
範囲   円
追加効果 瞬発力&技術力低下
消費SP 350
威力小+
補正値+10
消費SP+50
瞬発力ダウン+10
54 フランメティフォンLv2 無し
フランメティフォンLv4 x9,y-2 威力   
補正値  320%
範囲   円
追加効果 瞬発力&技術力低下
消費SP 450
威力+
補正値+20
消費SP+100
Wait値-10
72 フランメティフォンLv3 無し

攻撃スキル 水(最苦手属性補正により消費SPは基礎数値の125%) 

名称 位置 性能 効果 必要ポイント 事前習得 クエスト
フォンテスパーダ x1,y-2 威力   
補正値  300%
範囲   単体
追加効果 汚染(25)
消費SP 125
習得 無し 【訓練の成果その2】パターンB
フォンテスパーダLv2 x3,y-4 威力   
補正値  310%
範囲   単体
追加効果 汚染(50)、麻痺(25)
消費SP 125
威力+
補正値+10
「麻痺効果」追加
汚染発生確率+25
22 フォンテスパーダ 無し
フォンテスパーダLv3 x5,y-4 威力   
補正値  320%
範囲   単体
追加効果 汚染(50)、麻痺(50)
消費SP 187
威力+
補正値+10
消費SP+50
汚染発生確率+25
麻痺発生確率+25
30 フォンテスパーダLv2 無し
フォンテスパーダLv4 x-9 威力   
補正値  350%
範囲   単体
追加効果 汚染(50)、麻痺(50)
消費SP 250
威力大+
補正値+30
消費SP+50
Wait値-5
37 フォンテスパーダLv3 無し
アスペルスィオーネ x2,y-2 威力   
補正値  200%
範囲   直線一列
追加効果 汚染(25)
消費SP 187
習得 フォンテスパーダ 【訓練の成果その2】パターンA
【訓練の成果その2】パターンC
アスペルスィオーネLv2 x4,y-4 威力   
補正値  210%
範囲   直線一列
追加効果 汚染(50)、麻痺(25)
消費SP 187
威力小+
補正値+10
「麻痺効果」追加
汚染発生確率+25
28 アスペルスィオーネ 無し
アスペルスィオーネLv3 x6,y-4 威力   
補正値  220%
範囲   直線一列
追加効果 汚染(50)、麻痺(50)
消費SP 250
威力小+
補正値+10
消費SP+50
汚染発生確率+25
麻痺発生確率+25
45 アスペルスィオーネLv2 無し
アスペルスィオーネLv4 x-9,y-1 威力   
補正値  240%
範囲   直線一列
追加効果 汚染(50)、麻痺(50)
消費SP 312
威力+
補正値+20
消費SP+50
Wait値-10
60 アスペルスィオーネLv3 無し
ラーメグラチャーレ x2,y-3 威力   
補正値  450%
範囲   単体
追加効果 汚染(25)
消費SP 250
習得 10 アスペルスィオーネ 【スキルを見せて!その8】
ラーメグラチャーレLv2 x4,y-3 威力   
補正値  460%
範囲   単体
追加効果 汚染(50)、麻痺(25)
消費SP 312
威力+
補正値+10
消費SP+50
「麻痺効果」追加
汚染発生確率+25
30 ラーメグラチャーレ 無し
ラーメグラチャーレLv3 x6,y-5 威力   
補正値  470%
範囲   単体
追加効果 汚染(50)、麻痺(50)
消費SP 375
威力+
補正値+10
消費SP+50
汚染発生確率+25
麻痺発生確率+25
52 ラーメグラチャーレLv2 無し
ラーメグラチャーレLv4 x-10,y-1 威力   
補正値  500%
範囲   単体
追加効果 汚染(50)、麻痺(50)
消費SP 437
威力大+
補正値+30
消費SP+50
Wait値-10
75 ラーメグラチャーレLv3 無し
アルビトロテンペスタ x2,y-4 威力   
補正値  280%
範囲   円
追加効果 汚染(25)
消費SP 312
習得 15 ラーメグラチャーレ 【スキルを見せて!その17】
アルビトロテンペスタLv2 x5,y-3 威力   
補正値  290%
範囲   円
追加効果 汚染(50)、麻痺(25)
消費SP 375
威力小+
補正値+10
消費SP+50
「麻痺効果」追加
汚染発生確率+25
38 アルビトロテンペスタ 無し
アルビトロテンペスタLv3 x7,y-4 威力   
補正値  300%
範囲   円
追加効果 汚染(50)、麻痺(50)
消費SP 437
威力小+
補正値+10
消費SP+50
汚染発生確率+25
麻痺発生確率+25
68 アルビトロテンペスタLv2 無し
アルビトロテンペスタLv4 x-11 威力   
補正値  320%
範囲   円
追加効果 汚染(50)、麻痺(50)
消費SP 562
威力+
補正値+20
消費SP+100
Wait値-10
90 アルビトロテンペスタLv3 無し

