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5月31日(日)

+ ←ひらく
ペッカに行ってきた。
今日は3人PTだっぜ。
先のぐねぐねした指揮棒もった軍師さまとロトの末裔っぽいゴーレム使い+壁立てる係の変則3人編成。
ペッカ行くのに直接的な脳筋タイプがいないPTなの初めてだよね(`・ω・´)
だけど火力はランク1サンダーとランク2ゴーレム練成で充分に行き届いて殲滅速度が今までよりあるイメージ。
ゴーレムはこのランクまで行くとロックゴーレムでもなんとかしてくれるレベルで頼もしかった。
逆にホワイトは強いけどミル主体の攻撃になってしまう所為でもったいない感じがしたなぁ。
ここ向きじゃないよねホワイト。
防護壁も1ランクともなるとここいらの敵の攻撃もある程度防いでくれてサンダー後の安全も多少なりと確保できたかな。
ただ、サンダーとかファイアボールとかゴーストに中級魔法撃たれたり隙間からこんにちはされたりすると焦るねw
あとは味方の範囲スキルのダメージももらっちゃうから近場でミルやサンダーしたい場合はちょっと使い辛いみたい。
まぁ、逆に近いからこそ攻撃する前にやられないようにあったらいいんだけどね。
それでもワイトとかゴーストに反射ダメージうめえできたり敵の遠距離攻撃から守ってくれたりと地味な活躍に1ランクまで上げた俺歓喜。
デミリッチは防護壁で反射ダメージいれて、たまにアイスマイン踏ませてゴーストソード0でフィニッシュ。
あ、SS1枚撮ってあったから貼りますね(*´ω`*)

因みに左のほうにロトの子孫がいます。ちょうどSS範囲から外れちゃった残念。
アイスマインは数字ランク5チャージのがあれば数百のダメージでるから結構な実用品だと思う。
エルフだとマイン→ハイド→マイン→(略)で設置続けられるっぽいし。
ペッカくらいの道中だとちょっと効果薄いけどね(ノ∀`)
結局1層に1時間、2層でも1時間、3層で途中休憩あわせて2時間くらいの時間がかかって合計4時間ほどでクリア。
これは3人編成なのにいいペースだったのではないでしょうかと満足の出来。
総合的にみてちょっとまずそうな状況は青いゴースト4匹沸きくらいかな。
他の状況ならある程度の混成でも沸き位置次第なとこはあるけど大体あしらえそうだったと思う。
つーか、高火力の賜物だね。
惜しみないサンダーとゴーレム特攻が超強かった。
残念なのは中間の宝箱6個開けれたのにスクロールでなかったこと(´・ω・`)
またこれそうな感じだから次回までに壁の結晶とアイスマイン作っておかないと。
メモ的に書いておくと消費した結晶は170個くらいだった。


5月30日(土)

+ ←ひらく
before

after

今日の加齢で防護壁獲得完了しましたヽ(゚∀゚)ノ パッ☆
次はクリティカルとかファイナルショットとか上げたい。
AP(とやる気)が足りなくて止まってる生産もやりたいなぁ。
精錬とか紡織とか調合とかハンクラとか楽器演奏とか。


5月28日(木)

+ ←ひらく
防護壁のトレーニングがやっと半分ほど終了した様子。
あと300枚壊すだけでトレーニングが完了するって。
結晶作らなくても数字的には突破できるけど結晶ないから作らないといけない(ノ∀`)
破壊活動自体はタラの闇ミッションでゾンビに延々と殴らせていればいいから割と楽なんだけど、突然攻撃しなくなるときがあったり、柵に密着しておかないと攻撃してくれないときがあったりと不安定な節もあるみたい。
とりあえずは集中次第で突破できそう。
ただ足りてないAPをアルケミマスタリに振っちゃったのであと11APないと昇級はできなさそう。
最低5レベルあげて土曜日まってアントレインと加齢で上げる方向で検討中。
そのレベルあげにキア上とか行きたいからキアハードとか回ってるけど通行証でないお(´・ω・`)
ハーブ集まって地味においしいけど、いらない木の棒もたくさん集まってしまう。
元気とか野生とかあると使うかもって燃やしづらいのよね。でも邪魔。
とりあえず1ランクに向けて少しずつ進行中っぽい。

