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12月11日

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久々の楽しい大型アップデートです。
これまでは、ジャイアントに不遇なアップデートが多かったんですもの。

今回のアップデートの雑感なんかをつらつらと。

新地域実装

新しく追加されたマップはウルラ大陸なのに、ペットで空が飛べます。
それだけ大きいって事なのですが、移動も便利だし、上から見たタルティーンの街とかきれいなので、いい感じですね。
ストーンヘンジ⇔タルティーンの往復が楽で、影ミッションもそれほど苦になりません。

錬金術実装

皆様お待ちかねの新ジャンルスキル『錬金術』の登場です。
タルティーンのNPCから本を買ったり、石を買ったり、スキルで会話すると覚えられます。
使用にはシリンダーが必要です。
ウォーターキヤノン(正確にはキャノンです)とウィンドブラスト(だったっけ?)のおかげで、ジャイアントでも魔法以外の遠距離攻撃(゚∀゚)キターと思っていましたが
3回連続で使うとクールタイムで60secくらい使えないのね;;
主力攻撃にはなりそうにありません。そのあと武器持ち替えないと近接にシフトできないし。
ウィンドブラストならば、敵が強制ノックバックだから使えるか? 準備時間も少ないし。もう少し検討の要ありですね。
ランクアップでどれくらい威力が伸びるかわからないしな。
ゴーレム練成スキル。
個人的には、気に入ったスキル。ランクアップに使うAPないけどな!
土の結晶とクィリンストーンで、ゴーレムの入った結晶を作って、シリンダーでゴーレムを呼び出すスキル。
呼び出したゴーレムは自動戦闘はしませんが、コントロールをゴーレム側に移すことで、操作することができます。
ゴーレムをコントロールしてる間は、キャラは動かせませんが。
召還(?)時間も結構長めで、スイッチ部屋とかで叩きまくったあとに部屋外からコントロールするのがいいのかな。
ゴーレムは箱を開けれないので、部屋外からゴーレムを使って安全に戦闘はできなそうです。もったいない。
あとキャラとゴーレムの距離がある程度離れてしまうと、コントロールが切れて、キャラに戻ってしまいます。
個人的には面白いスキルだけど、どうやって使おうかな。
影ミッションで安全に敵を釣ってくるのが無難かなぁ。ボルト系の魔法よりもコントロール範囲広いし。
分解と合成はあまりいじっていません。生産系のスキルを上げ始めたら、分解にはお世話になるかも。

影ミッション

今回のアップデートで一番のお気に入り。
PTを組んで、ミッションにチャレンジ。1人PTでもできますが。
経験値も美味しいし、賞金もぼちぼち。累積レベルによって難易度が選択できて、低累積でも報酬は美味しいです。
累積100もあれば中級レベルのミッションが受けれるので、下手たダンジョンに行くよりも効率的です。
なによりも通行証がなくてもミッションを受けれるのが素敵。
「どこいこうか」->「○○上級は?」->「通行証がないな」的なことがなく、思い立ったらさくっといけます。
初ミッション成功時にでた"マナ シリンダー"は大当たりですね。
選べるミッションも、PT人数によっていくつか選べるので、しばらくは遊べそうです。
ただ、大人数用のミッションが少ないのが難点です。6人以上のミッションが2つしかないので、マンネリ化しそう。
あと5人PT用の適当なミッションがありません。6人PTなら楽なのに、5人じゃきついとか。
今後のアップデートでミッションが追加されることに期待です。
15分足らずで経験値15000は美味すぎるぜ。

と、新規に実装されたスキルやらミッションに現を抜かしておりますが、錬金術スキルに割くAPがねぇ!
ようやくアタックがランク2になりました。ランク1まで必要AP30。
アタックのあとは、ディフェンスやらカウンターやらクリティカルを上げたいので、錬金術とかは後回しかな。
ウィンドブラストとかウォーターキヤノンの伸び率がよければ、考えよう。

12月1日

ねこのひとに染色アンプルの日だと教えてもらったにもかかわらず、アドバンス回収しないで寝た。

欲しいもの:メタルニードル*2、ダス剣
必要Gold:170万くらい
赤D一周:2万7千くらい

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最終更新:2008年12月12日 10:11