攻撃スキル 風(準苦手属性補正により消費SPは基礎数値の110%) 

名称 位置 性能 効果 必要ポイント 事前習得 クエスト
シャープヴィント y-1 威力   
補正値  300%
範囲   単体
追加効果 暗闇(25)
消費SP 110
習得 無し 【訓練の成果その1】パターンA
【訓練の成果その1】パターンC
シャープヴィントLv2 x1,y-6 威力   
補正値  310%
範囲   単体
追加効果 暗闇(50)、睡眠(25)
消費SP 110
威力+
補正値+10
「睡眠効果」追加
暗闇発生確率+25
19 シャープヴィント 無し
シャープヴィントLv3 x3,y-6 威力   
補正値  320%
範囲   単体
追加効果 暗闇(50)、睡眠(50)
消費SP 165
威力+
補正値+10
消費SP+50
暗闇発生確率+25
睡眠発生確率+25
26 シャープヴィントLv2 無し
シャープヴィントLv4 x7,y-2 威力   
補正値  350%
範囲   単体
追加効果 暗闇(50)、睡眠(50)
消費SP 220
威力大+
補正値+30
消費SP+100消費SP+50
Wait値-5
32 シャープヴィントLv3 無し
スピアストーム y-4 威力   
補正値  200%
範囲   直線一列
追加効果 暗闇(25)
消費SP 165
習得 シャープヴィント 【訓練の成果その1】パターンB
スピアストームLv2 x2,y-6 威力   
補正値  210%
範囲   直線一列
追加効果 暗闇(50)、睡眠(25)
消費SP 165
威力小+
補正値+10
消費SP+50
SP上昇は無し
「睡眠効果」追加
暗闇発生確率+25
24 スピアストーム 無し
スピアストームLv3 x4,y-6 威力   
補正値  220%
範囲   直線一列
追加効果 暗闇(50)、睡眠(50)
消費SP 220
威力小+
補正値+10
消費SP+50
暗闇発生確率+25
睡眠発生確率+25
40 スピアストームLv2 無し
スピアストームLv4 x8,y-2 威力   
補正値  240%
範囲   直線一列
追加効果 暗闇(50)、睡眠(50)
消費SP 275
威力+
補正値+20
消費SP+50
Wait値-10
52 スピアストームLv3 無し
ルフトエンダプト y-5 威力   
補正値  450%
範囲   単体
追加効果 暗闇(25)
消費SP 220
習得 スピアストーム 【スキルを見せて!その8】
ルフトエンダプトLv2 x2,y-7 威力   
補正値  460%
範囲   単体
追加効果 暗闇(50)、睡眠(25)
消費SP 275
威力+
補正値+10
消費SP+50
「睡眠効果」追加
暗闇発生確率+25
26 ルフトエンダプト 無し
ルフトエンダプトLv3 x4,y-5 威力   
補正値  470%
範囲   単体
追加効果 暗闇(50)、睡眠(50)
消費SP 330
威力+
補正値+10
消費SP+50
暗闇発生確率+25
睡眠発生確率+25
45 ルフトエンダプトLv2 無し
ルフトエンダプトLv4 x8,y-1 威力   
補正値  500%
範囲   単体
追加効果 暗闇(50)、睡眠(50)
消費SP 385
威力大+
補正値+30
消費SP+50
Wait値-10
65 ルフトエンダプトLv3 無し
ヴューテントロンベ x1,y-5 威力   
補正値  280%
範囲   円
追加効果 暗闇(25)
消費SP 275
習得 14 ルフトエンダプト 【スキルを見せて!その17】
ヴューテントロンベLv2 x2,y-8 威力   
補正値  290%
範囲   円
追加効果 暗闇(50)、睡眠(25)
消費SP 330
威力小+
補正値+10
「睡眠効果」追加
暗闇発生確率+25
32 ヴューテントロンベ 無し
ヴューテントロンベLv3 x5,y-5 威力   
補正値  300%
範囲   円
追加効果 暗闇(50)、睡眠(50)
消費SP 385
威力小+
補正値+10
消費SP+50
暗闇発生確率+25
睡眠発生確率+25
58 ヴューテトロンベLv2 無し
ヴューテントロンベLv4 x9,y-1 威力   
補正値  320%
範囲   円
追加効果 暗闇(50)、睡眠(50)
消費SP 495
威力+
補正値+20
消費SP+100
Wait値-10
78 ヴューテトロンベLv3 無し

