• アケ版REV1よりノックバックとよろけ誘発が高い模様。要検証かな? -- (名無しさん) 2009-04-04 23:54:26
  • 砂IIの赤2セッティングなら、NYで拠点4撃破(コスト振り切り)がやってやれないことはない。かなり時間がタイトだけど。(1~2秒残るか残らないか)
    味方がそれなりに奮戦してくれれば圧勝確定なのでかなりポイントは稼げる。 -- (名無しさん) 2009-04-05 15:26:32
  • 一時期でたスナⅡのバグって使えんの? -- (名無しさん) 2009-04-05 21:13:41
  • たしか、REV2からだったから無いんじゃないかな?必中青2とかスナキャンとか…前者は使うと即晒し喰らうほど凶悪だしね -- (名無しさん) 2009-04-05 21:52:51
  • おまいら08じゃなくて0080みてこい -- (名無しさん) 2009-04-10 14:27:20
  • でも持ってるライフルって08のだよな。0080は違うやつ持ってたきがするし -- (名無しさん) 2009-04-10 23:27:57
  • ↑年代が同じなんだ、武器が同じでも変ではない。
    ニュートラルでのフル照射での与ダメは180でしょうか? -- (名無しさん) 2009-04-11 11:58:32
  • 青ロック撃ちをやってたらビームが出続けるバグ発見(要検証) -- (名無しさん) 2009-04-12 03:03:09
  • スナキャンを試していたところ ロック解除時にメイン武装の残弾数ゲージが限界を超える(スンマセン 表現の仕方が・・・)バグを発見しました

    要検証願います -- (名無しさん) 2009-04-13 19:50:58
  • ↑ゲージが長くなったってこと? -- (名無しさん) 2009-04-13 20:18:43
  • 狙撃モードに入って即座に解除するとメイン武装の残弾数ゲージが長くなりますね。しかも黄色。長い状態で再び狙撃モードに入りメイン撃ってみましたが、特に照射時間は変わっていないようです。
    残念。 -- (気が付けば大将) 2009-04-14 08:05:09
  • 原因不明だが照射が強制終了される不具合があるっぽい -- (名無しさん) 2009-04-14 12:48:26
  • ↑あるある。リロード直後に撃ったときとか。 -- (名無しさん) 2009-04-14 15:18:29
  • COMは旧スナみたいに射ってくるのな -- (名無しさん) 2009-04-14 17:12:44
  • 機動2じゃないか?ダメ80ぐらいだったし -- (名無しさん) 2009-04-15 13:13:24
  • ↑機動2あんなに一瞬だっけ? -- (名無しさん) 2009-04-15 13:15:56
  • スナキャンしてると死ぬまで、オーバーヒートしませんか? -- (↑↑Nで、出来ますよ、) 2009-04-16 08:03:47
  • スナイプモードに入り、即座に解除をするとゲージが黄色くなり伸びる リロードが終わった瞬間に射つと一瞬で照射が終わる
    N設定でザク砂Nにフル照射で3/5程度 およそ120ダメージを確認 -- (名無しさん) 2009-04-17 00:32:55
  • ↑5 確かにCOMは旧スナみたいに撃ってくるね。何故?
    機動2は、確かこのゲームじゃ一撃ダウンじゃないっぽいし。 -- (名無しさん) 2009-04-19 19:08:55
  • 敵スナ?×4でやってみたら、立ったまま旧スナみたいに撃たれました。あれどうやるんだろ(笑) -- (スナ?Love) 2009-04-20 01:36:17
  • ↑恐らくFCSでの射撃だと思いますが…
    -- (Fr) 2009-04-20 19:23:58

  • マーカあり非ロック状態は、必ず一定距離ずれて照射される仕様だから、当てるのは人間には不可能。CPU専用技だね。 -- (名無しさん) 2009-04-21 13:39:29
  • Nセッティングで750mにいたCOMザクスナに撃ったところ、最大で135ダメを確認。ただ、途中で照準がずれてダウン値が溜まってる可能性も否定できず。 -- (名無しさん) 2009-04-26 10:47:32
  • スナキャンと普通の硬直が気持ち同じだった -- (名無しさん) 2009-04-27 13:50:59
  • CPUを乗せた場合、N以外のセッティングだと全く射撃しないんだが・・・
    あとCPU乗ってる時Nの発射音が旧砂な気がする。仕様か? -- (名無しさん) 2009-04-29 01:16:26
  • なんかスナイプモードのビームは遅く感じるけどリプレイのビームはめちゃくちゃ早いね。 -- (名無しさん) 2009-05-16 16:34:19
  • 機動2でプロトタイプガンダムにフル照射したところ、80ダメージでダウンしたのを確認しました。
    リプレイのCOM視点で確認したので間違いないです。
    (280→200→120→40) -- (名無しさん) 2009-05-25 16:07:47
  • 約850mでケルググ相手にフル照射で224ダメ確認
    文章力低くてすいません -- (名無しさん) 2009-05-25 17:32:38
  • 上の者ですが、650mでした
    すいません -- (名無しさん) 2009-05-25 17:52:11
  • どのセッティングかくらい書けよ -- (名無しさん) 2009-05-25 18:13:38
  • CPUが長時間照射のビーム撃ってた…w逆に驚きだw -- (名無しさん) 2009-05-31 00:19:56
  • ↑5の者ですが、機動2のフル照射でLAに60ダメ、ストライカーに80ダメ、ガンタンクに100ダメを確認しました。
    また、ガンタンクについては400m付近と100m付近でそれぞれフル照射しましたが、威力減衰はありませんでした。

