国力計算方法、アバターの入手方法について。
- 2010年1月20日のルール改変に伴い、国力・つよさ計算方法が変更になりました。
ステータスの国力計算
(訓練値×地位P)+(応援P《同盟数》)+(雇用兵数×0.8)
+(攻撃力+守備力)×地位P×0.5+(アバターつよさ×0.2)
合戦時の国力計算
(訓練値×地位P)+(応援P《同盟数》×ランダム0~100%)+(雇用兵数×0.8)
+(攻撃力+守備力)×地位P×0.5+(アバターつよさ×0.2)
※地位ポイント…足軽:1
弓隊:2
騎馬隊:3
鉄砲隊:4
大砲隊:5
隊長:6
師団長:7
統括武将:8
四天王:9
軍師:10
大名:11
アバターつよさ計算
(体力+すばやさ+知恵)×3+(攻撃力+守備力)×(すばやさ+知恵)÷100
アバターつよさでの国力変動値目安【装備力】
師団長地位ポイント:7を目安にして、アバターにより変動する部分の計算式
(攻撃力+守備力)×地位P×0.5+(アバターつよさ×0.2)の部分を
【装備力】として目安にし記載します。
【装備力】=(攻撃力+守備力)×3.5+(つよさ×0.2)
アバターの入手
アバターよろずや で購入
問答部屋での正解数によって獲得
ガチャ×2で獲得
守護アバターなど、ウェブマネーで購入
その他、様々なイベントにて入手
※ アバターの国力は上記計算式から計測されますので、場合によっては安いアバターでも国力は上などの現象も発生しますので、アバターの購入・装着時は注意してください。
※各アバターの詳細ページの記載は、高額なものから順に記載することとします。
最終更新:2010年01月29日 03:08