攻撃スキル 土(準得意属性補正により消費SPは基礎数値の90%) 

名称 位置 性能 効果 必要ポイント 事前習得 クエスト
カエールペドラ y1 威力   
補正値  300%
範囲   単体
追加効果 封印(25)
消費SP 90
習得 無し 【訓練の成果その2】パターンB
【訓練の成果その2】パターンC
カエールペドラLv2 x2,y5 威力   
補正値  310%
範囲   単体
追加効果 封印(50)、ウィルス(25)
消費SP 90
威力+
補正値+10
「ウィルス効果」追加
封印発生確率+25
16 カエールペドラ 無し
カエールペドラLv3 x5,y4 威力   
補正値  320%
範囲   単体
追加効果 封印(50)、ウィルス(50)
消費SP 135
威力+
補正値+10
消費SP+50
封印発生確率+25
ウィルス発生確率+25
22 カエールペドラLv2 無し
カエールペドラLv4 x7,y1 威力   
補正値  350%
範囲   単体
追加効果 封印(50)、ウィルス(50)
消費SP 180
威力大+
補正値+30
消費SP+50
Wait値-5
27 カエールペドラLv3 無し
ローカルミーヨ y2 威力   
補正値  200%
範囲   直線一列
追加効果 封印(25)
消費SP 135
習得 カエールペドラ 【訓練の成果その2】パターンA
ローカルミーヨLv2 x3,y5 威力   
補正値  210%
範囲   直線一列
追加効果 封印(50)、ウィルス(25)
消費SP 135
威力小+
補正値+10
「ウィルス効果」追加
封印発生確率+25
19 ローカルミーヨ 無し
ローカルミーヨLv3 x6,y4 威力   
補正値  220%
範囲   直線一列
追加効果 封印(50)、ウィルス(50)
消費SP 180
威力小+
補正値+10
消費SP+50
封印発生確率+25
ウィルス発生確率+25
34 ローカルミーヨLv2 無し
ローカルミーヨLv4 x8,y1 威力   
補正値  240%
範囲   直線一列
追加効果 封印(50)、ウィルス(50)
消費SP 225
威力+
補正値+20
消費SP+50
Wait値-10
44 ローカルミーヨLv3 無し
アプラステローカー x1,y4 威力   
補正値  450%
範囲   単体
追加効果 封印(25)
消費SP 180
習得 ローカルミーコ 【スキルを見せて!その8】
アプラステローカーLv2 x4,y5 威力   
補正値  460%
範囲   単体
追加効果 封印(50)、ウィルス(25)
消費SP 225
威力+
補正値+10
消費SP+50
「ウィルス効果」追加
封印発生確率+25
22 アプラステローカー 無し
アプラステローカーLv3 x8,y2 威力   
補正値  500%
範囲   単体
追加効果 封印(75)、ウィルス(50)
消費SP 315
威力+
補正値+10補正値+40
消費SP+50消費SP+100
(Wait値-10)
封印発生確率+25
(ウィルス発生確率+25)
93 アプラステローカーLv2 無し
アサールトティエラ x1,y5 威力   
補正値  280%
範囲   円
追加効果 封印(25)
消費SP 225
習得 11 アプラステローカー 【スキルを見せて!その17】
アサールトティエラLv2 x5,y5 威力   
補正値  290%
範囲   円
追加効果 封印(50)、ウィルス(25)
消費SP 270
威力小+
補正値+10
消費SP+50
「ウィルス効果」追加
封印発生確率+25
27 アサールトティエラ 無し
アサールトティエラLv3 x9,y2 威力   
補正値  320%
範囲   円
追加効果 封印(75)、ウィルス(50)
消費SP 405
威力+
補正値+10補正値+30
消費SP+50消費SP+150
(Wait値-10)
封印発生確率+25
(ウィルス発生確率+25)
109 アサールトティエラLv2 無し

