7月31日(金)
ちょっと体が弱っていたらしく日曜は体調崩してて
月曜からなんかネガティブ入ってて鬱々してました。
無反応すみません。
自分でもよくわからないけどブルーです。
7月23日(木)
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コズミックブレイク。
クエをロクにクリアしないうちに組み替え&リセット来てしまった。
それはそうと新ロボ実装+ガラポン更新の様子。
まずはショップ90Rt販売のミスティホロウについて少々。
S陸でWLKとSTRが高めの近接主体型っぽい。
その割りにTGHはお察しの一桁。
カートリッジも移動系がしっかり揃ってて普通に強そう。
内蔵はBDとAMにあってBDの方はかなりやばそうな説明文が書いてあって
「存在しない状態を99.8%まで上昇させ着弾の可能性を0にする。
質量打撃により存在の可能性が肯定されるまではほぼ無敵」とか。
なんだよそれwwww
弾数は10で内蔵強化が2回入れられるみたい。
AMは大鎌で威力22の速度20、間隔700とそれなり。射程はちと短そうだけど。
そんでこの色・型違いがガラポンに入ってるって。
あと、なぜかショップで売られてるとこのグラフィックがポリゴンじゃなくて2D絵っていう。
ガラポンの金で出るやつはAMがちょっと違うっぽいけど補正ステータス以外の武器性能は大差なし。
よくみると初期でWLK22もある所為で各パーツのWLK値がかなりいい線いってる。
内蔵じゃない方のAMとかBSとかWLK2で実においしそう。
しかもガラポン産ならSlot3こだっぜ(゜¬゜)ジュルリ
続いて金カプセルの景品2ロボについて。
先にクレストセイント。
M空でSlot3っていうなんともカスタムしやすそうな機体。
頭見る限りだとシャイン系の空戦ロボって気もする。
初期状態でなぜかSTR23っていうよくわからない部分もあるけど基本Mサイズのラプターじゃないかと。
ただアセンで頭と足いじるだけでFLY20超えるしWLKも比較的高めとあってチューンもしやすそう。
レベル9以上でステルスも取れそうだしキャパアップも実質+50と優秀。
というか、初期状態で武器外せば余剰が240っていうやりすぎ感も。
HPも400オーバーだし、修正みこした性能なのかね?
続いてハイプリストルQ。ええ補助機です。
Mサイズなので腹巻もいけます。
大体の部分でほぼプリストルQだけどカートリッジにすごいチップを発見。
グローイングワンダー。WBゲージが徐々に上昇する。
なんかすごそう。リペなりバーストなり多方面でかなり活躍できそう。
初期の余剰キャパは低めだけど拡張は優秀だから大きな得物持たない限り割と余裕ありそう。
今回のアプデトの新ロボ3種は戦場でよく見る事になりそうな優秀さがにじみ出てる。
武器はドリルとか連射はやそうなビームライフルだとかなんかこっちも当たりが多そう。
結構いいものばかり実装したんじゃないかしら。
マビノギも今日G10S2のアップデートらしいし気になるなぁw
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7月21日(火)
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マビノギも久しぶりにやると割と楽しいもの。
ただし、難度高めダンジョンにでも行かないと眠くなる。
ペッカは1層にかかる時間が70分くらいかな。
同じ計算で進んでボスでプラス20分くらいか。
デミは防護壁の反射で削りーの、詠唱しだしたら詠唱潰しーので
折り返しするときにアイスマイン使う戦法でほぼ安定だね。
複数人でやるなら防護壁役と詠唱潰し役(とアイスマイン役)かな
特に重要なのが詠唱潰し役。
これいないと普通に壁壊れるわ、犠牲者でるわでいいことない。
前は名軍師さまがLBで釣ってくれてたんだよね。確か。
今回はその事忘れてて自分でやってたもんから妙に苦戦してたのかも。
むしろ、途中まで戦法すら忘れててハイドとかしてたし。
攻略法は大事。よくわかります。
イージーペッカそろそろでないかなぁ。
防護壁の結晶 340→100 消費240
矢 2500→1200 消費1300
ボルト 800→300 消費500
リングボウ 耐久12→3
クロスボウ 耐久13→9
こんなもんか。
シリンダーの耐久は見ておくの忘れた。
そういえばライトニングワンドはもう1本用意しておいた方がよさそうだったね。
アルビ上級1人用をみんなで回った。
正宗とかダスティン兜とかでた。うひょー。
正宗のSSは撮ってないやww
おまけ。
古いフォルダ漁ってたら見つけたキア下級のマップのSS。
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7月17日(金)
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コズミックブレイク。
こんな記事が公式にあがってた。
ジークンLGとかM9ベイとかドゥームとかもともとの移動距離がすごい系に
ハイグラ挿した時の異常な機動力に修正が入りそう。
伴って全体的な機動力を中心に計算式が大きく変更される予定っぽい。
もし廃チューンしたいならしばらく待った方がよさそうね。
リニューアルと言っても過言はないほどの変更と言っちゃってるから
