Chemical Engineer / ケミカルエンジニアー
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (--.png)
特徴
火炎と毒の2属性を使い分けられる点やArmor修理、足もちょっと速くなる等
Flame Trooper& Hazard Trooperのほぼ完全上位Perkになっている
説明
積載重量10
グレネードは--
nuke(核爆弾)を使用することが出来る
壁は貫通しないが、辺り一面の敵を一層することができる
また、自爆判定があるため、投擲後隠れるか、Nuclear-Resist Boostを購入すること
level50時に一個使えるようになる
移動速度上昇 0.3%/Lv (Lv50時15%)
火炎耐性(Lv50時100%cut)
毒耐性(Lv50時100%cut)
Welderで味方の傷ついたArmorを回復できるのPerkの一つ
※Armor修理については
Mechanic参照
レベルアップ条件
得意武器
|
+
|
Handguns |
 |
|
重さ |
| PB Silenced Handgun |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
01 |
| M92FS Tactical Silenced Handgun |
 |
01 |
|
|
+
|
Handcannons |
 |
|
重さ |
| FNP-45 Tactical Silenced Handcannnon |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
01 |
|
|
+
|
Machine-Pistols |
 |
|
重さ |
| MAC-10 Silenced Machine-Pistol |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
02 |
|
|
+
|
Bows |
 |
|
重さ |
| Crossbow |
 |
03 |
|
|
+
|
Sub-Machineguns |
 |
|
重さ |
| MP5SD6 Silenced Sub-machinegun |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
03 |
| MP5SD-N Silenced Sub-Machinegun |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
03 |
|
|
+
|
Sub-Carbines |
 |
|
重さ |
| SG552-2 Command Silenced Sub-Carbine |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
03 |
| P416 Silenced Sub-Carbine |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
03 |
|
|
+
|
Assault Carbines |
 |
|
重さ |
| M4A1 Tactical Silenced Assault Carbine |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
04 |
| M4MWS Silenced Assault Carbine |
 |
03 |
| VAL Shaft Silenced Assault Carbine |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
03 |
| Cz805A2 Bren-A2 Silenced Assault Carbine |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
04 |
|
|
+
|
Battle Carbines |
 |
|
重さ |
| SCAR-LS Battle Carbine |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
03 |
|
|
+
|
Pump-Action Shotguns |
 |
|
重さ |
| M37 Feather-Light Pump-Action Shotgun |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
02 |
| M1897 Trench Pump-Action Shotgun |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
03 |
| KSG12 Pump-Action Shotgun |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
03 |
| WSG-12 Pump-Action Shotgun |
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
03 |
|
|
+
|
Grenade Launchers |
 |
|
重さ |
| Flare-Gun |
 |
01 |