攻撃スキル 無(最得意属性補正により消費SPは基礎数値の80%) 

名称 位置 性能 効果 必要ポイント 事前習得 クエスト
エンゲルシュヴェーアトLv2 x-3,y3 威力   
補正値  310%
範囲   単体
追加効果 学習力&神事力低下
消費SP 120
威力+
補正値+10
「神事力ダウン」追加
学習力ダウン+5
15 無し 無し
エンゲルシュヴェーアトLv3 x-4,y5 威力   
補正値  320%
範囲   単体
追加効果 学習力&神事力低下
消費SP 160
威力+
補正値+10
消費SP+50
学習力ダウン+10
20 エンゲルシュヴェーアトLv2 無し
エンゲルシュヴェーアトLv4 x6,y2 威力   
補正値  350%
範囲   単体
追加効果 学習力&神事力低下
消費SP 200
威力大+
補正値+30
消費SP+50
Wait値-5
25 エンゲルシュヴェーアトLv3 無し
コンデネーションLv2 x-3,y4 威力   
補正値  210%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 160
威力小+
補正値+10
18 無し 無し
コンデネーションLv3 x-5,y5 威力   
補正値  220%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 200
威力+
補正値+10
消費SP+50
30 コンデネーションLv2 無し
コンデネーションLv4 x7,y2 威力   
補正値  240%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 240
威力+
補正値+20
消費SP+50
Wait値-10
40 コンデネーションLv3 無し
ディトゥリーノワール x-2,y2 威力   
補正値  450%
範囲   単体
追加効果 学習力低下
消費SP 200
習得 無し 【訓練の成果その1】パターンC
【訓練の成果その2】パターンB
【スキルを見せて!その7】
ディトゥリーノワールLv2 x-3,y5 威力   
補正値  460%
範囲   単体
追加効果 学習力&神事力低下
消費SP 240
威力+
補正値+10
消費SP+50
「神事力ダウン」追加
学習力ダウン+5
20 ディトゥリーノワール 無し
ディトゥリーノワールLv3 x7,y3 威力   
補正値  500%
範囲   単体
追加効果 学習力&神事力低下
消費SP 320
威力+
補正値+10補正値+40
消費SP+50消費SP+100
(Wait値-10)
学習力ダウン+10
85 ディトゥリーノワールLv2 無し
ソルピラールデディオス x-3,y2 威力   
補正値  280%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 240
習得 10 ディトゥリーノワール 【スキルを見せて!その7】
【スキルを見せて!その17】
ソルピラールデディオスLv2 x-3,y6 威力   
補正値  290%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 280
威力小+
補正値+10
(消費SP+50)
25 ソルピラールデディオス 無し
ソルピラールデディオスLv3 x8,y3 威力   
補正値  320%
範囲   円
追加効果 無し
消費SP 400
威力小+
補正値+10補正値+30
消費SP+50消費SP+150
(Wait値-10)
105 ソルピラールデディオスLv2 無し

回復スキル(各属性の得手不得手による消費SPの増減あり) 

