コメント > よくある質問

  • 部屋でのシャッフルの仕方とか基本的だけどゲーム内に説明がないので - 名無しさん 2015-05-17 21:59:41
  • jccってなに? - 名無しさん 2015-06-22 00:07:15
  • ジャンプキャンセルをキャンセルすること、たとえば攻撃をジャンプキャンセルすると飛んじゃうけど、さらにそのジャンプそのものをガードやその他でキャンセルすることでジャンプせずに地上での行動を続行するってこと。JCGは正確にいうとJCGCになるんだよね - 名無しさん 2015-06-22 01:06:30
  • 相手だけスーパーアーマーがかなり強い気がするのですが。飛翔当ててからのコンボすらスパアマでほぼ無力化されることがしょっちゅうありました。忍耐力の存在は知ってるのですがすべてのキャラで開始直後殴りあっても必ず自キャラが古いね怯みます。特に相手のハナビの攻撃はほとんど一撃で怯むのに自分が使うと2~3回当てても怯まないのですが…段位影響してるのか? - 名無しさん 2015-09-04 16:57:01
    • 殆どの溜め技は忍耐力を一撃で0にするよ 技にも各々忍耐力をどれくらい削るか設定されてある(はず) 溜めが無いキャラは例えばジャンプ△や一部の飛翔乱舞が忍耐値を0にする あとは、溜め中は強力なスパアマになるキャラもいる(はなび含めたパワー系キャラが代表) - 名無しさん 2015-09-04 21:13:01

  • 「古いね」は打ち間違いですすいません - 名無しさん 2015-09-04 16:58:16
  • 飛翔からの追撃が成功しないのが多いです。飛翔から追撃して攻撃当ててるのに相手はスパアマでそのまま着地、自分も攻撃しながら着地点まで移動、相手がガードするとそのままジャストガードになりぼこぼこにされます。テクニックやら経験的なものも含め、みんな強いんだけど余りにも理不尽に感じました… - 名無しさん 2015-09-11 18:34:16
  • 攻撃を撃ち合っても必ず負けるのはなぜですか? - (>_<) 2017-02-08 20:01:27
  • 永パやループ技が横行し、ゲーム性は崩壊気味。チーム戦が成り立っていた頃は、自重や、やる人に対して押さえ込みなどしてかろうじて成り立っていたが、PS4アプデによる部屋崩壊現象以降はプレイヤーもいなくなったため、歯止めが効かない状態である。 - 名無しさん (2021-04-29 16:52:05)
  • DAってなんですか?このページのテクニック/質問やシステムにも載ってなかったけど - 名無しさん (2022-11-30 07:18:31)
  • ダッシュアタックの略じゃないですか? - 名無しさん (2022-12-11 04:39:26)

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最終更新:2022年12月11日 04:39