「@Wiki用キャラクターテンプレート」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
@Wiki用キャラクターテンプレート - (2012/01/19 (木) 17:39:44) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
○二つ名(例:楽園の素敵な巫女)
名前
スペル(例:Hakurei Reimu)
種族:
能力:
容姿
設定
/ 特性値 : / 種族 : / スキル : / 能力 : /
#region(close,成長)
|BGCOLOR(silver):シナリオ名|BGCOLOR(silver):成長点|BGCOLOR(silver):割り振り|BGCOLOR(silver):備考|
|シナリオⅠ|CDDE|(特性値)C / (スキル) D / (特殊能力) D / (その他係数) E | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
#endregion
特性値 cost : /
[初期値+成長値+種族補正]
身体 [ 3+0+0 ] =
耐久 [ 3+0+0 ] =
知性 [ 3+0+0 ] =
感覚 [ 3+0+0 ] =
意志 [ 3+0+0 ] =
HP (耐久)x[4]+10 =
霊力 (意志)x4 =
DP最大 [ (身体)+(耐久)+(意志) ]+10 =
DP回復 [ (知性)+(感覚) ]/3 =
スキル cost : /
|BGCOLOR(silver):CENTER:スキル名|BGCOLOR(silver):CENTER:レベル|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
特殊能力 cost : /
・神術・陰陽術 Lv Cost :
|BGCOLOR(silver):CENTER:スペル名|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
・魔法 Lv Cost :
|BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
・妖術 Cost :
|BGCOLOR(silver):CENTER:スペル名|BGCOLOR(silver):CENTER:特性値|BGCOLOR(silver):CENTER:スキル|BGCOLOR(silver):CENTER:Level|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
・鍛錬[] Lv Cost :
・魔法のアイテム Cost :
魔法の武器() : Cost :
スペルカード /
刻符 2
・「」
展開型
判定値 : +x/+x(ラストスペル) ダメージ決定ダイス : xD/xD(ラストスペル)
・「」
展開型
ダメージ:x/x(ラストスペル) or DP減少 : xD/xD(ラストスペル)
・「」
消費型
判定値 : +x ダメージ決定ダイス : xD
戦闘関連
近接攻撃() : [命中](身体)+(近接武器Lv) = / [威力](身体)+(近接武器Lv)+(鍛錬)D
ショット() : [命中](特性値)+(ショット) = / [威力](特性値)+(能力Lv)D
ショット(射撃武器) : [命中](身体)+(ショットor射撃武器Lv) = / [威力](身体)+(射撃武器Lv)+(鍛錬Lv)D
ホーミング() : [命中](特性値)+(ホーミング)+10 = / [威力](特性値)+(能力Lv/2)D
弾幕() : [威力] / [減少DP] D
接近判定 : (身体)+(回避Lv) =
ガード(近接武器) : [判定](身体)+(近接武器Lv) = / [軽減](近接武器Lvx2) =
回避 : (感覚)+(回避Lv) =
近接目標() : (身体)+(回避or弾幕Lv)+15 =
肉体抵抗 : (耐久)+(抵抗Lv) =
精神抵抗 : (意志)+(抵抗Lv) =
所持品
|金銭|10円|
|住居| |
| | |
コネクション
・公式キャラクター
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細|
| | | |
| | | |
| | | |
・PC
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細|
| | | |
| | | |
・NPC
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細|
| | | |
○二つ名(例:楽園の素敵な巫女)
名前
スペル(例:Hakurei Reimu)
種族:
能力:
容姿
設定
/ 特性値 : / 種族 : / スキル : / 能力 : /
#region(close,成長)
|BGCOLOR(silver):シナリオ名|BGCOLOR(silver):成長点|CENTER:BGCOLOR(silver):割り振り|CENTER:BGCOLOR(silver):備考|
|シナリオⅠ|CDDE|(特性値)C / (スキル) D / (特殊能力) D / (その他係数) E | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
#endregion
特性値 cost : /
[初期値+成長値+種族補正]
身体 [ 3+0+0 ] =
耐久 [ 3+0+0 ] =
知性 [ 3+0+0 ] =
感覚 [ 3+0+0 ] =
意志 [ 3+0+0 ] =
HP (耐久)x[4]+10 =
霊力 (意志)x4 =
DP最大 [ (身体)+(耐久)+(意志) ]+10 =
DP回復 [ (知性)+(感覚) ]/3 =
スキル cost : /
|BGCOLOR(silver):CENTER:スキル名|BGCOLOR(silver):CENTER:レベル|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
特殊能力 cost : /
・神術・陰陽術 Lv Cost :
|BGCOLOR(silver):CENTER:スペル名|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
・魔法 Lv Cost :
|BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
・妖術 Cost :
|BGCOLOR(silver):CENTER:スペル名|BGCOLOR(silver):CENTER:特性値|BGCOLOR(silver):CENTER:スキル|BGCOLOR(silver):CENTER:Level|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
・鍛錬[] Lv Cost :
・魔法のアイテム Cost :
魔法の武器() : Cost :
スペルカード /
刻符 2
・「」
展開型
判定値 : +x/+x(ラストスペル) ダメージ決定ダイス : xD/xD(ラストスペル)
解説:
・「」
展開型
ダメージ:x/x(ラストスペル) or DP減少 : xD/xD(ラストスペル)
解説:
・「」
消費型
判定値 : +x ダメージ決定ダイス : xD
解説:
戦闘関連
近接攻撃() : [命中](身体)+(近接武器Lv) = / [威力](身体)+(近接武器Lv)+(鍛錬)D
ショット() : [命中](特性値)+(ショット) = / [威力](特性値)+(能力Lv)D
ショット(射撃武器) : [命中](身体)+(ショットor射撃武器Lv) = / [威力](身体)+(射撃武器Lv)+(鍛錬Lv)D
ホーミング() : [命中](特性値)+(ホーミング)+10 = / [威力](特性値)+(能力Lv/2)D
弾幕() : [威力] / [減少DP] D
接近判定 : (身体)+(回避Lv) =
ガード(近接武器) : [判定](身体)+(近接武器Lv) = / [軽減](近接武器Lvx2) =
回避 : (感覚)+(回避Lv) =
近接目標() : (身体)+(回避or弾幕Lv)+15 =
肉体抵抗 : (耐久)+(抵抗Lv) =
精神抵抗 : (意志)+(抵抗Lv) =
所持品
|金銭|10円|
|住居| |
| | |
コネクション
・公式キャラクター
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細|
| | | |
| | | |
| | | |
・PC
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細|
| | | |
| | | |
・NPC
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細|
| | | |