コズミックブレイク。
新ロボ実装!と思いきやドロップとか報酬のみっぽい。
買えるわけじゃないんだねー。
でもしばらく獲得率上昇中らしいからクエストとかやってみようかな。
あと50RtまでUCで買えるサービスも同期間やるみたい。
最初は1Rt=1000UCで次に買うときは1Rt=2000UCって感じで5000UCまで伸びるって話。
50Rtあればロボはゼロセイバーかゴースレイダーなら買えるじゃないか。
今まで無課金プレイヤーだった人がガラポンなり安価2機体なり買ったりするのかなぁ。
ともあれ50Rt分買えたら前の残りと合わせてマイティバインだって買えちゃいそうだっぜ。
どうしようか夢が広がる(*´ω`*)

+ ちらうら
FEZ久しぶりに触ったら忘れてた。
もうしばらく忘れていよう。


5月25日(月)

+ ←ひらく
ペッカ行くときまでに防護壁1ランクと豪語した者ですが修練が間に合いそうにありません。
5ランクまでの修練内容なら軽くいけるだろうと甘く見ていたら4ランク以降の修練がマゾ内容でした。
修練内容の表をwikiからぱくってきちゃったけどダメそうですか。

3ランク

パーフェクトトレーニング:145.00
【トレーニング方法】
修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
防護壁の結晶を作るのに成功する 0.025 400 10.00
防護壁を設置するのに成功する 0.02 500 10.00
3つの防護壁を設置するのに成功する 0.10 100 10.00
防護壁で敵にダメージを与える 0.10 400 40.00
防護壁が敵の攻撃に破壊される 0.25 300 75.00

2ランク

パーフェクトトレーニング:110.00
【トレーニング方法】
修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
防護壁の結晶を作るのに成功する 0.01 1000 10.00
防護壁を設置するのに成功する 0.01 1000 10.00
3つの防護壁を設置するのに成功する 0.05 200 10.00
防護壁で敵にダメージを与える 0.05 400 20.00
防護壁が敵の攻撃に破壊される 0.10 600 60.00

数百個単位で結晶作って同数破壊するみたいなトレーニングです。
なんだこれって感じです。
特に2ランクの修練がMAXで110なので殆ど妥協できません。
どんなに頑張っても結晶600個消費しそうな内容です。
単純計算すると、2,3ランクあわせて薪の最低必要本数が2700本らしいです(´・ω・`)
何も考えずに3時間強くらい結晶作って大体150個程だった気がするので1時間50個で計算すると、結晶900個用意するのに18時間ですね。
なんだ~1日あれば終わるのかε=\_○ノ イヤッホーゥ!

無理ヽ(゚∀゚)ノ ☆

1日3時間くらい結晶作って6日かかるのかぁ。
しかも破壊修練を考慮にいれずこれだけかかる予測なので次の土日辺りにペッカだと進んでてランク2になりそうです。
次のペッカまでにランク1とか言ってすみませんでした。
AP的にもまだ足りてないのでどうにかしないとダメですね。

弓メインのキャラでも効率がいいミッションやりたいけどそんなのあるのかなぁ。

ネコ科はマナフォと合成をさっさ上げたい。
そんでマグナムとリボルバつーかDEXあげたい。
合成は小さい緑の玉+土の結晶+マナポ30で低級マナ保存石ができるようなのでアイスマインと並行して作っていけばしばらくは安泰そう。
ただ材料集めがちょっと面倒ね。

+ ちらうら
どうやらFEZに市街地の戦闘MAPが追加される様子。
公式に載せられてるSS見る限りオブジェの数が相当数で近接泣かせの糞MAPになりそうな予感が。
雷と短の神MAPでしょうかね。召喚は死んでそう。
あんまり楽しみじゃないなぁ(ノ∀`)

5月24日(日)

+ ←ひらく
コリン装備そろえるためにルンダ下ハードへ。
ところでよくみるとこいつ怖い顔してました。とても愛らしいです。

ところが3周してもコリン装備でないっていう残念な結果に。
野蛮人ESはでたのになぁ。今度はアルビ行ってみまうす?

