更新フェイズ

 ※ターン始めに行われるフェイズで、以下の様々なイベントが発生します。

新武将の登場

 ・各大名家に在野の武将が仕官

独立武将の臣従

 ・独立勢力の武将が大名家に帰順

武将の謀反

 ・大名家より城を奪い独立勢力となる

朝廷からの使者

 ・朝廷より守護職が授けられます。 (威光が1上昇し、資金が減少)

豊作

 ・秋の収入が約20%上昇、石高の若干の増

天災

 ・旱魃・凶作・飢饉、疫病、大地震が発生 (収入が減少します)

一揆

 ・発生国の石高・町の規模・城強度・ 威光が減少(住民感情が低い程発生しやすい)

一向一揆

 ・発生国の石高・町の規模・城強度が減少、空き城が攻められた場合乗っ取られることもある

鉱山発見

 ・町の規模が上昇

南蛮貿易

 ・町の規模が上昇、住民感情が低下、発生国にいる武将の鉄砲+1

家督相続

 ・当主不在となった大名家で発生

足利将軍の登場

 ・足利将軍家が大名家を頼ってくる (威光+3、資金半減)

大名家の格式向上

 ・豪族→小大名→戦国大名の順で格式が上がり、その都度、威光が+1される


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2012年01月11日 13:19
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。