勝手に分離しますた
  • プロガン消えろ、ここはお前のような残念ながら常識というものを覚えられなくて、自称中級者の来る場所じゃあない。
    悪いが、いや悪くないか。さっさと消えろ、2度と来るなカス。 -- (EZ-8) 2009-10-10 23:17:02
  • cpuが馬鹿じゃないゲームを見た事あるのか?所詮手をかけてもAIの都合上弱点は出来る。超反応ぐらいは出来るがいくら手をかけても無駄で、それならcpuの機体はコスト下げるとかで別の部分に手をかける方がいい。
    それと、これは対戦用ゲームだから人が集まらないと楽しくないのは当然だ。それにこれは戦術ゲームだ。ガンガンとかは22だから44と違って、統率する数が違う。後ガンガンは腕の差が大きければほぼ勝てるが、絆は統率と戦術がものをいうゲームだ。だから無双して楽しむのではなく協力した事、作戦勝ちの楽しさがこのゲームの醍醐味なんだよ。 -- (名無しさん) 2009-10-11 02:00:55
  • ↑同感ですな。
    バランスやらバグやらが改善されれば、結構いいゲームだと思う。
    -- (名無しさん) 2009-10-11 09:28:47
  • CPUの話だが、タンク出したときにボーットしてる時あるよな。そしてしばらくたったら「拠点を叩く」の時あるだろ。あれごっつムカつく、タンクなんだからまず拠点だろ。その後にしてくれないか、ウロチョロするのは(怒) -- (NT-1) 2009-10-11 09:55:26
  • 1.16では軍のバランスは悪くなかった。色々とバンナムを叩いているが、ただ世論の風潮に乗って言ってるのではないか?最近のアップデートで調整してる部分を見たのか?バンナムも正直足りないし、手をつけるのが遅い部分はあると思う。だが、誰かが言ってるから自分も言おうという雰囲気だけは見逃せないな。社員ではないがただの悪口とは感心しませんな。 -- (名無しさん) 2009-10-11 11:24:43
  • ↑俺も上でいろいろ愚痴ってたが、
    スタッフロール見てたらちょっぴり罪悪感覚えた。
    みんな苦労して作ったんだろうな -- (名無しさん) 2009-10-11 20:36:45
  • プレイヤー側が作る空気も最悪過ぎる。バランスがあまり取れていないのは確かだが、プロガンやG-3を使わないというだけで、問答無用で地雷扱いする風潮があるのはどうかと思う。しかも、どれほど頑張っても地雷扱いされるから性質が悪い。俺はタンクを使ってるから地雷扱いされた事が無いが、あれではあまりに酷い。地雷扱いしてくる本人達は俺のタンクを壁にしてバズをばら撒いたりするだけなのに、しょっちゅう落ちるし。少なくとも、寒冷ジムとかジムコマンド等を出した人が居るからって試合放棄しないでくれ。最近多すぎる。 -- (名無しさん) 2009-10-11 23:48:48
  • ↑2の人、俺は全く罪悪感なんて無いぞ。つーかなんでこんなクソゲー作った奴に罪悪感覚える奴なんているか? -- (NT-1) 2009-10-13 07:07:49
  • 全くだ、もっと手を加えればなんとかなった部分も多々あったし、明らかに手抜きの箇所も多い