+ ちらうら
:(゙゚'ω゚'): ←この顔文字辞書登録してあると思ったらしてなくて探しても見つからなかったから諦めてたらjuya先生のブログにて発見。
拝借させていただきますε=\_○ノ イヤッホーゥ!
ところでこれなんて変換させるといいんだろ。検索するときもすごく悩んでわからなかった(´・ω・`)

5月23日(土)

+ ←ひらく
急にファイアーボール10Pが欲しくなったので一緒にフィア中4を何周かしていただいた。
敵が弱い上に長いダンジョンなので2周してでない時点でモチベが急落した。

フィア中4はなかったことにしてコリンプレートアーマーを収穫にルンダ上ハードまでお出かけ。
さすが上級ハードともなると敵が硬い。
稀代の名軍師さまが落とす豪雷にさえ楽々耐える骸骨には戦慄せざるをえないね。
フラソもセイレーンのと違ってタフだから混成で出てこられると厄介なことに。
特に身を削る戦い方がメインのNOさんのジャイアントは大変そう。
それでも無理な感じがしないのはみんな安定してスキル装備が揃ってきているおかげかな。
順調に進んでボスの青いでかいごついを倒して報酬げっとぜ!
って某軍師さまの箱から本当にコリン鎧でてきてびびるww
ESは船長がでたけど、でたけど、でたね。

そのあとNOさんのジャイと一緒にフィア4回ったら10Pでて更にいただけた。
ありがとうございます。
練習覚えるだけで戦闘力の上がりが半端ないのでマナフォ修練に行き詰ったら覚える予定。
当面はサンダーの結晶作る作業と人のマナパクル作業のようです。
今度マナポンプをお願いするかもしれません。

ついでにパリパリG10終了報告。
エルフ半神化すると足はえええええ!
でも柔らかいのか隕石1回降らせたらライフ半分になって、もう1回やったら倒せた。

コズミックブレイク。
アップデートで来た新機体はガラポンからいただいた。
2種類ともいただいた。シェイデンは銀なのにでなかった。
シェイデンマジ高嶺の花。
新実装の武器も出たら嬉しかったけどランサーロット2種もらって欲張ってたらころころされてしまう。

+ ちらうら
FEZ熱が霧消してる感じ。
多分イベントがあったらやる気でるんだろうな。

5月21日(木)

+ ←ひらく
久しぶりに行ったセイレーンハードは黒クマネズミのすくつ(何故かry)だった。
自キャラはパリパリでりんぐさんとNOさんの3人でもぐったけど黒クマネズミだけ異様な堅さだった。
拾った結晶で作ったCランク5チャージのアイスマインを踏ませたら200くらいダメージでた。
これはいけるか!? と9ランク1チャージのアイスマインを設置したけど50~70くらいのダメージしかでなくてショック。
1チャージのアイスマインはほぼ足止め用なのね。
5チャージの結晶も作りたいけどマナフォランク低くて成功率4割弱とまだチャレンジを控えたい心情でおあずけ状態。
マイン使っていくつもりなら早めにランクあげた方がよさそうかな。
それにしてもこの手のダンジョンになるとゴーレム練成の有り難味がぐっとあがるね。
NOさんロックゴーレムがずっとウィンドミルしてた印象が。
りんぐさんの安定っぷりは語らずともって状態だし不安定なの自分だけだなぁ(ノ∀`)
そんなで黒クマネズミにうんざりしつつもさくさく進んでボス討伐完了。
今回はフラソが空気だった。いてもなんか混じってるなくらいの希薄さ。
報酬は期待をいい意味で裏切る破壊エンチャントスクロール。
もらってもよさそうな雰囲気だったのでいただいてしまうことに。
と、言っても貼り付ける武器がなかったので思い切って新しくダス剣を買うことに。
最近はドロップ品もあるみたいで安いやつだと10万代で買えるみたい。
ただドロップ品は最大とかクリティカルとか上がってるけどバランスが死んでるから残念。
ちょっと悩んだけど結局40万の鍛冶品買ってエンチャント。
手持ちの盗賊抽出燃やして下地作って新品のダス剣に撒きつける作業。
木曜なのも幸いして盗賊で2ポイント削っただけで完成。
手元に抽出品あったから野生も貼りつけれてアンテイムドディストラクションダス剣できたよヾ(゚ω゚)ノ゛

SSは少し試してから撮ったものなので熟練が微妙に貯まってたり(ノ∀`)
前から持ってるダス剣が野生つけるだけで耐久8も削ったものだったから2削れくらいで9ランクとAランクのエンチャがついてすごく嬉しい。
野生の最大+16と破壊の最大+21をあわせるとエンチャだけで最大ダメ+37(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-…ヽ(゚∀゚)ノ…ゾォォォォォ!!!!
耐久もあるしアイデルン>焼入れ4>焼入れ3>焼入れ2>ニッカの215式最大特化改造いれられそう。
最終的に宝石改造まで含めれば最大140超えそうな勢い。夢が広がる。

