@Wiki用キャラクターテンプレート

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○二つ名(例:楽園の素敵な巫女) 名前 スペル(例:Hakurei Reimu) 種族: 能力: 容姿 設定 / 特性値 : / 種族 : / スキル : / 能力 : / #region(close,成長) |BGCOLOR(silver):シナリオ名|BGCOLOR(silver):成長点|BGCOLOR(silver):割り振り|BGCOLOR(silver):備考| |シナリオⅠ|CDDE|(特性値)C / (スキル) D / (特殊能力) D / (その他係数) E | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | #endregion 特性値 cost : /  [初期値+成長値+種族補正]  身体 [ 3+0+0 ] =  耐久 [ 3+0+0 ] =  知性 [ 3+0+0 ] =  感覚 [ 3+0+0 ] =  意志 [ 3+0+0 ] =  HP (耐久)x[4]+10 =  霊力 (意志)x4 =  DP最大 [ (身体)+(耐久)+(意志) ]+10 =  DP回復 [ (知性)+(感覚) ]/3 = スキル cost : / |BGCOLOR(silver):CENTER:スキル名|BGCOLOR(silver):CENTER:レベル|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| 特殊能力 cost : / ・神術・陰陽術 Lv Cost : |BGCOLOR(silver):CENTER:スペル名|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| ・魔法 Lv Cost : |BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| ・妖術 Cost : |BGCOLOR(silver):CENTER:スペル名|BGCOLOR(silver):CENTER:特性値|BGCOLOR(silver):CENTER:スキル|BGCOLOR(silver):CENTER:Level|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| ・鍛錬[] Lv Cost : ・魔法のアイテム Cost :  魔法の武器() : Cost : スペルカード / 刻符 2 ・「」    展開型    判定値 : +x/+x(ラストスペル) ダメージ決定ダイス : xD/xD(ラストスペル) ・「」    展開型    ダメージ:x/x(ラストスペル) or DP減少 : xD/xD(ラストスペル) ・「」    消費型    判定値 : +x ダメージ決定ダイス : xD 戦闘関連  近接攻撃() : [命中](身体)+(近接武器Lv) = / [威力](身体)+(近接武器Lv)+(鍛錬)D  ショット() : [命中](特性値)+(ショット) = / [威力](特性値)+(能力Lv)D  ショット(射撃武器) : [命中](身体)+(ショットor射撃武器Lv) = / [威力](身体)+(射撃武器Lv)+(鍛錬Lv)D  ホーミング() : [命中](特性値)+(ホーミング)+10 = / [威力](特性値)+(能力Lv/2)D  弾幕() : [威力] / [減少DP] D  接近判定 : (身体)+(回避Lv) =  ガード(近接武器) : [判定](身体)+(近接武器Lv) = / [軽減](近接武器Lvx2) =  回避 : (感覚)+(回避Lv) =  近接目標() : (身体)+(回避or弾幕Lv)+15 =  肉体抵抗 : (耐久)+(抵抗Lv) =  精神抵抗 : (意志)+(抵抗Lv) = 所持品 |金銭|10円| |住居| | | | | コネクション ・公式キャラクター |BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細| | | | | | | | | | | | | ・PC |BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細| | | | | | | | | ・NPC |BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細| | | | |
○二つ名(例:楽園の素敵な巫女) 名前 スペル(例:Hakurei Reimu) 種族: 能力: 容姿 設定 / 特性値 : / 種族 : / スキル : / 能力 : / #region(close,成長) |BGCOLOR(silver):シナリオ名|BGCOLOR(silver):成長点|CENTER:BGCOLOR(silver):割り振り|CENTER:BGCOLOR(silver):備考| |シナリオⅠ|CDDE|(特性値)C / (スキル) D / (特殊能力) D / (その他係数) E | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | #endregion 特性値 cost : /  [初期値+成長値+種族補正]  身体 [ 3+0+0 ] =  耐久 [ 3+0+0 ] =  知性 [ 3+0+0 ] =  感覚 [ 3+0+0 ] =  意志 [ 3+0+0 ] =  HP (耐久)x[4]+10 =  霊力 (意志)x4 =  DP最大 [ (身体)+(耐久)+(意志) ]+10 =  DP回復 [ (知性)+(感覚) ]/3 = スキル cost : / |BGCOLOR(silver):CENTER:スキル名|BGCOLOR(silver):CENTER:レベル|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| 特殊能力 cost : / ・神術・陰陽術 Lv Cost : |BGCOLOR(silver):CENTER:スペル名|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| ・魔法 Lv Cost : |BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| |BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力| |CENTER:|CENTER:|CENTER:| ・妖術 Cost : |BGCOLOR(silver):CENTER:スペル名|BGCOLOR(silver):CENTER:特性値|BGCOLOR(silver):CENTER:スキル|BGCOLOR(silver):CENTER:Level|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| ・鍛錬[] Lv Cost : ・魔法のアイテム Cost :  魔法の武器() : Cost : スペルカード / 刻符 2 ・「」    展開型    判定値 : +x/+x(ラストスペル) ダメージ決定ダイス : xD/xD(ラストスペル)    解説: ・「」    展開型    ダメージ:x/x(ラストスペル) or DP減少 : xD/xD(ラストスペル)    解説: ・「」    消費型    判定値 : +x ダメージ決定ダイス : xD    解説: 戦闘関連  近接攻撃() : [命中](身体)+(近接武器Lv) = / [威力](身体)+(近接武器Lv)+(鍛錬)D  ショット() : [命中](特性値)+(ショット) = / [威力](特性値)+(能力Lv)D  ショット(射撃武器) : [命中](身体)+(ショットor射撃武器Lv) = / [威力](身体)+(射撃武器Lv)+(鍛錬Lv)D  ホーミング() : [命中](特性値)+(ホーミング)+10 = / [威力](特性値)+(能力Lv/2)D  弾幕() : [威力] / [減少DP] D  接近判定 : (身体)+(回避Lv) =  ガード(近接武器) : [判定](身体)+(近接武器Lv) = / [軽減](近接武器Lvx2) =  回避 : (感覚)+(回避Lv) =  近接目標() : (身体)+(回避or弾幕Lv)+15 =  肉体抵抗 : (耐久)+(抵抗Lv) =  精神抵抗 : (意志)+(抵抗Lv) = 所持品 |金銭|10円| |住居| | | | | コネクション ・公式キャラクター |BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細| | | | | | | | | | | | | ・PC |BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細| | | | | | | | | ・NPC |BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細| | | | |

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