    だがぶっちゃけ言うと、やっぱりこの手のチーム対戦系ゲームって総じて敬遠される傾向があるんだよね。ぶっちゃけ言うと戦場の絆というゲームの敷居の高さは近年の格ゲーやらFPS・TPSを遥かに上回り、それらのゲーム経験者ですら途中で投げ出たりする人も多いんじゃないかと思う。
    それに加えて本家の方は内容のわりに値段も尋常でないしな。維持費・通信料・電気代が異常なのか、それともバンナム開発・運営側が金を大量に搾取するのに無駄に必死になってるだけなのかわからんけど -- (名無しさん) 2009-10-13 09:30:45
  • 味方が弱いと気に食わない、格差がひどいとすぐ捨てゲ、しまいには負けたら味方に責任転嫁。ユーザーも非があるな。友人も出来れば一緒にやってもらってアドバイスとか育てながら絆を深めたいのだが余りやかましく言ってやりたくなったら困るしなー。
    これはかなり近年珍しい種類のゲームだが面白いと思うんだがな。最近の個人指向には合わないのかね。 -- (名無しさん) 2009-10-13 10:29:03
  • ↑2PODだからな。他のゲームとは維持、管理のレベルが違うんだろう。 -- (名無しさん) 2009-10-13 10:31:35
  • ↑2 誤字した やりたくなくなったら -- (名無しさん) 2009-10-13 10:39:30
  • 兎にも角にも協力前提でとっつきにくいFPSサバゲーを、ガンダム&PODという注目アイテムでアケに投入したのは褒められるべきだろうな。メイン/サブ/格闘とあえて絞った点と直観的な操作も評価できる。ハーフライフやカウンターストライクには出来なかったことで、BBも絆という前例があってこその産物だろう。
    だが礎としちゃもう十分、いいかげん変わってくれい。 -- (名無しさん) 2009-10-13 10:48:25
  • 中や狙が出てきただけで試合放棄する者。強い高コスト機を出さないだけで地雷扱いしてくる者。低コスト機で敵を薙ぎ倒してくれている人がいるのに低コスト機だからという理由で「勝っても」地雷扱いしてくる者。高コスト機で2,3回墜ちてるのに、他人だけにPSを求める者。護衛やアンチを放棄して、初心者を徹底して2,3機で囲む者。ACのように1回500円持っていかれるという訳でもないのに、敗北したら愚痴愚痴文句を言う者。自分に言い訳をする者。・・・確かに、ゲームバランスの問題があるとは思う。だが、中級者や上級者にこれらのような方々がいるのも事実。すべてがただただ、幼稚かつ、空しい。 -- (名無しさん) 2009-10-13 23:34:40
  • ゲームバランスやシステム面の問題点も殆ど改善されないまま放棄されてきたもんな…。AC版がそれじゃプレイヤーの質は道理で悪くなるわけだし、なおかつPSP版もバグだらけバランス劣悪で出されてたら無理はないだろな…
    一般人どころかチーム対戦ゲーム経験者でも敬遠されたり、途中で投げ出されたりして当然だと思う。
    しかもボーダーブレイクという、絆よりも遥かに敷居が低く、システム面で喧嘩になりにくいアーケードの対人TPSが出ており、ますます絆が敬遠されてしまう…
    俺も絆はとても残念なゲームだと思う…アイデアこそ良いんだがそれを今の開発・運営がダメにしてるっていう感じ
    ユーザーのことを考えず、ただただ金を搾取することしか考えてない… -- (名無しさん) 2009-10-15 09:22:37
  • でも絆はやりたい。俺はガンダムでチームFPSは凄く貴重だし、ガンダムが好きだから。だからバンナムには尚更なんとかしてほしいとは思う。 -- (名無しさん) 2009-10-15 14:29:16
  • ガンダムのチーム型FPSだからこその価値は何かしら残ってはいるが…ただ肝心のゲーバラやらシステムやらの中身が他と比べてお粗末なんだよね…
    とりあえずブルジョアガノタの布教状態になり続けても、そのうち終わってしまうのが目に見えてしまう…というかもうボーダーブレイクやってる元絆廃人までいるし…
    マジでバンナムはユーザーのこと考えてるのかと…うpデートの様子見ても正直開発・運営側の意図がわからん… -- (名無しさん) 2009-10-15 17:19:17
  • まだこのゲームやってる奴いるの?
    俺の地元だと2400円で買取してくれる店あるから出すか悩み中。
    よもやこんなクソゲーがこんな高額で売れるとは…。世も末か?
    でもこんな「だまして悪いが」ゲームは高額で買い取っても買う側はクソゲート分かってる奴だから購入しようとは微塵も思わんだろう。
    俺もそろそろバカナム(元バンナム)からフロムソフトウェアとか東方とかに乗り換えようかな。 -- (このゲームってクソね) 2009-10-17 00:06:24
  • ↑チラシの裏にでも書いてろ -- (名無しさん) 2009-10-17 16:46:28
  • こういう所で愚痴るやつはどういうやつとやっているんだ?友人とかアドパとかkaiとかか?一人でやっててクソとか言うんなら何かを間違えてると思う。 -- (名無しさん) 2009-10-18 02:15:23
  • ↑俺はアドパと友人だな。アドパは毎日部屋が立つし、友人とやっても面白いしな。ただ、絆中毒は俺だけだし、友人達は戦術をまだ理解出来ないけどそういう話が出来たらいいんだけどね。 -- (名無しさん) 2009-10-18 02:22:06
  • ↑2俺もアドパと友人だね。というより、一人だと練習以外はあまり面白くないし。 -- (名無しさん) 2009-10-19 22:00:58
  • 俺はアドパ、友人とプレイしてるが何か? -- (このゲームってクソね) 2009-10-20 19:28:16
  • なんか俺の悪口言ってる奴がいるみたいだな、出て来いクソ野郎 -- (Ez-8) 2009-10-20 19:33:59
  • ↑ここはこのゲームに対する愚痴を言う所だ。違えるな。 -- (名無しさん) 2009-10-20 22:31:59
  • 俺に悪口言ってる奴いる様だな、出てこいやこのクソボケクズ野郎 -- (プロガン) 2009-10-21 18:02:14
  • EZ-8とプロガン馬鹿だな。まるで中2の女子の口喧嘩みてえ(笑)
    俺の学校でもこいつらみてえな醜い口喧嘩はしないがな(笑)
    もっかい中学からやり直してきたらどうだ?Ez-8君、プロガン君。
    返事は!? -- (マゼラン・アターック!) 2009-10-21 20:59:20
  • ↑そういうお前も荒らしの一人だ。嫌なら黙ってスルーしろと…お前にはスルースキルがないのかよ…中二女子の喧嘩に例えるなんて池沼にもほどがあるわ -- (ケンプファー) 2009-10-21 21:27:05
  • まあまあケンプさん、ほっときましょーよ。ほっときましょ。
    ここは愚痴用ページで「個人に対する愚痴用ぺージ」じゃないってのが解らないだけなんだから。 -- (名無しさん) 2009-10-22 17:02:42
  • ここの連中の会話見てるのが一番楽しい -- (名無しさん) 2009-10-22 17:22:32
  • ↑んだとテメエ!!!! -- (プロガン) 2009-10-22 20:16:27
  • ↑そんな事書いてる俺も荒らしの一人だな。スマン -- (プロガン) 2009-10-22 20:19:35
  • だがよく飽きずに今日まで続くな、このwiki。
    俺は飽きてアーマードコアに没頭してるが。皆はどうなんだ? -- (名無しさん) 2009-10-22 21:26:52
  • なぁに…ここを見てる↑のおまえさんもここのwikiだけ見てる時点で同義ジャマイカ
    その理由はだな…このゲームがホントに惜作であると思うからだよ
    ゲーム性だけをいえばコックピットの臨場感を除いても評価できる
    だが肝心のバランス調整がいまひとつだからよく「三流FPS」なんて皮肉られたりするのだろな -- (名無しさん) 2009-10-22 22:11:23
  • プロガン君はよく釣れるな~アッハッハwww -- (名無しさん) 2009-10-23 17:48:10
  • ↑黙れ -- (NT-1) 2009-10-24 08:13:50
  • ↑3いや絆は今じゃFPSどころかチーム対戦ゲーとしてもかなり三流の部類になりかねない気がするんだが…いかんせんカテゴリや機体毎のバランスがお粗末すぎる…それも二年前からうpデート続けられているはずのゲームとは思えないくらい。
    チーム対戦ゲーとして主流にはならないとは思う。相当人選ぶし。
    あとボーダーブレイクのほうがゲーム性高くて敷居が遥かに低い。絆に勝ってる要素が多過ぎる…絆はコックピットしか取り柄がないのか… -- (名無しさん) 2009-10-24 10:44:33
  • 絆は「ガンダム」「チームFPS」「戦術ゲ」これらがあるからいいんだ。この3つがあるゲームはまだ絆ぐらいしかないからな。自分にとっては神ゲだ。 -- (名無しさん) 2009-10-24 15:33:45
  • これは発想はいいんだよなぁ~
    -- (ゴミブリ) 2009-10-24 18:54:56
  • 今の絆は未だにゲームバランス悪いようだが、バンナム側の開発・運営はバランス取りに相当苦戦しているのか、それとも単純に調整のやる気がないのか…まぁ後者だったら即刻入れ替えるべきだが…今のバンナムって総じて開発力ないのか…?