別ゲークラスまで変更がありえるのか。
廃人本当に乙であった的な修正だけに不満もつ人も多そうだなぁ。
弱ロボとか低コストでも高コスト倒せるとか、そういうのあっての良バランスだとは思う。
ただ、高コストとか課金機体には相当な有利があって然るべきだとも思う。
それよりこの武器もったら機体なんでもいい的な武器のが規制されるべき。
コンビネーションダガーとかブラバズとか何よりジークンLGか。
カスマグとかアクセルくらいなら普通に強い良武器程度の認識で済むんだろうけど
上に挙げたような武器ってとりあえず強いからなぁ(ノ∀`)
まぁ、Rt払わないと入手できないような武器だからある程度強くていいけど
同じ金額払って入手した武器がUCで買える武器よりしょっぱいって事もあるから
そこらの調整が欲しいよね。
基本的に+αの性能はもってるんだけどコスト面や発生の早さとか実用面で
劣ってると使えない認定受けちゃってガレージの肥やしになっちゃうのが忍びない。
特にサブ系の武器はその傾向が強い気がするんだよね。
なんとかならんもんかなぁ。
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7月16日(木)
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コズミックブレイク。
ゼロセガール追加。
ショップで100Rtでの購入可能で武器以外のアセンができないんだとか。
能力値とコストみるとそんなに高性能に見えないがどうか。
因みに初期武器がない状態で販売されてて余剰キャパが145。
内蔵とかすごいんかなぁ?
と思ってちょっと覗いてみたらカートリッジがすごかった。
移動系のカートリッジばっかり。クイックスイムまである。
でもタフランがねえwwwステルスもないやww
そんでショップ販売なのに全身のスロットが3つずつになってるみたい。
BD内蔵はゼロステップと同じものが使えるって書いてあるけどまったく差異はないのかな?
キャパアップは70/25だから普通のと同じでけっこう優秀なんだよね。
あと気がついたけど全パーツ固定って事はチューンしたいなら完全にプロテクト前提だよね。
だからスターコインでの交換可能枚数の上限増やしたのか。
なんとも難しそうな機体だこと。
ベルBD内臓のいばらですが、発生と範囲が広くなったもよん。
少しはジークンゲーにストップがかかるんだろうか。
ああ、引き寄せもできるように武器が持てるベルAM欲しいなぁ。
キャパが許してくれなさそうだけど(ノ∀`)
オールドダムツリーがどこまでも上昇していく不具合の修正。
わらた。
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ちらうら |
FEZは相変わらずカルピス。
ここのところ短スカやってるけどスコアが安定しない。
参考にしようと巧い人の配信みたけど与ダメ27kとかやばすぎた。
鯖が違って戦場の状況が多少違うんだけどその差って結構あるのかな。
高低差で侵入できるような地形ならまだいいんだけど
φ字とか水源とかだとちょっとばれやすい動きしてるみたい。
つーか、侵入が下手なんだと思うけどw
あと巧いこと入ってもアムすかってフルボッコとかよくあってもうね(ノ∀`)
どっかにわかりやすい参考動画みたいなのないかなあ。
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7月2日(木)
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CBに不具合報告したらちゃんとテンプレじゃない返事がきた。
症状が解決したから報告したらまた返信がきた。運営わりとマメだった。
それはそうと日の目をみない武器たちがちょっとずつ上方修正されているようで。
シャインバトラー・バスターにいいカートリッジが来る日はくるのかな(ノ∀`)
あとアリーナ全体で高コスト機がリペの恩恵受けづらくなる修正が施されたようです。
でも良く見るジークンって800くらいの中コスト機なのよね。
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ちらうら |
FEZは全体のスキルに調整入って一部おかしなことに。
ヲリは元の鞘に納まった感じだからいいけど笛は相変わらず妙に強いと思う。
ストライクダウンのダメージはとりあえず修正して欲しい。
スマ見てから余裕でしたで200反射はない。
短スカは短スカでハイドの鈍足がゆるくなった上にパニの発生早くなったもんだからパニスカ大量発生。
なんかもうパニ音しまくり。僻地オベへのねずみも大量発生だしどうにかすべき。
つーかセスタス実装に伴った調整なんだろうからセスタス実装するまでのバランスブレイクがひどいんじゃね。
あとブリザードカレスが消費62で撃てるようになってるらしく、氷像の数がやばい。
Rootやスタンの時間は短くなってるもののこうも極端だと笑えてくる。
今やって楽しそうだと思うのが片手・スカ・笛かなぁ。
弓は大して影響受けてないし。
皿はパニスカの台頭でちょっとストレスたまりそう。
両手はうまい人じゃないと普通に蒸発ゲーに変わらないと思うw
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最終更新:2009年07月31日 16:41