| Flintlock Grenade Launcher |
 |
04 |
| M79 Grenade Launcher |
 |
04 |
| UGP40 Granade Pistol Grenade Launcher |
 |
02 |
| M32 Multiple Grenade Launcher |
 |
06 |
| M320 Grenade Launcher |
 |
02 |
|
|
+
|
Throwers |
 |
|
重さ |
| Flame Thrower |
 |
05 |
| Toxic Thrower |
 |
05 |
|
Perk比較
| Perk |
得意分野 |
移動速度 |
耐性 |
| Flame Trooper |
火炎属性 |
なし |
火炎耐性(Lv50時100%cut) |
| Hazard Trooper |
毒属性 |
なし |
ゲロ耐性(Lv50時100%cut) |
| Chemical Engineer |
火炎&毒属性 Armor修理 |
0.3%/Lv (Lv50時15%) |
火炎耐性(Lv50時100%cut) ゲロ耐性(Lv50時100%cut) |
火と毒を使い分ける対集団雑魚戦や、Armor Vest回復等
かなり多方面に活躍できる縁の下の力持ち的Perk
Engineerの特性で溶接能力も高い
Mapの構造や味方Perkとの相性によっては主役級の活躍をみせる
武器はすべて火炎属性 or 毒属性
武器の攻撃形態は多種多彩で
公式でおなじみのSMGやFlamethrowerから
Pump-Action Shotgun、Grenade Launcher、Pipe
Bombと武器選びだけでも楽しい
立ち回り
Flame TrooperやHazard Trooperと比べれば
常に敵に有効な属性の武器に持ち替えて戦える為、FPやJasonといった大物でない限り
倒せないということはない
火炎&毒が両方使えるのだから最低限、敵に有効な属性は覚えておく
属性について
敵によって火炎or毒に弱点が設定されている場合がある(まったく効かない場合もある)
Chemical Engineerの武器攻撃力は低めだが弱点を使うことによって敵を素早く撃破できる
よく属性に耐性を持つ敵や、まったく効果のない敵に意味もなく撃ち込んでいるプレイヤーがいるが
本当になんの意味もなく弾の無駄なのでやめた方がいい
火炎属性
通常KFと同じく数秒間燃焼damegeがはいる
毒に比べて威力は高め。小型の雑魚なんかはよく燃える
燃えている敵の頭の判定が小さくなるのは相変わらず。HS系Perkに頼るなら燃やさない
毒属性
火炎と同じく数秒間毒damegeがはいる
毒が効く敵には一定時間スロー効果
毒Damegeを軽減する敵(下記表参照)に対してはスロー効果なし
火炎に比べて威力は低め。スロー効果は強いが燃やして処理したほうが早い場面も多い
燃焼同様、敵が細かく仰け反り続けるためHSしにくくなる。Perk相性注意
燃焼と違い燃えているようなエフェクトがないためわかりにくい
各武器の説明←削除予定
| 武器 |
属性 |
特徴と説明 |
| MAC-10B |
火炎 |
通常KFのMAC-10。威力はお世辞にも高くない 遠くの敵を1発撃って燃やすだけとかは迷惑なだけ。単体の雑魚を倒すだけと割り切ろう |
| MAC-10P |
毒 |
上記の毒版 |
| MP5RAS |
火炎 |
MAC-10Bの上位版。威力が高めでサイトも見やすい 重量も軽く、メイン属性を重い武器にしてもサブとして非常に優秀。SMGとしては高価 |
| MP5P |
毒 |
MP5の毒版。属性MP5系は、1マガジンしっかり当てると馬鹿にならないDamegeをたたき出す もちろん優秀なサブとしても大活躍 |
| Flamethrower |
火炎 |
主力になりえる兵器。通常KFでは威力基本値18だがnormad鯖は25で小型雑魚を燃やすには十分 低Lv時は射程の問題で使いづらいかも知れないがLvUpとともに強さを実感できる 威力が上がっている分、自爆ダメも痛いので味方で遮られたりするとヤバい 他人の爆発物を反応させてしまう点も注意 |
| Poisonthrower |
毒 |
Flamethrowerの毒版 近くで噴射されるとまったく視界が効かなくなる キャンプ必須のwaveでは使わない方がいい。マジで何も見えないから |
| Dragon Breath |
火炎 |
火炎弾発射のShotgun。normad鯖のShotgunの散弾数は12だが、Dragon Breathは散弾数24 射程が短く、広範囲に拡散するため敵の目前まで近づいてキッチリ敵をしとめていくのが基本 密着しての射撃はかなり威力が高い。逆に離れて撃つと火を付けるだけの行為となるため意味がない |
| Heat bow |
火炎 |
火炎属性のXbow。貫通しない。Chemical Engineer単発の攻撃力としては最大クラス 実弾ダメージはない(Huskを倒せない) Husk以外の射撃系Specimenを狙ったり、火に弱い(※後述)敵をピンポイントで撃てるのは便利 Lvが上がってくるとSCをスタン状態にできる SCの強化版のJasonはLv40でもスタンしないので撃たないように XbowだからといってFPを撃つのはダメ、ゼッタイ |
| Venom bow |
毒 |
毒属性のXbow。貫通しない。JasonはLv次第(※要検証)でスタンする 倒せるならいいが発狂させて他のプレイヤーに押し付けないように |