    ボーダーブレイクは「戦術ゲー」と「チームTPS」、「戦闘ロボゲー」の要素を持ち合わせているが、決して絆のパクりってことはなさそうだな。セガもバーチャロンなどで昔似たようなゲーム開発していたしな -- (名無しさん) 2009-10-24 20:53:13
  • ボーダーブレイクのが敷居は高く感じるな。
    それに野良専だから連携とりにくいんだよね。いくら高ランクになっても絆フルバーに勝る連携は無理 -- (名無しさん) 2009-10-25 09:01:15
  • 起き上がりに斬りかかったら、射撃で撃破された!はぁ!?いい加減バグ多すぎだろ!!ちなみに周り敵無しのタイマン -- (名無しさん) 2009-10-25 10:32:47
  • 無敵時間に斬りかかった後→射撃くらったのではなくて? -- (名無しさん) 2009-10-26 09:34:19
  • ↑違うよ、真正面から斬りかかるモーションの時にだよ。 -- (名無しさん) 2009-10-26 14:40:22
  • 敵機との間隔がある時、
    斬りかかるために追尾するだろ?
    追尾中は射撃喰らうみたいなんだよね。
    格闘モーション中は喰らわんが -- (即決すないぽ) 2009-10-26 15:46:02
  • ↑そうか〜、だとするとそれは最悪なバグだなぁ。
    ほんとにたまにしかなかったから良かったが、毎回だとほんとに真正面から斬れなくなるなwかち合ったら射撃で必ず勝てるし、引き撃ちすれば斬られずにすむww
    -- (名無しさん) 2009-10-26 17:28:19
  • ↑その通りだ。なんでこんなバグだらけの状態でOK出したんだろね?! -- (NT-1) 2009-10-26 20:47:49
  • もしかしたら絆ポータブルはゴッドイーターやらガンガンNextなど同社の次期ゲーの開発費を稼ぐため「だけ」に開発費を抑えまくって適当に売捌いたのかもしれない。つまり戦場の絆というゲームも所詮は使い捨て駒…
    アーケード版で稼ぎ、学んできたノウハウは一体何だったんだよ…アケ開発もポータブル開発もやる気ねぇのかよと… -- (名無しさん) 2009-10-27 08:14:24
  • 社会に出たことない人間にはわからんかもしれんが、このての開発は各タイトル毎にプロジェクト化され目標原価率が個別に設定される。売上はプロジェクトリーダーの業績直結で責任は上位基幹職にもかかってくる。別オーダで動いてるタイトル開発費のために適当にやるなんてのはありえんのだよ。

