@Wiki用キャラクターテンプレート

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@Wiki用キャラクターテンプレート - (2011/09/13 (火) 23:05:06) のソース

 ○二つ名(例:楽園の素敵な巫女)
 名前
 スペル(例:Hakurei Reimu)
 
 種族:
 能力:
 
 容姿
 
 設定

/ 特性値 :  / 種族 :  / スキル :  / 能力 :  /

#region(close,成長)
|BGCOLOR(silver):シナリオ名|BGCOLOR(silver):成長点|BGCOLOR(silver):割り振り|BGCOLOR(silver):備考|
|シナリオⅠ|CDDE|(特性値)C / (スキル) D / (特殊能力) D / (その他係数) E | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
#endregion

 特性値 cost : /
 [初期値+成長値+種族補正] 
 身体 [ 3+0+0 ] = 
 耐久 [ 3+0+0 ] = 
 知性 [ 3+0+0 ] = 
 感覚 [ 3+0+0 ] = 
 意志 [ 3+0+0 ] = 

 HP (耐久)x[4]+10 = 
 霊力 (意志)x4 = 
 DP最大 [ (身体)+(耐久)+(意志) ]+10 = 
 DP回復 [ (知性)+(感覚) ]/3 = 

 スキル cost : /
【  Lv 】 : cost 
【  Lv 】 : cost 
【  Lv 】 : cost 
【  Lv 】 : cost 
【  Lv 】 : cost 
【  Lv 】 : cost 
【  Lv 】 : cost 
【  Lv 】 : cost 
【  Lv 】 : cost 
【  Lv 】 : cost 
【  Lv 】 : cost 
【  Lv 】 : cost 

 特殊能力 cost : /

・神術・陰陽術 Lv Cost : 
|BGCOLOR(silver):CENTER:スペル名|BGCOLOR(silver):目標値|BGCOLOR(silver):消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|

・魔法 Lv Cost : 
|BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):目標値|BGCOLOR(silver):消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):目標値|BGCOLOR(silver):消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|BGCOLOR(silver):CENTER:○○系|BGCOLOR(silver):目標値|BGCOLOR(silver):消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|

・妖術 Cost : 
|BGCOLOR(silver):CENTER:スペル名|BGCOLOR(silver):参照特性値|BGCOLOR(silver):スキル|BGCOLOR(silver):Level|BGCOLOR(silver):Cost|BGCOLOR(silver):目標値|BGCOLOR(silver):消費霊力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|

・鍛錬[] Lv Cost : 


・魔法のアイテム Cost : 
 魔法の武器() : Cost : 

 スペルカード /
 刻符 2
・「」
   展開型
   判定値 : +x/+x(ラストスペル) ダメージ決定ダイス : xD/xD(ラストスペル)
・「」
   展開型
   ダメージ:x/x(ラストスペル) or DP減少 : xD/xD(ラストスペル)
・「」
   消費型
   判定値 : +x ダメージ決定ダイス : xD 

 戦闘関連
 近接攻撃() : [命中](身体)+(近接武器Lv) =  / [威力](身体)+(近接武器Lv)+(鍛錬)D
 ショット() : [命中](特性値)+(ショット) =  / [威力](特性値)+(能力Lv)D
 ショット(射撃武器) : [命中](身体)+(ショットor射撃武器Lv) =  / [威力](身体)+(射撃武器Lv)+(鍛錬Lv)D
 ホーミング() : [命中](特性値)+(ホーミング)+10 =  / [威力](特性値)+(能力Lv/2)D
 弾幕() : [威力]  / [減少DP] D
 接近判定 : (身体)+(回避Lv) = 
 ガード(近接武器) : [判定](身体)+(近接武器Lv) =  / [軽減](近接武器Lvx2) = 
 回避 : (感覚)+(回避Lv) = 
 近接目標() : (身体)+(回避or弾幕Lv)+15 = 
 肉体抵抗 : (耐久)+(抵抗Lv) = 
 精神抵抗 : (意志)+(抵抗Lv) = 

 所持品
|金銭|10円|
|住居| |
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 コネクション
・公式キャラクター
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細|
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・PC
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細|
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・NPC
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細|
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