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バトルシステム

  • 千姫変の戦闘は最大8人対8人の戦闘になります。
  • 初めは少人数しか出陣できず、レベルアップにより枠が開放されていきます。
  • お互い向き合って、最上段(行)の前列から攻撃し合います。


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    戦闘開始時、美人を連れていればバフがかかる演出があります。
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    ターンの内に攻撃の順番が回ってきたら、直接目の前の敵を攻撃するか、宝貝を使って攻撃します。
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    上1段目前列→上1段目の後列→上2段目の前列…と攻撃します。
    倒されるなどして人数が少なくなっても順番を飛ばしたりはしません。
    なので、倒されたりして人数が少なくなると1ターン中により多くの攻撃を受けるので更に不利になっていきます。
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    ・基本的に同じ段の前列を攻撃します。前列がいなくなると後列を攻撃します。
    なので前列後列の攻撃で同じ段の仙人を倒しきらなかった場合、攻撃するタイミングは誰かが宝貝を使わない限り次のターンになります。
    相手の構成によっては回復する宝貝を持った仙人もいるのでそのターンで倒してしまうことは大切です。
    ・同じ段に敵がいなくなると、自分の段より上の段を攻撃します。
    なので真ん中の仙人が先にいなくなると、上の段の仙人に攻撃が集中してしまいます。
    ・宝貝の列攻撃は使用者と同じ段に後列が残っていれば後列に発動します。

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    左下にある「×1」をタップすることで倍速モードになります。
    「×3」までスピードアップできます。
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    右下にある「スキップ」をタップすることで戦闘を飛ばすことができます。
    勝敗が決定的でない初めの段階では消灯していて、ある程度ターンが進むと点灯します。
    • スキップした戦闘内容を確認したい場合は、リザルト画面の「リプレイ」で見ることができます。

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    戦闘の評価、獲得したプレイヤー経験値・仙人経験値・銅銭などが表示されます。
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    ☆1辛勝,☆☆大捷,☆☆☆圧勝とあり、
    仙人が全員健在だった場合「圧勝」となり、評価が高ければ高いほど得られる経験値が高くなります。
最終更新:2016年03月19日 03:13