    常識で考えると前から言われてる「年度末発売」のプライオリティが一番高い。時期が時期だけに納期死守。だが開発スケジュールは余裕ないのが常で、遅れの皺寄せは最後の工程を圧迫する→バグ&調整不足の出来上がり。

    開発のやる気がどうのじゃなくて現実とのトレードオフだろ。
    納期>完成度の結果を知るのはバンナムのみ。 -- (名無しさん) 2009-10-27 14:32:28
  • 会社の事情があるんだかなんだか知らないが、物を作って客に買ってもらうんだから、良い物を作るのが常識。ゲームだからいいものを、車だったら大変な事になる。物を作るって事は一緒なんだから、完璧とは言わない、そんなにクレームが出ないように、検査もしっかりして、ゲームを作ってもらいたいな。 -- (名無しさん) 2009-10-27 19:18:22
  • 開発時期を考えて欲しかったのが正直な感想だな。いくら年度末だからといってあんなに粗っぽい作りじゃユーザーから批判が出て無理はないだろう。使い捨て駒として選ばれた戦場の絆という、一つのゲームがかわいそうだ… -- (名無しさん) 2009-10-27 19:50:46
  • 金と時間かけていいもの作れば売れる…じゃないからな。
    よくある調整不足の一本てだけの話。
    この程度でもRev2出てくれりゃいいよ -- (名無しさん) 2009-10-28 11:05:43
  • 「一人で楽める」程度のゲームになりきれなかったのはまことに残念。肝心のミッションモードのボリュームが少ないし、CPUの思考ルーチンの調整が粗っぽいせいで一部がとてつもなく高難易度、あるいは運ゲー要素が混じってるのがなぁ…あとミッションモードのハード、ベリーハードが自チームの防御率下げただけの手抜きでワロタ
    モンハンかよと…
    -- (名無しさん) 2009-10-28 11:54:34
  • ゲームバランスが悪いというのよりも、やっぱりバグの多さと三すくみのアホさが厳しすぎる。ゲームバランスはまあ、ACのケンプみたいに上位機体なのにコストが低いみたいな奴が出なければまだ納得がいくのだが、このバグの多さと三すくみのアホさはマジで萎える・・・。 -- (名無しさん) 2009-10-28 15:59:05
  • ↑三すくみがあの厨性能タッコーのせいで狂ってるのは同意だ
    だがな…それをゲームバランス悪い、と言わないか?w
    あとバグの数々もゲームバランスに影響してるからなおさらだな -- (名無しさん) 2009-10-28 20:16:31
  • ↑ごめん、ゲームバランスが悪いというのは、主にカテゴリーや機体について言ったつもりだった。確かに、三すくみもゲームバランスでしたなwスンマセンw -- (名無しさん) 2009-10-28 23:26:48
  • 時期が時期だったからなぁ…決算直前だったし、あんな粗っぽい作りで出したのも無理はないな…というか発表も妙に早かったからな…開発期間もそんなに長くなかったように思える