    なので、機動2は
    低バラ 60
    中バラ 80
    高バラ 100
    威力減衰無し
    でいいと思います。 -- (名無しさん) 2009-06-02 18:05:32
  • Nフル照射でズゴックSに185ダメージを確認。 -- (名無しさん) 2009-06-06 12:46:38
  • 拠点撃破にかかる弾数と時間
    N 14+0.3発 117カウント
    青1 8+0.4発 70カウント
    青2 6+0.7発 68カウント
    赤1 19+0.7発 128カウント
    赤2 4+0.4発 34カウント
    誰か編集《よろしく》 -- (名無しさん) 2009-06-21 03:31:56
  • 機動2だと500m以上の敵には命中してもダウンはするがダメージがない。 -- (名無しさん) 2009-07-08 19:11:14
  • ビームをロックせずに売っている途中にロックすると黄色になって撃てない
    ロック解除でリロード。 
    -- (名無しさん) 2009-07-21 14:37:15
  • 機動1はダウンさせやすい、
    よろけもすぐとれる、照射時間長い、
    リロも早い、
    ダメが少ない、
    拠点にちょっと与えれるダメが高い。
    つまり・・・どういう事だ? -- (名無しさん) 2009-10-18 20:41:51
  • どっちのセッティングがお勧めですか。教えてください。 -- (名無しさん) 2009-11-19 21:58:11
  • バグ?
    「ロック、ロック解除」を何回か繰り返していると、ウェポン1の残弾が黄色くなってMAXを越えました。
    これって俺だけ? -- (名無しさん) 2009-11-21 14:33:04
  • ↑バグの項目を見てみるといい。 -- (名無しさん) 2009-11-21 15:46:44
  • ねらいにくいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



    -- (ドナルドのうわごと) 2010-05-17 20:40:23
  • ジムスナ2つえぇー!!
    あの狙撃は鬼畜だな! -- (名無しさん) 2010-09-14 22:00:00
  • 情報が少なすぎるよ。
    どうやって検証するの?誰か応援頼む -- (ラーメン博物館) 2010-09-20 21:27:43
  • それにしても赤2つえーな・・・長距離型並みの威力あるとか・・・ そういえば赤2照射中にサイトの移動速度が早くなったような気がする。 -- (グフ飛行試作型) 2010-10-01 12:14:49
  • バグに書いてあるファンネルやってみ。
    意外と楽しい。でも、むじゅきゃちい・・・
    -- (鬼軍曹) 2010-12-18 17:45:49
  • ↑すげ~マジで出来た(棒読み) -- (名無しさん) 2010-12-21 21:59:46
  • メリークリスマス!! と、いうことで久しぶりに
    ポケ戦みてみたら、コイツの扱い酷いな~。
    ケンプファーやばいカッコヨス~~(装甲もやばいw) -- (名無し さん) 2010-12-25 21:30:06
  • ↑地面に降りる前にやられてたからな~ -- (名無しさん) 2010-12-28 17:10:02
  • ↑4 ファンネル? -- (名無しさん) 2010-12-28 17:10:55
  • バグですけど拠点破壊にかかる時間31カウントを
    確認しました。 -- (名無しさん) 2011-01-11 21:56:21
  • ↑追加 バグ技を使ってということです。
    分かり難いと思ったので・・・ -- (名無しさん) 2011-01-11 22:00:09
  • どんなバグだよwww -- (名無しさん) 2011-01-13 15:31:07
  • ↑3&2 詳細をww -- (名無しさん) 2012-01-30 23:29:09
  • バグ技のファンネル掃射だろ
    あれで打ってる途中でリロード始まるから短縮できるんだろう -- (名無しさん) 2012-05-30 05:32:27

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2012年05月30日 05:32