その後はダス剣探してる時に安く見つけたガゴブーツへ行って基礎ESの徴収に成功。
NOさんは使う予定ないみたいだったのでりんぐさんの予備鎧用に収まりました。
貼り付けも1発成功して満足。
いつもこうだといいなぁ。

コズミックブレイク。
今日のアプデトでランサーロットが追加されるらしい。
物々しい感じの見た目が非常にグッドなのでぜひ入手したいところだけどガラポンだって。
ジークン姉弟の別版とか新武器とかも追加らしいから楽しみ。
ガラポンに産廃がないといいなぁ。

+ ちらうら
黒クマネズミクラスの敵が相手だと火力不足感がマッハ。
いよいよ生産スキルによるDEX補強に磨きをかけないといけなさそう。
防護壁あげたらクリあげながらファイナルショットでも上げてみようか。
DEX上昇はミラージュで+15、ファイナルショットで+39くらいみたい。
ファイナルショットの必要AP414かぁ。
修練用に女性用の弱体魔法服欲しいな。見ない上に高そう。

5月20日(水)

+ ←ひらく
上げようと思うスキルをメモっておこう的な。
ネコ科はマグナム・マナフォ(副産で合成・ケミマス)かなぁ。
気が向いたらFBも上げておいたら便利そう。いつかチェンキャスワンドで連発したい。
STR補強のためにファイナルヒットあげたいけどAPひどいから保留。
マナフォはサンダーの結晶つくらないといけないらしい。
アイスマイン用のIS結晶作りたいだけなのに(´゚Σ゚`)

パリパリは防護壁とクリティカル予定。
次転生したらどっちかが1になるはず。いや、きっと防護壁。
あとDEX補強とかで生産もAP次第であげたい。
いい加減放置しっぱなしの紡織Aランク突破したいし、精錬も今のうちにやりたい。
ハンクラももうちょっとランク高くてもいいはず。せめて9ランクまで。
こっちはなんとなくだけど調合と薬草学と楽器演奏。
欲張りすぎ。とりあえず紡織はどうにかしたい。
あと最高級生地にして37枚、高級生地で74枚、安いシルクで93枚くらいらしい。
地味に大変そう。

コズミックブレイク。
ウィンベル・べスカのコア内臓の茨が壁貫通することをすぐ忘れてしまう。
今度ミッションとかで壁越しになんか捕縛してみよう。そうしよう。
スタクラはブラックガングートの弾幕が異常すぎるよね。

+ ちらうら
FEZはおやすみモード。たまにちょろっとやるくらい。
でもなんかフェンサー上方修正あぷでときたみたいで気になる。

5月18日(月)

+ ←ひらく
ネコ科のG10とパリパリのG9が終了しました。
G10のラスボスはもうちょっと攻略方法をわかりやすくというか打開策を明確に提示してしかるべき。
あんなにライフドレインの結晶落とされても肝心のスキルランクが練習じゃ30しかダメ入らないですしおすし。
メテオも状況次第でダメージ全然通らないし、正直手詰まりになってもおかしくないんじゃないかと。
つーか、メテオは連発できないからそこまであてにできないよね。
開発はあれをどうやって攻略してもらうつもりで設計したのか知りたいレベル(´・ω・`)
ハードモードだったし累積1000も行ってれば倒すスキルあるだろうって判断なのかなぁ。
ただ、索敵ひっかからなければサンダー逃げうちが一番楽そうな感じよね。
G9はG9で最後に向かう戦いが無駄に難易度高くてダレル。
手伝ってもらってる立場なのに何度もループすると申し訳ない感じにまでなってしまう。
ハードモードとか本当にクリアできるの? って思ったけど8人で行けばできなくもない感じがしてきた。
むしろ最低人数でよくやったと思う(ノ∀`)
とりあえず、人間とエルフのNPCは正座して戦闘終了を待つべき。

