ここでは、初期作成及び成長で取得できるアイテムを提示する。 *文明の利器 **ナイトビジョン -コスト:4 -自然光やライトの光を増幅し、暗闇でも視界を確保するスコープ。 -使用時は明るさによるペナルティを-1に固定する。ただし、能力等の特殊な事象が関わっている場合はGMの判断による。 **光学照準 -コスト:5 -目標を狙い撃つために武器に取り付けるスコープまたはサイト。形状は自由に指定して良い。 -取得時に射撃武器(基本的に物体を撃ち出すもの)を一つ指定する。その武器によるショットの命中判定に+2する。 **サングラス -コスト:2 -強い日差しから目を守る眼鏡。UVカットで印象も変わる。 -強い光源による視覚のペナルティ([阻害・光]など)を-2(最大0)する。 -度が入っているかは自由に決めてよい。