    …何と言うかモンハンP2Gの逆の結果を招いた、鵜の真似をするカラス…というよりバカプコンの真似したバカンナムだな…
    もしくは最初から売上見込みなんて考えずに、制作費節約しまくって適当に高値付けて売り出した、つまり所詮は戦場の絆というジャンルも一つの捨て駒だった…とかな -- (名無しさん) 2009-10-30 21:02:11
  • ガンダムゲーム作ってる人に、ガンダムを捨て駒にする人なんていない -- (名無しさん) 2009-10-30 22:02:00
  • ↑2 「バ」カプコン、バ「カ」ンナムなんて言うなよwそんなに製作社をバカにしちゃあかんぜ。…まぁ気持ちは十分わかるけどさ…。
    今後出るバンナムのガンガンNEXT、ゴッドイーター辺りも期待してみようぜ
    絆も今回で万人ウケしなかったのは目に映ることなんだし仕方ない -- (名無しさん) 2009-10-31 15:09:30
  • ピースウォーカー無料お試し版
    面白いよ~♪ -- (名無しさん) 2009-10-31 21:18:46
  • どう考えても最大の失敗は格闘の射撃無敵だろ。あれが意味不明に長い上に横にもあるせいで射撃によるカットが出来ず、機体の半分が使えなくなった。 -- (名無しさん) 2009-11-06 10:49:21
  • なにやらアケ版の公式サイトで「これから始める方へ」っていう動画があったが、あれに出てる「コンピュータが自動的に同じレベルの~」て言ってるけど、アレってほぼウソだと思う。
    サブカ持ちパイロットに当たったらまず本物の初心者は勝てない。てか狩られる。バンナムはやはりアホだな。↑3の人の意見に反しているが・・・ -- (名無しさん) 2009-11-08 22:56:23
  • お手軽にサブカを何枚も作れる時点でネット対戦ゲームとして終わってると思う。普通なら携帯サイト等でアカウント管理とかやっているはず
    携帯サイトに登録してないカードは全国対戦できない、とかならいいのに…と思ったが携帯サイト自体に非対応の機種も未だ存在するし一概には言えないか…携帯サイト非対応機種の人は完全否定されちまうし…難しいな… -- (名無しさん) 2009-11-09 14:32:48
  • それだと私みたいなケータイを持ってないorこれからも持てそうに無い人たちは
    「戦場の絆」の醍醐味である全国対戦ができない。友達などと組んでプレイしたりできるのに友達はケータイ持ってるから全国対戦できるのに自分は持ってないから全国対戦できない。なんて人も出てくるぞ。
    携帯サイト非登録者は全国対戦できないなら現行のものがPSPなりで出るまで待つか、戦場の絆Pでもやってるほうが金もそれほど掛からず一応「戦場の絆」ができるからそうゆう機能はいらないと思う。むしろ出ないで貰いたい。 -- (ケータイを持ってない古代人) 2009-11-10 17:53:16
  • だけどそれでもサブカまみれの現状を見ると速球に何か対策すべきだろう。ネット対戦ゲームとして似非があまりにも多過ぎるのはどうかしてるし、終わってる。一人が作れる枚数に全く制限がない、昇格システムが緩すぎる、降格が佐官からでないとないしそれでも緩い、等の理由で階級と実力がリアルに合ってないことがあまりにも多い。
    佐官や将官なのに下士官や尉官クラスの残念兵、 逆に下士官や尉官、酷い時には等兵で将官クラス並の暴れん坊・化け物似非がいる。
    こんなんじゃ初心者なんてやらない、もしくはすぐに挫折するはずだし、下手すりゃ絆の過疎化や寿命を縮めることにすらなってる
    いい加減何か対策すべき
    それともわざとプレイヤーにサブカ作らせてぼろ儲けしてるのか?クソバンナムは -- (名無しさん) 2009-11-11 23:17:30
  • ↑×速球 〇早急 でした…すみません… -- (名無しさん) 2009-11-11 23:19:01
  • ブルジョワ廃人の質も相当悪いな…変なとこで態度がとてつもなくデカい。「好きな機体乗りたきゃAクラス行け」、「下手な奴はさっさと辞めろ」、「金ない奴、文句言ってる奴は最初からやるな」…とかそんなんばっかり…。似非サブカの多さも異常だし、こんなんじゃ初心者なんて絶対に寄り付かないし、新規なんか絶対に来ない。キチガイなブルジョワ廃人は自分達が勝手に絆の寿命を縮めたり、絆の評価をガタ落ちさせていることにも気付かないんだもの…。仕舞いには大量に札束見せて金持ちなことを自慢する池沼までおり、もちろんキメ台詞は「貧乏人乙w」、笑わせてくれる。アンチスレ立ててもも逆に大量に廃人がマンセーしてくる。それほど廃人は頭が狂ってる。 -- (名無しさん) 2009-11-20 09:52:32
  • そうでもしないと儲けられないような馬鹿ンナムのバ開発だから仕方ないよ。今や初心者殺しゲーの一つとして一般人からすっかり定着しているし。一番最初のサイド7の中途半端な操作説明で「チュートリアルを実装しました!」とか銘打つバ開発だし、トレモの実装とか遅すぎだろ、極端に金を注ぎ込む廃人中心にばっかり考えてるからいつまで経ってもまともな客が増えない、引退者も多い、そして値下げもできない…悪循環ループだな -- (ボーダーブレイク見習え馬鹿ンナム) 2009-12-01 18:17:11
  • 今更値下げしても既に新規が増えるような状態じゃないな…貸し切り店舗見たけど一部のSクラス廃人だけが何時間もやりまくってるだけだった… -- (名無しさん) 2009-12-11 08:13:28
  • ああ、ブルー・・・。EXAM起動したかった・・・。まったくの個人的趣味で申し訳ない。 -- (名無しさん) 2009-12-14 20:52:49
  • しまった。
    よけたと思ったら肩の出っ張りにBRが当たった。 -- (学徒兵inゲルググ) 2009-12-18 17:25:42
  • 聞いた話じゃ家まで売り払ってプレイしてる阿呆が居るんだろ?狂ってる。 -- (名無しさん) 2009-12-23 14:57:00
  • 本家の狙撃祭りとか射撃カテゴリ祭りとかってもうネタが無いってことだよな?もう出せそうなステージもソロモンやルナ2ぐらいしか無いんだからさっさと家庭用出して欲しい。 -- (廃人乙) 2009-12-29 01:24:43
  • 俺は逆にPSP版から始めてAC版デビューしてみたんだが…。ダメだ…システム面やゲームバランスが根本的に違い過ぎて結構ついていけないヶ所が多い…
    まず最初のチュートリアルが手抜きすぎにも程がある。テクニックはおろか、タンクや砂の説明すらなしとかマジないわ…
    あとタックルの出がかなり遅くなってる。見てからはもちろんのこと、相手の格闘と同時でも負けることがある。
    陸ジムなんて格闘の威力が弱くなってるくせに外しして更に格闘しようとしても1撃しか入らない…カス当てになってるわけじゃあるまいし…。グフやライトですら外しした後に3撃でダウンしやがるし。
    ガンキャやドムとか射程短くなってるくせにPSPよりリロード遅過ぎ。
    あと似非多過ぎ。お前ら上級者のくせに初心者のふりして未熟者いじめて遊んでんじゃねぇよと。