あと、キア下周回してアタマスがやっと取れました。
やる気になればすぐに終わるもんだなぁ。
次にマスター狙うならアイススピアかな、強い敵みつからないけど。

+ ちらうら
コズミックブレイクの公式デザコン板に投稿されてるロボが相変わらずものすごいレベルですごくわくわくしてくる。
丁寧にステータスとかオリジナルの武装まで考えちゃってて、これでもしイラストだけ採用されたらどんな顔するのかなって思う。
ああいうのがゆくゆくは黒歴史になるんだろうなあ。
自分の手元のノートないし頭の中だけに止めておけばいいのに、ああも公の場所にだしてこられるなんて!
そんな勇気はもうどこかになくしてしまったよ(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)
ただ、ヒューマノイドにしろガチガチのメカにしろデスティニーガンダムみたいな光で模った翼は人気でそうだと思った。

5月15日(金)

+ ←ひらく
サンダーバードげっとぜ!!1
っていう勢いに任せてこの間いただいた木の針木刀を燃やしたら抽出成功。
木曜だったこともあって貼り付けも成功。
ウッドニードルWPCできたよーヽ(´ー`)ノ
Suffixはまだ貼っていないけど軽く眺める限り優雅が群を抜いていたイメージ。
優雅ESっていくらくらいするのかなぁ?
採りにいけないとこの報酬でもないみたいだし、機会があったら採りに行きたいところ。

コズミックブレイク。
シャインバトラーにジークンLGを買ってあげた。
残ったRtでガラポン回したらウィンベル・ですか? があたった。
腕がウェポンになってる所為で武器が持てないけどこの腕って対人でどこまで活躍できるのかしら。
とりあえずレベルをある程度上げてバンプアプソーバーとかカートリッジ入れたいなぁ。
でも、Lv6からだってこのカートリッジ。
あとwiki読んでたら最低でもフォールドライフルAMJ付けたいとかよくわからない事が書いてあった。
ガラポン景品装備を最低条件みたいに言わないで欲しいぜ(´・ω・`)
興味深いことにいばらは壁貫通するらしくて壁の向こうにいる特攻陸を壁越し捕獲してたこ殴りできるとかできないとか。
テンション上がってきたー|三 グシャ
でも実用化には5・8レベル制限解除は必須っぽいわぁ。
最終的にコストが高い機体になりそう。

+ ちらうら
ここのところインベントリが落ち着かない。
いらないものはいらないもので処分した方がいいんだろうけどなんか残しちゃう。
特に緊急用の回復系アイテムとか武器防具がいつまでもある。
ペット増えてインベ増えてるはずなのに収まりがついている気がしないぜ(ノ∀`)

5月14日(木)

+ ←ひらく
限定ペットカード再販KITA!
念願のペリカン以外の2乗鳥買っちゃうぞー。
フライんグスターも欲しいけど何個も買うと割高なのでこっちは指をくわえて眺めることにしよう。
さて、ネコ科のG10もりんぐさんと同じ土曜のロンガまで進んでパリパリもG9佳境。
一度堰を切ると鉄砲水みたいな勢いで進むクエスト。
滞りないってすばらしい。尤も滞ってたのは自分のやる気なんだけども。
G9もG10も苦戦するのって大体NPCを倒されちゃいけない類のミッションだよね。
グラナットっていうイケメンにもっとマシなAI詰んであげてください。
あと遭遇戦のNPCには端で座っているように指示を。

コズミックブレイク。
ユニオン戦で低コストも面白いけどやっぱい高コストで出た方が戦績がいい。
これが機体性能の差というやつなのか。
汚いさすがリリレイン汚い。
あと空戦で戦える気がしません。位置取りで負けて攻撃を当てられないのきつい。
性格的に射撃陸が一番安定な気がしてきたこのごろ。
機動力ある機体はやっぱり楽しいね。
ブーランほしす。
そうそう。リリレインにブーランカートリッジありませんでした。
ブーストチューンか何かと勘違いしていたようです。

FEZ。
火皿でスコアが出るときは調子いいときか片手と氷皿が接待のように的を作ってくれたときっぽい。
そろそろヲリ・短・笛を練習すべきなんだろうか。
ハイリジェ代かかりそうでなかなか踏み切れない状態。

+ ちらうら
パリパリの防御壁スキルのランクが5まで上がった。
こちら側から遠距離攻撃できるランクだけど、6までと格段に使いやすさが違う。
ただ、防壁あるってだけでミル主体で戦う人と中級魔法使いたい人に壊しちゃいけないって言うプレッシャーかかっちゃうのが引っかかるところ。
こうなったらそうそう壊れないくらい硬く仕上がるようにケミマスと防御壁のランクを上げておきたい。


