タイトル : 宣戦布告
投稿日 : 2010/05/06(Thu) 15:08
投稿者 : 天○満
(連休明けの平日。午後の授業が行われている最中に、突如としてスピーカーのスイッチが入る。最初は微かな雑音が聞こえるだろう。そして、男の声が発せられる)
――…平穏の時は終わりを告げた。
我、
Dark Alliance盟主…天○満の名の下、ここに開戦を宣言する。
…勘違いをするなよ、戦国に名を連ねし生徒たち。
我らの敵は、新政権にあらず。
――我らの標的は、戦国学園特進科…全生徒。
何のために存在するのか分からぬような、
名ばかりの政権になど興味は無い。
戦国の世を生きるに値せぬ、脆弱なる者どもよ。
我らの刃に伏し、無様な骸を晒すが良い。
弱肉強食――弱き者は強き者が支配し、虐げ、搾取すべきなのだ。
さぁ…我が同志たちよ。血の宴を始めよう。
(宣戦布告。教室は勿論のこと、特別教室などにもこの放送は流れたはず…)
1.概要
(1)イベント概要
これは、「ある意図」を持った「襲撃PC」が全校生徒(※1)を標的として闇討ちする無差別テロが発生、それを「討伐PC」が撃退するという「争乱&討伐イベント」(※2)です。
※1 実際には、特定の部屋(
自由設定部屋)にいる「討伐PC」「被害PC」(及び特進科NPC)のみが襲撃対象。
※2【重要】「争乱」とありますが「生徒会抗争」ではありません。
(2)参加者詳細と参加ルール
①襲撃PC:天○満/久○椎名/秋○壱弥/浅○壱姫/比○間正雪の5名。
入室時、性別欄に◎マークを入れてください(例:天○満◎3年)
※このメンバーが増加することはありません。
※変装し偽名を使うときは、その旨と本名を備考欄に記入。
②討伐PC:「騒乱イベント」の終結させる強い意思を持ったPC。
入室時、性別欄に★マークを入れてください(例:戦学一郎★2年)
③被害PC:②のような強い意思はないけれど、被害者としてイベントに巻き込まれるPC。
入室時、性別欄に☆マークを入れてください(例:戦学次郎☆2年)
④参加者の方は、マークを必ずつける他、備考欄に「争乱イベント参加中、詳しくはPC掲示板参照」と記入願います。
⑤「◎★☆」のあるPCは「◎★☆」のないPCがいる部屋に後入り不能。
(相手の事前同意を得て、マークをつけて再入室する場合は除く)
(3)開催の場所
①開催場所:自由設定部屋のみ
(4)耐久値ルール:
①襲撃PCはイベント開始時点それぞれ2Pの「耐久値」を保有。
※「耐久値」とは、「争乱を持続する意思と能力」。
※首謀者である天魔のみ(イベントの都合上)3P。
②襲撃PCは、討伐PCとの仕合で負けたときのみ「耐久値」1P減少。
※被害PCとの試合に負けても減少しません。
③「耐久値」が0になった時点で、襲撃PCはこのイベントから脱落します。
※脱落理由(描写)は襲撃PCの任意(例:捕縛により行動不能、
改心、飽きたなど)
④全襲撃PCの「耐久値」が0(脱落)になったらイベント終了。
⑤現在の耐久値が分かるよう、襲撃PCは、本トピにレスする形で随時報告してください。
例)天○満 現在の耐久値:2
(5)仕合ルール
原則通常通り(2P先取、学年差・性別差・イチロクルール適応)
※仕合当事者の同意により変更可能(例:2P先取⇒5P先取)
※なお、勝利者権限は発生しません。
(6)連戦禁止ルール
敗北した討伐PC・被害PCは仕合終了後、24時間が経過するまで、襲撃PCと連戦しないでください。
※連戦できない理由の描写は任意(例:大怪我、見つけられない等)。
Q&A
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
■Q&A
Q1.
他のPCは、誰が襲撃PCなのかについてどうやって知ることができるの?
A1.
現時点で、襲撃PCを公開しているのはPL情報としてのみでありPC情報としては公開しておりません。
ですが、掲示板を通じて暴露された情報や、大規模に活動した襲撃PCの噂などは情報源として使用していただいて構いません。
不自然で無い範疇であれば、直接の遭遇が無くとも噂程度の既知情報は可とします。
ただし、宣戦布告があったものの情報も無く、表立って動いていない襲撃PCについては、特別な理由が無い限り知ることはできません。
Q2.
襲撃PCに対しては、いつ攻撃を仕掛けても良いの?
A2.
◎マークがない場合を除き、いつでも攻撃可能です。
Q3.
襲撃PCが◎マークをはずせるのは、どんなとき?
A3.
討伐PCに発見されにくい状況にあるときのみです。
①素顔や本名が割れている場合
・第三者に見つけられにくい場所にいるとき
・巧妙な変装しているとき
②素顔や本名が割れていない場合
・いつでも
Q4.
討伐PCが◎マークのない襲撃PCの正体を見抜いて仕合になった。
これで勝利・敗北した場合の取り扱いは?
A4.
仕合当事者の同意によります。
同意がないときは、耐久値ルールも連戦禁止ルールも適用されません。
Q5.
入室後、★、☆マークをつける(または変更する)ことは可能?
A5.
原則自由です。当該マークをつけて再入室してください。
ただし、襲撃PCが同部屋にいる場合は、事前同意を得てください。
Q6.
◎☆★マークのないPCが◎☆★マークのあるPCのいる部屋に 後入りしてきた。どうしよう?
A6.
お手数ですが、イベントの概要やトピのアドレスなどを「囁き」で
伝えて、①確定ロールで逃走するかそれとも②★☆マークをつけて
イベントに参加するか、その方にお伺いしてください。
Q7.
襲撃PCの「イベント勝利」条件は?
A7.
ありません(例えば、襲撃PCが何ヶ月生き残っても襲撃PCの
勝利」とはなりません)。
Q8.
襲撃PCの争乱の「意図」って何?
A8.
イベントの中でおいおい明らかにしていきますが、必要に応じて、
掲示板にも小トピの形で記載していきます。
Q9.
掴んだ情報(襲撃者の「意図」や「正体」など)を書いて良いの?
Q10.
PL事情で参加できない襲撃PCが発生した場合はどうするの?
A10.
そのPCを脱落とし、現状の耐久値を他の襲撃PCに割り振ります。
Q11.襲撃行為が警察沙汰になることはないの?
A11.なりえます。例えば、襲撃PCが他のPC(やNPC)を表立って問答無用で攻撃すると「警察沙汰」になりえます。討伐PCが襲撃PCを攻撃する場合も同じです(正当防衛は除く)。
その場合、最悪、警察に突き出されたり、イベント後、事実上、戦学にいられなくこともありえます。
なので、問答無用で攻撃するときは、原則、闇討ちを心がけてください。
表立って行動するのであれば、形だけでも相手の同意を得たと後で
強弁できるようにしておきましょう。
(例:唐突に手袋を投げつけて受け取らせ 決闘の同意とみなす、
挑発して攻撃を仕掛けさせる、など)
最終更新:2010年05月12日 19:47