    こんなもんだがまだまだ文句言いたくなる出来である。値段云々の問題ではないが少なくとも値段に見合うほどのものではない。とてもじゃないけど長続きするものではないと思う。
    まぁボーダーブレイクと肩並べるような代物じゃないな、絆は。 -- (名無しさん) 2010-01-01 11:59:58
  • ↑お前がゆとりだって事がよく分かる文章だな。
    今のバージョンはPSPに使われてるバージョン1とは別物といっていいほどの大幅変更がなされた物だ。
    陸ジムなんて~3撃でダウンしやがるし。の件だが、連続ダメージ補正が排除された代わりに連続外しリンチはできなくなったし(現行のSクラス専用武器、Sサーベルは連続外し可能)。
    ガンキャとかドムの射程は短くなったおかげで命中するまでの時間が大幅に短くなった(むしろ命中率が上がったとも取れる)、リロードの延長は大火力武装を比較的近距離でバコバコ撃たれないようにするものだし。
    タックルの件もそうだ、相手の格闘の振りを見てからタックルなんてゆとり戦法は100%通用しない、相手の格闘を予想して出すなりしないと負ける、ちょっと遅かっただけでも負ける(機体により差がある、シャアザクとか)。
    あくまでPSPの絆は旧バージョンの最終型Ver1.16をまた楽しめるようにしただけ(実際の作りは決してよいものではなく、糞タックル性能、格闘カウンター、サイサリスBBAの高速移動バグ、同じくBBBの弾の直径が異様なほど小さかったり、味方CPUのAIが低すぎたり一部異常なほど強かったり…等々)
    サブカに狩られるのは仕方が無いし、嫌だったら腕をつけて狩ってやればいい。粗製ゆとりゲームと本家を一緒くたにしない方がいい。
    まぁ、そんなにやりたくない気持ちがあったらやめれば?お前には向かなかった、それだけだ。


    -- (廃人乙) 2010-01-02 03:44:02
  • ↑馬鹿ンナム信者乙。やりたくなかったらやめろ、とかお前はただの馬鹿ンナム畜かよ。クソゲー擁護の言い訳にしかなってねぇよアホか。
    似非が多過ぎんのはネット対戦ゲーとして致命的なんだよ。お前バトルフィールドなどの他の対人FPSとかボダブレとかやったことねぇだろ。
    サブカ作れる枚数に制限ないからいつまでたってもサブカまみれの現状から抜け出せないし、新規や客なんてまず増えることはない。つーか減るだけ。 -- (馬鹿ンナムを滅ぼす者) 2010-01-02 11:29:25
  • ↑ふーん、で?
    俺はPSP版と本家の違いを言っただけだが?
    俺自体半年以上プレイしてないしー。 -- (廃人乙) 2010-01-04 00:13:56
  • こんなとこで未だ不毛な論争してるのか…まぁ諸悪の根源はバンナムだし…

