こちらは魔力に物質性や指向性を持たせ、対象に被害を与えることを主な目的とする【攻撃魔術】についてのインデックスです
術者の特徴によってそれの法則や原理は異なりますが、初心を忘れなければ習得はさほど難しいことではありません
対象を傷つける事。それが達成できるのであれば貴方の目標も同じく達成されているのです。例え我が身を削ろうとも
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術者の特徴によってそれの法則や原理は異なりますが、初心を忘れなければ習得はさほど難しいことではありません
対象を傷つける事。それが達成できるのであれば貴方の目標も同じく達成されているのです。例え我が身を削ろうとも
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コスト固定型(MPが確定しているもの。信頼性に優れる)
| + | コスト固定型(MPが確定しているもの。信頼性に優れる) |
コスト変動型(一定範囲でランダムにMPを用いるもの。比較的強力)
| + | コスト変動型(一定範囲でランダムにMPを用いるもの。比較的強力) |
コスト任意型(MP量に応じて規模が変化。応用性に富む)
| + | コスト任意型(MP量に応じて規模が変化。応用性に富む) |
コスト拡大型(上記の形式の内、追加コストにより術式が変化するもの)
| + | コスト拡大型(上記の形式の内、追加コストにより術式が変化するもの) |
コスト併用型(MP以外も必要とするもの。見返りは期待できる)
| + | コスト併用型(MP以外も必要とするもの。見返りは期待できる) |