名称 位置 性能 効果 必要ポイント 事前習得
クラル x1,y1 威力   
補正値  100%
範囲   単体
効果   HP中回復
消費SP 62
習得 無し
クラルLv2 x3,y2 威力   
補正値  250%
範囲   単体
効果   HP中回復
消費SP 93
威力+
補正値+150
消費SP+25
Wait値-10
11 クラル
クラルLv3 x5,y2 威力   SS
補正値  400%
範囲   単体
効果   HP中回復
消費SP 125
威力大+
補正値+150
消費SP+25
Wait値-10
16 クラルLv2
ピユクラル y3 威力   
補正値  150%
範囲   単体
効果   HP大回復
消費SP 250
習得 11 クラル
ピユクラルLv2 y7 威力   SS
補正値  650%
範囲   単体
効果   HP大回復
消費SP 375
威力大+
補正値+250補正値+500
消費SP+50消費SP+100
Wait値-30Wait値-50
50 ピユクラル
グロリアーレLv2 x2,y6 威力   
補正値  400%
範囲   円
効果   HP小回復
消費SP 250
威力+
補正値+300
消費SP+100
Wait値-30
16 グロリアーレ
ファータグロリアーレ x-2,y3 威力   
補正値  125%
範囲   円
効果   HP中回復
消費SP 250
習得 12 グロリアーレ
ファータグロリアーレLv2 x-2,y8 威力   SS
補正値  575%
範囲   円
効果   HP中回復
消費SP 375
威力大+
補正値+450
消費SP+100
Wait値-40
27 ファータグロリアーレ
デーアグロリアーレ x3,y-2 威力   
補正値  150%
範囲   円
効果   HP大回復
消費SP 500
習得 22 ファータグロリアーレ
デーアグロリアーレLv2 x5,y-2 威力   SS
補正値  750%
範囲   円
効果   HP大回復
消費SP 625
威力大+
補正値+600
消費SP+100
Wait値-60
38 デーアグロリアーレ
ルピーズLv2 x3,y4 範囲   単体
効果   戦闘不能回復
消費SP 120
消費SP+50
Wait値-15
戦闘不能回復効果+20
15 無し
ルピーズLv3 x3,y7 範囲   単体
効果   戦闘不能回復
消費SP 160
消費SP+50
Wait値-15
戦闘不能回復効果+20
25 ルピーズLv2
ルピーズトス x3,y-1 範囲   円
効果   戦闘不能回復
消費SP 240
習得 25 無し
ルピーズトスLv2 x5,y-1 範囲   円
効果   戦闘不能回復
消費SP 320
消費SP+50消費SP+100
Wait値-30Wait値-50
戦闘不能回復効果+20
90 ルピーズトス
リンピアー x1,y-1 範囲   単体
効果   全状態異常回復
消費SP 110
習得 無し
リンピアーLv2 x4,y-1 範囲   単体
効果   全状態異常回復
消費SP 137
消費SP+25
Wait値-20
リンピアー
リンピアーLv3 x5,y1 範囲   単体
効果   全状態異常回復
消費SP 165
消費SP+25
Wait値-10
12 リンピアーLv2
マスリンピアー x-1,y-4 範囲   円
効果   全状態異常回復
消費SP 220
習得 リンピアー
マスリンピアーLv2 x-1,y-6 範囲   円
効果   全状態異常回復
消費SP 275
消費SP+50
Wait値-30
14 マスリンピアー
マスリンピアーLv3 x-2,y-7 範囲   円
効果   全状態異常回復
消費SP 330
消費SP+50
Wait値-20
24 マスリンピアーLv2
リター x-1,y-1 範囲   単体
効果   全ステータス変化解除
消費SP 100
習得 無し
リターLv2 x-2,y-5 範囲   単体
効果   全ステータス変化解除
消費SP 125
消費SP+25
Wait値-20
リター
リターLv3 x-4,y-5 範囲   単体
効果   全ステータス変化解除
消費SP 150
消費SP+25
Wait値-10
12 リターLv2
リタートス x1,y-4 範囲   円
効果   全ステータス変化解除
消費SP 200
習得 リター
リタートスLv2 x1,y-7 範囲   円
効果   全ステータス変化解除
消費SP 250
消費SP+50
Wait値-30
14 リタートス
リタートスLv3 x3,y-5 範囲   円
効果   全ステータス変化解除
消費SP 300
消費SP+50
Wait値-20
24 リタートスLv2
リグレッソー x-1,y2 範囲   単体
効果   全状態異常回復
消費SP 160
習得 12 無し
リグレッソーLv2 x-1,y6 範囲   単体
効果   全状態異常回復&全ステータス変化解除
消費SP 200
消費SP+50
Wait値-20
「全ステータス変化リセット」追加
12 リグレッソー
リグレッソーLv3 x-2,y7 範囲   単体
効果   全状態異常回復&全ステータス変化解除
消費SP 240
消費SP+50
Wait値-20
30 リグレッソーLv2
マスリグレーソ x2,y3 範囲   円
効果   全状態異常回復
消費SP 320
習得 30 リグレッソー
マスリグレーソLv2 x3,y6 範囲   円
効果   全状態異常回復&全ステータス変化解除
消費SP 400
消費SP+50消費SP+100
Wait値-30Wait値-60
「全ステータス変化リセット」追加
90 マスリグレーソ

