序盤はともかく、敵が強くなってくるとサッパリ勝てない人向けの
基本戦術のページです。
兵は数人に多く持たせる
武将は5000人(表記上は50)まで兵を持つことができます。
兵数50は特に強力ですが、代わりに合戦の度に多額の軍資金を消費してしまうので
忠誠が無い(裏切らない)武将か、統率が高く忠誠の高い武将に兵50をもたせ
それ以外は可能な限り100(表記上1)の兵を持たせましょう。
合戦では、大将さえ撃破すれば勝利となります。(または、敵陣奥へ進めば勝利です)
そのため、主力武将(兵50)+他武将(兵10ほど)×数人 で主力武将が切り込み敵を薙ぎ払えば
中盤まではあっさり倒せます。
オススメの陣形を紹介します。
| 戦場(小) |
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戦場(中) |
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戦場(大) |
| 敵陣 |
敵陣 |
敵陣 |
| 主 |
- |
- |
主 |
- |
- |
主 |
- |
主 |
- |
| - |
他 |
他 |
- |
他 |
他 |
- |
他 |
- |
他 |
| 自陣 |
自陣 |
自陣 |
主力武将が前にひたすら進軍して大将を狙い、頭数用の他武将は戦力分散しないように配置し
見守るだけで済みます。
ZOCの効果で、主力部隊を倒さない限り敵も他武将までたどり着けません。
戦場(大)の場合は主力が二人必要になりますが、これならどこに大将が来ても応戦できます。
統一するためのルートを決める
例えば、「やっぱ上杉で始めたら、まず武田と戦うべきだよな」と考えて
武田家と削り合いをしていると
力を付けた、北の
伊達家・最上家、南の
織田家・徳川勢との板挟み戦闘になり、武田どころでは無くなります。
可能な限り、北端か南端など敵に攻められにくい地方を確保することに専念してください。
序盤で安全な領地さえ手に入れば、安定した進軍ができるようになります。
引き抜きを使う
およそ半分を制圧した頃には、敵も兵50がゴロゴロ現れてきます。
そういった場合には、引き抜きを活用しましょう。
ちょっとズルいと感じるかもしれませんが、相手の兵50武将を引き抜いて、合戦時に突撃させれば
強力な味方にもなりますし、兵力の温存にも繋がります。
攻城戦なしで城を落とす
今回は前作までと異なり、野戦で敵大将を撃破すればそれだけで城を陥落させることができる。
これを利用すれば少ない兵力でも城壁値の高い城を容易に落とすことが可能。
兵力、資金ともに不足しがちな序盤で特に役立つ。
これを行うときに注意すべきなのは相手の兵力に対してこちらの兵力が多すぎると敵が野戦を回避し、籠城してしまうこと。
野戦をしたいのであれば自軍の兵力が敵と同程度以下になるように調整する必要がある。
ただし、相手と同兵数以下の時でも篭城する時は篭城する。
同じ兵数、同じ武将で攻め込んでも篭城するときとしないときがあるので、余程兵数が少なくても勝てる時以外は、結局S&Lは覚悟。
兵力が拮抗していても野戦で容易に勝てるように兵力の配分を工夫するとなおよい。
例えば、総兵力を3000に調整する場合
Ⅰ:3000×1人
Ⅱ:2800×1人+100×2人
Ⅰのとき戦場の大きさが中(三列編成)ならば部隊は三分割され1000×3になって戦力が平均化されてしまうが
Ⅱのときは部隊の兵数配分はそのままなので、中央の列に兵力の多い部隊をおけば、Ⅰの場合と比べて圧倒的に有利に戦える。
最終更新:2011年07月11日 20:54