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気がつくと3週間近く放置してあるここの日記。
見るは見るけど書くにはネタが足りない(ノ∀`) それでも少しだけ何か書いておこうってことで文字を羅列。
コズミックブレイク。
今日のアップデートで対人用のマップ追加とかガラポンの品目交換とかあるみたい。 クリムローゼの型違いがはずされてクロスラプターとバルテオンの別型が入るっぽい。 あと武器が数種変わるとかなんとか。 加えてGW用のイベントも始まるみたい。 どうやらアイテムもらえたりUC・EX増えたりする様子。 公式サイト見てみたらなんかヒーローランクアップでロボもらえるキャンペーン。 すでに上がっちゃってて何ももらえないと悔しいよね。 来週のアップデートでは人型機体が2機追加予定とか 4gamer記事 にあった。 ガラポンじゃないといいなぁ。
FEZ。
すっかり一人しかやっておりませんが一番熱が入ってるくらいの状態。 エンチャして前線楽しいです。 フェンサーの活動もかなり穏やかになって戦場に数人程度になりました。 ただ、そのフェンサーの影響で凍結怖いっぽい感じで遠くから雷・弓おいしいですが増えててダメね。 弾幕ひどくて軽くやっていられないときも。 何がひどいって凍結怖いからって転向したような人は大抵たいしたことなくて雑なプレイ多い。 レインが降ってくる位置が手前過ぎて氷割りまくりだったり、弾幕職をけん制してくれないから前衛が溶けてたり。 お座りジャッジしてるような人が与ダメージランクに名前ないと軽くイラッとする。 まあ、雷皿とかヘイト値マッハだから短や弓に妨害されてしかるべきだと思うけど(ノ∀`) 自分でやってみたときも雷皿は最低だと思ったww 高低差無視の死角から長射程120%を3発とか汚いさすがジャッジ汚い。 さておき来週のアップデートで大剣も実装される様子。 攻撃に特化したスキル振りだそうな。 ハイブリ両手だった人が軒並みシフトしそうな予感がひしひしと。 ドラテ列の代わりに追加があるみたいだからストスマ使えるのかな? ちょっと楽しみ。
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ガラポン2回回したらシェイデンとファイアロッド当たったよ!
って言う嘘。
エイプリルフールとか意識したの久しぶりだ。
多分、すぐ意識しなくなって簡単にだまされるんだろうけど(ノ∀`)
さておきランクアップでメカジェッターげっと。
久しぶりの空戦は機動力が違った。 クリムローゼに比べてライフが多くて多少死にづらいのがいい感じ。 早くキャパに余裕もたせてLサイズの武器使ってみたいぜ。 シャインバトラーはホバリオンLGからメカジェッターLGに衣替え。 これまた久しぶりの2足歩行社員になりました。 タックル系のサブウェポン内臓なので少し手が広がった思い。 メインも1発重視のウェポンから手数重視のマシンガンに移行。 射程は短いけどバランス取れてるみたいでなかなか面白かった。 ただ、やることがだんだん少なくなってる気がする。w。 UC機体もっと増えないかな。
FEZはフェンサー実装で戦争参加100人中4,50人がフェンサーとかって事がある。
どれだけフェンサーだよって話。 でもフェンサーってぶっちゃけ廃棄物クラスの性能。 一撃技のフィニッシュスラストが強いけど硬直長すぎてほぼ確実に片道切符。 因みに相手低レベルかつ無エンチャだったと思うけど耐性+9付いた状態の凍結時に690くらい喰らった。 痛いけど相当状況を選ばないと逆に死ぬと思う。柔らかいし。 多分修正入るんだろうなぁ。 とりあえず自分ではしばらくやらなそうな感じです。
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