補助スキル(各属性の得手不得手による消費SPの増減あり) 

名称 位置 性能 効果 必要ポイント 事前習得
ゼンガー x2,y1 範囲   単体
効果   歌唱力25%上昇
消費SP 100
習得 無し
ゼンガーLv2 x6,y1 範囲   単体
効果   歌唱力25%上昇
消費SP 150
消費SP+50
Wait値-20
歌唱力+15
18 ゼンガー
ゼンガーコーア x2,y-5 範囲   円
効果   歌唱力25%上昇
消費SP 200
習得 14 ゼンガー
ゼンガーコーアLv2 x3,y-7 範囲   円
効果   歌唱力25%上昇
消費SP 300
消費SP+100
Wait値-40
歌唱力+15
36 ゼンガーコーア
シルト x1,y-3 範囲   単体
効果   持久力25%上昇
消費SP 90
習得 無し
シルトLv2 x1,y-8 範囲   単体
効果   持久力25%上昇
消費SP 135
消費SP+50
Wait値-20
持久力+15
18 シルト
シルトコーア x-3,y-3 範囲   円
効果   持久力25%上昇
消費SP 180
習得 14 シルト
シルトコーアLv2 x-4,y-6 範囲   円
効果   持久力25%上昇
消費SP 270
消費SP+100
Wait値-40
持久力+15
36 シルトコーア
ヴァイゼ y-2 範囲   単体
効果   学習力25%上昇
消費SP 110
習得 無し
ヴァイゼLv2 x1,y7 範囲   単体
効果   学習力25%上昇
消費SP 165
消費SP+50
Wait値-20
学習力+15
18 ヴァイゼ
ヴァイゼコーア x4 範囲   円
効果   学習力25%上昇
消費SP 220
習得 14 ヴァイゼ
ヴァイゼコーアLv2 x-2,y-6 範囲   円
効果   学習力25%上昇
消費SP 270
消費SP+100
Wait値-40
学習力+15
36 ヴァイゼコーア
ブリーステリンLv2 x4,y2 範囲   単体
効果   神事力25%上昇
消費SP 135
消費SP+50
Wait値-20
神事力+15
18 無し
ブリーステリンコーア x-2,y6 範囲   円
効果   神事力25%上昇
消費SP 180
習得 14 無し
ブリーステリンコーアLv2 x4,y6 範囲   円
効果   神事力25%上昇
消費SP 270
消費SP+100
Wait値-40
神事力+15
36 ブリーステリンコーア
アルヒミー x2,y-1 範囲   単体
効果   技術力25%上昇
消費SP 100
習得 無し
アルヒミーLv2 x4,y-2 範囲   単体
効果   技術力25%上昇
消費SP 150
消費SP+50
Wait値-20
技術力+15
18 アルヒミー
アルヒミーコーア x-1,y-5 範囲   円
効果   技術力25%上昇
消費SP 200
習得 14 アルヒミー
アルヒミーコーアLv2 x-1,y-8 範囲   円
効果   技術力25%上昇
消費SP 300
消費SP+100
Wait値-40
技術力+15
36 アルヒミーコーア
ラオフェン x1,y3 範囲   単体
効果   瞬発力25%上昇
消費SP 110
習得 無し
ラオフェンLv2 x1,y8 範囲   単体
効果   瞬発力25%上昇
消費SP 165
消費SP+50
Wait値-20
瞬発力+15
18 ラオフェン
ラオフェンコーア x2,y4 範囲   円
効果   瞬発力25%上昇
消費SP 220
習得 14 ラオフェン
ラオフェンコーアLv2 x7 範囲   円
効果   瞬発力25%上昇
消費SP 330
消費SP+100
Wait値-40
瞬発力+15
36 ラオフェンコーア








名前:
コメント:
  • ありがとうございます! でも最大ダメージが8億いってる人とかもいるようなので来年もまだまだやり込みは続けていきます。 -- 管理人 (2014-12-31 15:56:46)
  • 管理人さんやり込みすぎw -- 名無しさん (2014-12-31 14:04:54)
最終更新:2015年04月17日 17:24