    実際絆が他のFPSを見習うべきとこは山ほどあるからな…1番の手本はボーダーブレイクだけど
    俺も半年前くらいにやめてボーダーやってるけど正直こっちの方が面白い
    絆はプレイヤーの質はともかく、開発・運営の質とシステム面が値段に対して全くと言っていいほどに釣り合ってなさすぎる…それでここまで続いたのは「ガンダム」という一つの作品ブランドあってものなだけ
    そんなに客切り捨てて何がしたいのかと…もう客なんて絶対に増える見込みなんてない -- (名無しさん) 2010-01-04 10:24:10
  • そうだった。何どうでもいい言い争いをしてるんだ俺は。
    少なくとも本家絆は今年半ば、ないし半年と少しで終わると思う。
    運営側からの打ち切りじゃなくて客からの。
    それとなんか最近の「ガンダム」って名の付くゲームがつまらなく感じてきた、ガンネクなんて買って3日で売ってきた。VS系は一般兵士となってミッション進めていくのが面白いのに…。 -- (廃人乙) 2010-01-05 01:56:02
  • ガンネクはアケのやつでよくやった記憶があるけど正直ただの対人格ゲー・キャラゲーと化していてエゥティタや連ザ時代ほど楽しいとは思わなかったなぁ…
    絆は機体間のバランスがガンネク以上に整ってるとは言い難いから対人でいつもマンネリ化して微妙、アレやケンプが出てから実質そればっか…
    あ、それと事務粕と焦げもな -- (名無しさん) 2010-01-05 10:06:07
  • なんで本家の方は三年目に入っても未だに似非サブカまみれなんだろうか…。
    正直サブカ何十枚も作って持っている奴の気がしれん。つーかだとしたらそいつどんだけ金何十倍もかけてんだよって話。
    揚句の果てには同一人物のサブカだけで携帯の独立小隊作り上げちまうし、はっきり言って気持ち悪い…。
    サブカまみれの現状のせいで初心者はただ狩られる、もしくはそれをただ遠くで見てる状況になるし、それどころかAクラスは混沌の泥沼と化している。
    軍曹が将官並の実力持っており、独りでに暴れてたら例え味方だろうが迷惑。勝っても全く嬉しくないし、達成感もない。
    そして格差マッチまで作り上げる原因にまでなっている。何のための階級表示なのかと…。
    そして後の奴もサブカ作らざるを得なくなり、悪循環を生み出す。

    これだけ文句が出るのに未だバンナムがサブカ対策をしないのか理解に苦しむ…カード媒体見直すとかまだ対策しようはありそうなのに… -- (名無しさん) 2010-01-07 23:21:03
  • まあそれだけバンナムも老いたってことさ。
    俺はもうほとんどバンナムはアテにしてないし。
    所詮、バンナムさ。 -- (廃人乙) 2010-01-08 14:23:59
  • ただでさえ人を選ぶゲームなのに未だサブカまみれの今の現状じゃとても勧められたもんじゃないよな…貸し切り店舗でもない限りとてもやる気にならん
    「弱い奴が悪いんじゃw腕磨いてこい下手くそw」とか抜かしてる似非サブカ野郎がいるけど正直その場凌ぎの言い訳にかならん、どう考えても自重しない奴が悪い
    しかも今じゃまたBクラスにまで似非が大量発生してるんだって…?信じられん…リアル初心者はトレモしか選択肢がないと思う(それ以前にトレモは連続五回までしか選べない)

    あと全国バンナム戦のCPUレベルが全クラス一定(連続して撃墜すると敵全員が突然NTの如く凶暴化する等)ってのも信じられん…絶対初心者だと投げ出すだろこれ
    いかにバンナム開発側やプレイヤーが初心者を寄せ付けなくし、自分から過疎化・敬遠化を進めさせて自ら墓穴を掘っているかがよくわかる

    絆ポータブルはまさに自ら墓穴を底まで掘り上げた集大成
    こんなんじゃモンハンやらPSPoと肩を並べるなんて到底不可能(ガンネクでギリギリ可能なくらい)
    ゴッドイーターも期待してたのにもう信用できなくなった… -- (名無しさん) 2010-01-11 23:48:07
  • ↑だろ?もうバンナムは3流にまで堕ちたのさ、自らね。
    所詮は金目当てで俺達のガンダムを使った金の亡者だったのさ。
    それにAC5が発表されてからバンナム関係にはあまり手を出さないようにしようと考えている。 -- (廃人乙) 2010-01-15 18:49:18
  • なんかもう階級なんて飾りみたいなものになってきてるよな…サブカまみれのせいで全く信用できん、つーか何のためのクラスやレベル分けシステムだよと。現状サブカ率がここまで多いんじゃどうしようもない。この点を踏まえれば稼動初期の時点で失敗していると思う…。未だに直そうとしないのはバカンナムが金を大量に搾取することしか頭にない何よりの証拠
    それでも俺は引退する時まで両軍共に一枚ずつだけ、サブカなんて作ろうと思わなかったが…
    でも今はボーダーやってる。こちらの方がゲーム性良くてゲームバランスいいし、何よりシステムが優しい。

