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アバター

大砲その他武器

国力計算方法、アバターの入手方法について。


  • 2010年1月20日のルール改変に伴い、国力・つよさ計算方法が変更になりました。

ステータスの国力計算

 (訓練値×地位P)+(応援P《同盟数》)+(雇用兵数×0.8)
   +(攻撃力+守備力)×地位P×0.5+(アバターつよさ×0.2)

合戦時の国力計算

 (訓練値×地位P)+(応援P《同盟数》×ランダム0~100%)+(雇用兵数×0.8)
   +(攻撃力+守備力)×地位P×0.5+(アバターつよさ×0.2)

 ※地位ポイント…足軽:1
          弓隊:2
          騎馬隊:3
          鉄砲隊:4
          大砲隊:5
          隊長:6
          師団長:7
          統括武将:8
          四天王:9
          軍師:10
          大名:11

アバターつよさ計算

 (体力+すばやさ+知恵)×3+(攻撃力+守備力)×(すばやさ+知恵)÷100

アバターつよさでの国力変動値目安【装備力】

 師団長地位ポイント:7を目安にして、アバターにより変動する部分の計算式
 (攻撃力+守備力)×地位P×0.5+(アバターつよさ×0.2)の部分を
 【装備力】として目安にし記載します。

 【装備力】=(攻撃力+守備力)×3.5+(つよさ×0.2)

アバターの入手

 アバターよろずや で購入
 問答部屋での正解数によって獲得
 ガチャ×2で獲得
 守護アバターなど、ウェブマネーで購入
 その他、様々なイベントにて入手


※ アバターの国力は上記計算式から計測されますので、場合によっては安いアバターでも国力は上などの現象も発生しますので、アバターの購入・装着時は注意してください。

※各アバターの詳細ページの記載は、高額なものから順に記載することとします。




合計: - 今日: - 昨日: -
最終更新:2010年01月29日 03:08
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