| Napalm Bomb |
火炎 |
火炎ダメージPipe Bomb。威力は高くSCくらいなら即死orスタンして瀕死にする威力がある ただChemical Engineerは集団雑魚戦にはPipeなしでも困らないし、 FPに反応して燃やしてしまう欠点が目立って使い方が難しい |
| Poison Bomb |
毒 |
毒ダメージPipe Bomb。瞬間的な威力は圧倒的にNapalm Bomb > Poison Bomb なのでこちらも使い方が難しい |
どの武器を持ってもまず撃つ敵は選ぶこと。基本中の基本
FPはどの武器でも燃やさないほうがいい
対策できないのにSC燃やしたから逃げるとか責められても仕方ない
責任をもってタゲ取って1発殴られるくらいはするべき
燃えている敵は頭の判定がズレたりわかりづらい
SC、Jason、FPを他Perk(特にSniperやRifle man)に任せる場合は絶対に燃やさない
低Lv時は、リスポーン武器や資金面で属性MAC-10を持つ場面が多くなるが
できればFlamethrowerも持っておきたい
単体の敵にMAC-10撃ちこみ、雑魚が溜まったらFlamethrowerで対処していけば弾を節約しつつ敵を倒せる
敵はちゃんと焼き殺す
通常のHell鯖でもそうだが、目に入った敵をMAC-10BやMP5Pで1発だけ撃って燃やす&毒の行為は邪魔でしかない
威力も低すぎて経験値にもなってないので意味がない
Lvを積極的に上げたいのなら、Dragon BreathとFlamethrowerもって火をつけてokな敵を焼ききったほうが良い
効く敵、効かない敵←一部修正予定
|
火炎 |
毒 |
| Crawler |
弱点 |
100%cut |
| Reaver |
100%cut |
弱点 |
| Husk |
100%cut |
弱点 |
| Bloat |
弱点 |
100%cut |
| Brute |
弱点 |
50%cut |
| Scrake |
|
75%cut |
| Hellfire |
100%cut |
弱点 |
| Puker |
弱点 |
100%cut |
| Screamer |
|
75%cut |
| Jason |
50%cut |
弱点 |
| Raider |
弱点 |
100%cut |
| FP系(Volcano、Smoker、Hunter以外) |
75%cut |
75%cut |
| Volcano |
100%cut |
75%cut |
| Smoker |
75%cut |
100%cut |
| Hunter |
75%cut |
弱点 |
こうして見ると火炎only装備は雑魚処理として十分機能するが
毒装備onlyは、Chemical Engineerが一番得意とする集団雑魚戦やBrute、raiderを倒せない点でキツいかも
毒軽減のある敵はスローの影響も受けない。仰け反りが発生し続け頭に当てにくいだけなので、かなり迷惑
Bruteは他Perkだと腕のガードがウザい子。耐久力が高いがChemical Engineerだと経験値が走ってくるおいしい子
RaiderはFPよりも警戒の優先度が高い敵。非常に速く、メッチャクチャ痛い
こいつをしっかり焼くのがChemical Engineerの役目
火に弱くはないがPackerは小さくて速い非常にいやらしい敵
耐久力はClotと同じで、常に集団で沸くのでFlamethrowerで焼き払うのに適している
Armor修理のススメ←残すか検討中
傷ついたArmorをWelderで修理できる(経験値もはいる)
完全になくなったのは状態での修理は不可
盾になるWarrior、Medicや
武器の性質上、固定砲台でHuskで燃えるSupport Gunner
これらPerkとの相性はバツグン
Warrior、MedicでなくともArmor80%もあればFPの攻撃を1回受けとめて、Armorも残るため
前線にいるAssault Combat Rifle man などのArmorは常にチェックしておきたい
Armor修理命で援護を生きがいとするならmedic系の武器を持ち体力&Armor修理の回復特化型もいいだろう
特にLv30+のMedic Surgeon Dragoon Ninjaとの壁は異常な硬さ(Lv40でFPの密着グリグリArmor 1~1.5割くらい)
壁役PerkのArmor修理と、壁役に集る敵を倒しきる火力が揃えば安定した戦いができる
基本壁役がFPだけの攻撃を受ければ余裕でArmorが維持できる
FPよりも壁役が雑魚に囲まれてArmorが剥がれるのが問題なので
Flamethrowerをもって雑魚を焼き払いたい
この場合は、FPに火が付いても壁役がFPの攻撃を受けきるため、普段よりは気にせず雑魚を焼き尽つくすことに重点を置く
(もちろんFPだけを焼かないことがベストではある)
Medicの前にNapalm Bombを置いて雑魚を処理するのもオススメ。低Lv時の自爆には注意
装備の定番
雑魚処理重視でいくなら
Flamethrower + Dragon Breath や Flamethrower + M32N Napalm など
あまり広範囲を燃やさず特定の敵だけを狙っていくなら
Heat bow + MP5P など
Medic gun持ったりしてMedicな立ち回りもいい
Lv別能力早見表
最終更新:2014年03月09日 18:59