    まぁ何と言うか…三流メーカーのバンダイがまさかここまで腐り切ってくるとはな…ナムコは合併前は良かったのにバンダイと合併した後に巻き添え喰らって一気に腐っていき、今じゃ三流メーカーの一つになった… -- (名無しさん) 2010-01-28 09:27:33
  • 久しぶりにA1尉官でやってみたんだが結局味方に似非のバースト下士官ばっかりいて何もせずに敵のゲージが吹っ飛びやがった。動きがどうみても将官にしか見えない。自分は多少地雷プレイ気味だったのにな…
    とりあえず感想はつまんねぇ、の一言に尽きる。もちろん勝ってもな。連携も糞もなく、勝手に勝たせて貰ってる感じ。思わず「〇番機、やったな、やったな」ってシンチャしてしまった
    多分もう続けないだろうな -- (名無しさん) 2010-02-02 16:50:37
  • 絆ポータブル2は・・・絶望的かな。
    バンナム赤字だし、賭けてくれそうにないか。
    出したら間違いなく買いにいくのに。 -- (名無しさん) 2010-02-09 13:47:50
  • 絆は良きゲーム性だと思う。だが肝心のシステムやバンナム運営側の不手際やお粗末さ、そして現状のプレイヤー全体の質の悪さやモラルのなさで全てを台なしにしてしまっている。おかげで総プレイヤー人口なんて決して多くない。多そうに見えてもサブカだらけなだけで実際の人口は少ない。だからCPU戦なんて全クラスでザラにあることだし、格差マッチもいつまで経っても直らない。 -- (名無しさん) 2010-02-09 23:12:21
  • これは最低だ、最初に全国対戦やったら瞬殺された、サブカなんていらないと思う。こんなの二度とやらんぞ!馬鹿ン南無めぇー! -- (半分NT) 2010-03-18 18:26:55
  • ↑対戦ゲーで初心者がボロクソになるの、絆に限らず至極当たり前の事だと思うが。

    ただ初心者用のチュートリアルとかもうちょっと充実しても良さそうなもんだがなぁ
    初心者だって安くない料金払ってるんだから、ボロクソになるだけなら辞めちまうよなぁ
    初心者でも楽しめるようにCPU戦の強化を図っても良いと思う -- (名無しさん) 2010-03-20 05:20:35
  • 今のAC版絆なんてもう末期じゃん。初心者なんてまず寄り付くはずないし、引退者も既に何人も出てる。何せ現在の廃人プレイヤーの質の悪さやモラルのなさ、そして絆の運営のお粗末さが何よりの原因だからな。あとこれと似たようなゲーム性のボダブレの存在も痛手。
    だからもう今の絆はどうしようもないと言われる所以だ。コンシューマの絆の続編は期待できない希ガス。 -- (ボダブレにハマりすぎて絆がクソっ喰らえに見える人) 2010-04-03 10:46:43
  • ボダブレ程つまらんゲーム見た事ないし……
    ↑はい、これ見てムカついた人〜。↓読んで良く考えろ……とある所からコピって来たけど……俺はある意味納得できたから書くぞ。

    ってかよ、みんなしてバンナムや絆に文句言ってるけど、だったらお前らは作れるの?ちゃんとした運営できるの?

    できもしない一般庶民ごときが勝手な事言ってんじゃないよ……
    -- (とある大将) 2010-05-18 20:00:48
  • ↑バカじゃないの? -- (名無しさん) 2010-05-23 19:11:05
  • 全くだな…↑2のとある大笑()は単純にバンナムを擁護したいだけにしか聞こえん…。さすがに社員乙としか言いようがないわ。絆の出来や運営の質が他のアーケードゲームと比べて全てにおいて優れてるとでも言いたいのかと… -- (名無しさん) 2010-05-25 11:22:36
  • つーか絆に限らずどんなゲームだろうと悪いとこは多かれ少なかれあるはずだし、あったらそれで文句や苦情が出て当然だろ。それを一切受け入れようとしない奴はただの狂信者か社員乙だな -- (名無しさん) 2010-05-25 11:27:09
  • 俺、もう愚痴とか苦情どーでもいいから
    速く2だせってカンジ。 -- (名無し さん) 2010-11-23 20:14:08
  • 対戦ゲー=経験ゲー=用は金。
    不況の今じゃまず対戦ゲームはACじゃ無理。RPGはなおさら。
    だから家庭用ゲームが売れる。
    つまりさっさと絆PORTABLE2をだぜ。
    今年中に発表、来年4月前に発売。
    バンナムなら出来るはず、出来なきゃカス以下だ。 -- (仮名) 2010-11-25 22:24:29
  • じゃ絶対に無理だから、バンナムってカス以下じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無し さん) {2010-11-25 22:58:

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最終更新:2010年12月28日 09:50