5月9日(土)

+ ←ひらく
今回も何種類かのゲームのことを少しずつメモっていうか吐き出しっていうか。
まずコズミックブレイク。
先日のアップデートでヒューマノイド系のS陸2体が追加。
姉弟機らしいけど先に発売された弟機の方を買ってみた。
機動力あるし内臓と足のサブウェポンが使いやすくていい感じの機体。
Lv5のリミット解除すればブーストランニングも覚えられるしカートリッジも悪くない。
さすが課金機体なんともないぜ!
そういえば、この間からちょこちょこユニオンウォーズにも参加。
15vs15の戦場でも割と紛れられてなかなかに面白い。
コストの減らし合いだから機体コストも考えないといけないし、地形も覚えたら有利だしで結構深い。
何より回復ができる補助機の活躍っぷりが目覚しい。
多分ここが一番輝ける場所なんだろうなぁ。
さておき、シャインバトラーを前面に押し出してやりたいけどカートリッジ貧弱の所為で機動力不足という悲しい現実。
やっぱりブーストランニングないと陸戦はきついっぽい。
近接攻撃に行って帰ってこられるかどうかの境界がその辺りにありそうなんだよね。
ブーストランニングないとせっかく付けられるタフランナーの効果も寂しいものになってしまうっていう。
チューンとかでWLKの底上げしたいけど材料足りない。
必要個数多すぎる気がするんですが気のせいですかね。
あとは低コストでまとめた機体で戦うのも楽しい。
敵機撃墜は難しくなるけどダメージはそれなりに通るし逆に落とされても味方陣営への被害が少なくてすむから精神的にも余裕が。
特攻ピラーとか比較的気楽にできるのにもテンションあがる。
        \ジェロニモーッ/
        ┗(^o^ )┓          三
         ..┏┗            三
あー!ジェロニモがー!

マビノギ。
ネコ島とかも来たみたいだしってことで久しぶりに触ってみたところNOさんが半神化したい様子だったので一緒にメインストリームをぐっと進めることに。
やり始めてみると結構楽しくなってきてみるみる進むもんだね。
順番はちょっと違ったけどネコ科はG7~G9まで終了でG10を残すのみに。
なんか色々書きたいことあった気がしたんだけど上の一文だけでいいような気がしてきたのでそれで。
誰も興味ないだろうけど、スキル面はレンジを1にしたりパリパリが防壁8まで採ったりなんか不思議な成長させてるところ。
早く防壁でゴースト囲み殺したいお!

FEZはなんかよく空回りするようになった感じ。
多分狙い方とかがあからさまになりすぎて逆に的になってるんだろうと予想。
もっとしたたかに狙えるように立ち回りたい。
ただ、いいポジション取れたと思っても狙ってた氷像群がレインで解凍されたりダメ被りして無益になったりが重なる事が多くて軽くやる気がそがれたりなんだり。
ホント味方弓次第で戦線が活きも腐りもすると思えてきた(ノ∀`)
とりあえず弓はパワポ飲んでそうな雷か弓をガンガン狙うべき。
最前線のヲリは火皿が焼いてくれる!きっと!多分!きっと!
汚物は消毒だーって感じでバーナーで。

因みに、大剣が実装されたけどこれまた強そうな感じがしない。
ひょっとしたらフェンサーよりもかわいそうな感じ。
両手スキルのベヒテ列が使えなくなる代わりに前方範囲のスマと周囲に2段ヒットの攻撃スキルがあるけど、機動力ないし射程も短いしでぶっちゃけ今まで通りの両手スキルの方がよさげ。
アタックレインフォースだけ個別のツリーだけどこっちだけとって両手ヲリプレイの方が断然安定しそう。
まあ、クランブルは1までしかとれないけど。

+ ちらうら
マビG8の野生動物調教スキル9まであげるのがメンドい。
同レベルとか強い敵とかやめてください。あとケルピーRPは包帯とポソンくらい持たせておくべき。
ケルピーはダンジョンなめすぎ。
曜日指定のクエストは気持ちはわからないでもないけど芳しくないよね。
進めてって突然ストップもらうと深い悲しみに包まれてしまう。もっとラー油かけてもいいよね。

ああ、シェイデン欲しいなあ。


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最終更新:2009年05月31日 15:01