泥内 才霞 Dorouti Saica 種族:機械を創る程度の能力 能力: 容姿 見た目は17,8才ほど。黒髪で、おかっぱ。ほとんど常に帽子をかぶっている。 設定 妖怪の山に住む河童。凄い発明をして有名になりたいという野望をもつ元気な少女。 河童にしてはあまり臆病ではなく、いろんな人でも気さくに話す。 普段は研究所(?)に籠って色んな機械を作りは失敗、作りは失敗…の毎日。 たまに金策で頼まれ事を引き受けたり、機械を売ったりしている。 余談だが結構な研究費不足。(交際費や遊ぶお金は充実) / 特性値 : B / 種族 : C / スキル : D / 能力 : A / #region(close,成長) |BGCOLOR(silver):シナリオ名|BGCOLOR(silver):成長点|CENTER:BGCOLOR(silver):割り振り|CENTER:BGCOLOR(silver):備考| |CENTER:---|BCCD|C/B/C/D|CENTER:初期配布経験点| |CENTER:---|BCCD|C/B/C/D|CENTER:〃| |CENTER:---|BCCD|C/B/C/D|CENTER:〃| |CENTER:---|BCCD|B/C/C/D|CENTER:〃| |CENTER:---|BCCD|B/C/C/D|CENTER:〃| |CENTER:---|BCCD|B/C/C/D|CENTER:〃| #endregion 特性値 cost : 36/36 [初期値+成長値+種族補正] 身体 [ 3+1+0 ] = &bold(){4} 耐久 [ 4+1+0 ] = &bold(){5} 知性 [ 6+1+1 ] = &bold(){8} 感覚 [ 6+1+1 ] = &bold(){8} 意志 [ 5+2-1 ] = &bold(){6} HP 5x[4+1.2]+10 = 36 霊力 6x4 = 24 DP最大 [ 4+5+6 ]+10 = 25 DP回復 [ 8+8 ]/3 = 6 スキル cost : 81/81 |BGCOLOR(silver):CENTER:スキル名|BGCOLOR(silver):CENTER:レベル|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost| |CENTER:<ショット>|CENTER:1|CENTER:1| |CENTER:<ホーミング>|CENTER:4|CENTER:15| |CENTER:<弾幕>|CENTER:7|CENTER:30| |CENTER:<回避>|CENTER:5|CENTER:20| |CENTER:<抵抗>|CENTER:3|CENTER:6| |BGCOLOR(silver):CENTER:スキル名|BGCOLOR(silver):CENTER:レベル|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost| |CENTER:<運動>|CENTER:2|CENTER:3| |CENTER:<水泳>|CENTER:2|CENTER:3| |CENTER:<生活>|CENTER:1|CENTER:1| |CENTER:料理|CENTER:2|CENTER:2| |CENTER:金属|CENTER:5|CENTER:20| |CENTER:隠密|CENTER:2|CENTER:3| |CENTER:<自然知識>|CENTER:2|CENTER:3| |CENTER:<噂話>|CENTER:2|CENTER:3| |CENTER:地域知識/妖怪の山|CENTER:3|CENTER:6| 特殊能力 cost : / ・妖術 Cost : |BGCOLOR(silver):CENTER:スペル名|BGCOLOR(silver):CENTER:特性値|BGCOLOR(silver):CENTER:スキル|BGCOLOR(silver):CENTER:Level|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力| |CENTER:インビジビリティ(妖弾化)|CENTER:知性|CENTER:金属|CENTER:5|CENTER:26|CENTER:18|CENTER:5| |CENTER:スリープ|CENTER:知性|CENTER:金属|CENTER:3|CENTER:7|CENTER:16|CENTER:4| |CENTER:センスオーラ|CENTER:知性|CENTER:金属|CENTER:3|CENTER:7|CENTER:16|CENTER:3| |CENTER:ブラインド|CENTER:知性|CENTER:金属|CENTER:3|CENTER:7|CENTER:18|CENTER:6| |CENTER:アナライズ|CENTER:知性|CENTER:金属|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:18|CENTER:5| |CENTER:バリア|CENTER:知性|CENTER:金属|CENTER:3|CENTER:7|CENTER:18|CENTER:4| ・鍛錬[] Lv Cost : ・魔法のアイテム Cost : 魔法の武器() : Cost : スペルカード / 刻符 2 ・「」 展開型 判定値 : +x/+x(ラストスペル) ダメージ決定ダイス : xD/xD(ラストスペル) 解説: ・「」 展開型 ダメージ:x/x(ラストスペル) or DP減少 : xD/xD(ラストスペル) 解説: ・「」 消費型 判定値 : +x ダメージ決定ダイス : xD 解説: 戦闘関連 近接攻撃() : [命中](身体)+(近接武器Lv) = / [威力](身体)+(近接武器Lv)+(鍛錬)D ショット() : [命中](特性値)+(ショット) = / [威力](特性値)+(能力Lv)D ショット(射撃武器) : [命中](身体)+(ショットor射撃武器Lv) = / [威力](身体)+(射撃武器Lv)+(鍛錬Lv)D ホーミング() : [命中](特性値)+(ホーミング)+10 = / [威力](特性値)+(能力Lv/2)D 弾幕() : [威力] / [減少DP] D 接近判定 : (身体)+(回避Lv) = ガード(近接武器) : [判定](身体)+(近接武器Lv) = / [軽減](近接武器Lvx2) = 回避 : (感覚)+(回避Lv) = 近接目標() : (身体)+(回避or弾幕Lv)+15 = 肉体抵抗 : (耐久)+(抵抗Lv) = 精神抵抗 : (意志)+(抵抗Lv) = 所持品 |金銭|10円| |住居| | | | | コネクション ・公式キャラクター |BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細| | | | | | | | | | | | | ・PC |BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細| | | | | | | | | ・NPC |BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):関係|BGCOLOR(silver):詳細| | | | |