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◆勢力 織田 |
◆カードランク A |
| ◆レベル レベル1 |
◆強化ポイント 0 |
| ◆特技 忍耐 |
試合時間が残り少なくなると、ユニットの武勇と智 謀が上昇する。 |
| ◆秘技 人たらしの企み |
| ◆秘技コスト 12 |
効果範囲内にいる自身の智謀より低い敵ユニットを 味方ユニットとして寝返らせる。効果にかかった敵 ユニットは、効果時間中、自動的に敵ユニットを攻 撃する。 |
| ◆出身地 尾張(愛知県) |
百姓の子として生まれた秀吉は、己の立身出世を夢 見て家を飛び出し、織田信長に草履取りとして仕え た。 明日をも知れぬ貧乏生活を送りながら、秀吉 は不断の努力と根性によって、信長から受けた数々 の無理難題や試練を乗り越え、織田家内で出世を重 ねていく。 そんな秀吉の捨て身の覚悟は周囲の 人々を惹きつけ、後に多くの有能な人々が秀吉の仲 間になっていった。 |
| ◆イラストレーター 柳 |
秘技効果
| 効果範囲 |
カテゴリ |
闘魂 |
武勇 |
智謀 |
統率 |
速度 |
兵力 |
効果時間(※) |
その他 |
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寝返 |
12 |
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秀吉:智謀8 4.4c(智謀7) 4.7c(智謀6) 5.0c(智謀5) 5.7c(智謀3) 6.4c(智謀1)) |
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(※)()内は敵ユニットの智謀。
解説
本人のスペックはパッと見で高くはないが、忍耐持ちなので後半はコスト相応のスペックになる。
敵を一時的に味方とする秘技が非常に強力で、特に密集しがちなこのゲームではごっそり寝返らせることも。
智謀をあげる
甲陽軍鑑や
兵法書などを装備させておけば、寝返らせられる対象が増え、効果時間も伸びるのでオススメである。
秘技によって寝返ったユニットの扱いについて、簡単に説明しておく。
(ここでは説明のために甲軍対乙軍と仮定する。秀吉側が甲軍であり、秘技を使われる側が乙軍である)
甲軍へと寝返ったユニットは、乙軍のユニットに対して攻撃が可能。乙軍のユニットは、甲軍へと寝返ったユニットに対して攻撃できない。
甲軍へと寝返ったユニットは、乙軍のユニットを接触によりノックバックできる。乙軍のユニットは、甲軍へと寝返ったユニットを接触によりノックバックできない。
甲軍に寝返ったユニットは、乙軍の城壁を攻撃することが可能。
甲軍に寝返ったユニットは、乙軍の施設を攻撃することが可能だが、櫓からの攻撃を受けない。
甲軍に寝返ったユニットは、乙軍の味方ユニットを対象とした秘技(例:松永久秀)の対象となる。
備考
最終更新:2014年04月07日 19:51