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7月28日(水)

ドラネスアプデの簡易メモ
  • 個人的に新マジック全部かっこ悪いと思います!ノーマルは全体的に好み。
(ただ公式の見本においてあるカラーが悪い説も浮上中)
  • アバター合成システムでアバター5個→好きなオプションのアバターにできる。
(ただし合成には課金アイテムが必須。でも単価はパンドラコインの1/3くらい)
  • それによって屑オプションアバター大幅値上がり良オプションアバター大幅値下がり。
  • なんでもいいからセット効果だそう戦法が困難に、でもレアがちょっと安くなった。
  • ナベールが上司に嘆願した結果チャンネルボーナス増加期間が延びました。
(意訳:レベルキャップでみんな喘いでるのになんで経験値だよ。ドロップ率あげろよ。)

7月26日(月)

この間の疑問に対する解答みつけた
  • 暑中見舞いは7月初旬~8/7まで
  • 残暑見舞いは立秋(8/8)以降

7月25日(日)

動画キャプチャ
ゲーム動画録画できるシンプルなソフト見つけた。
KoToEncoder (KTE)
WME互換の軽量なエンコーダらしい。
32bit用と64bit用があるっぽいから64bit環境でも動きそう。
動作に必要な前提のランタイムとかはあるのかわからないけどWMP11は入れてくれって。
Windows7はWMP12標準搭載だからそういうの不要らしいです。

こっちがスクリーンキャプチャソフト。
SCFH DSF
取り込み範囲を指定するのが簡単で部分拡大とかできたり便利。

ドラゴンネスト
パンドラシープのアバター一新らしい。
今のアバターはでなくなるっぽいけど価値があがるのか下がるのか。
とりあえずノーマルアバターは今のよりずっといいデザインしてると思うw

7月22日(木)

メモ。
ウィルドンハロウの宝箱狙いアビス周回結果。
1周あたりの消費疲労度60で装備の耐久がそれぞれ18ずつ。
装備ははずしてあってもインベントリにある限り磨耗する。
ドロップを拾ったとすれば、Escの「町に戻る」を選択するとそのドロップの耐久も削れる。
たまに封印回数7で耐久削れまくった装備売ってるけどこういう結果の品だったのね。
レベル24のレア装備一式修理費用は1回分で大体28Sほどだったと思う。
戦闘は全くないと言っていいから防具なしで適当な武器もって特攻が一番エコロジー。

宝箱の出現は6回行って出現1回とわりかし低めの様子。
その1回の出現でレア武器+6Gくらいの利益で修理費を上回り4Gほどの黒字。
レア装備が売れればもうちょい利益があがるけど微妙なものだと出品料だけ損かも。
因みに今回は捕縛のトロルアックスと微妙品だった。

簡単にまとめると、チャンスは疲労度的に11~12回。
そのうち1回でも箱が出現すれば黒字。
装備は全裸で安い武器にすると出費を抑えられる。
ギャンブルだけど短時間で回れてリターンもなかなかに見込める。
こんなところでしょうかね。

※追記で補足
耐久の減少はその装備品の最大耐久の10%分らしい

おまけメモ。
箱がでたから普通に進んでみたら5回死んでクリア。
それでもSランクだったけど箱は全部ノーマルだった。
セントヘイブン付近のダンジョンは普通にケチっぽい。

7月17日(土)

lpmっもよえs。こんにちは。暑いですね。
ご心配おかけしたようですが、こちらは殆ど雨降ってませんでした。
大変なのはもっと西の地域のようですね。
気にかけていただいてありがとうございます。

さて、まだまだドラゴンネストが面白く遊べテイル段階。
なんかssフォルダみたら始めてから大体1月のようなので先日に続いてちょっと紹介記事。
まぁ、マジック等級のアバターも揃ったので自慢したあああいっていう単なる自己満足なんです。
ドラゴンネストのNPCによればそれが「最高の快楽だ」って事らしいのでいいよね。

ニャンポコさんのデータだけだけど、今こんな。

通常装備は服・脚・靴が「気迫の」付きで力の底上げ。
武器は「破壊の」付きで最大が148のものを+6まで打ってあります。
最大221とかそんなになってたと思う。消えるのが怖くて+7に挑戦できないチキンだけどこれはこれで満足。
後はガントレットがりんぐさんに譲っていただいたエピック品だけど他は普通。

マジックアバターの付加効果は、上から物理3%、力4%、物理3%、氷耐性6%、CT7.5%で加えて5セット効果まで発動。合計で物理攻撃8%とHP・MP2%、力4%、CT7,5%かな。
力4%は体力4%にしてもよさそうだけどステータス見ると力が余裕のダブルスコアつけてるのでためらわれてしまう。
力4%とか大体上昇量10くらいだと思うから物理攻撃5とHP120の天秤かぁ。
因みにこのアバター一式だけで単純なステータス部分も力29、敏捷18、知力12、体力16あがっとります。
ちょっと期待しちゃっていいのかなって思っちゃう。

さて、レベル32で装備一新の予定なのでアバターで使った分お金稼ぎしたいです。
アクセは冠部分が「賢者の」が無難っぽくて、力-敏捷の最大特化よりも力-体力の安定性重視がいいみたい。ソーサレスなら知力-体力が人気らしく取引所みてると妙に高いです。
直接最大HPあげるのもアリみたいだけどどうせなら体力も上げて物防の底上げしたいよね。

とりあえず、ケルベロス行くくらいまで遊べたらいいよね!

7月14日(水)

○ドラゴンネストのこと。
現在3キャラ。
1stキャラのニャンポコはお亡くなりになりました。
7日間自縛霊になって彷徨っていましたが先日無事成仏できたようです。

代わりにパワーアップしてやってきたのがマーセナリーのニャンポコさん。
「さん」までが名前です。偉いNPCから呼ばれるときも、「さん」付けで呼んもらえます。
でもたまに、腰の低いNPCからはニャンポコさんさんと呼ばれるよ。
セントヘイブン渡ってからダンジョンの敵が地味にやらしい攻撃してきて大変。
スキルは斧列中心で鎚列はパニッシングスウィング1まで取得して、ハウル列はタウンティングハウルを3までとりたいけど別スキルと天秤になりそう。
アイアンスキンは取得します。ある意味一番期待してるので。
マジックアバター一式まであと脚と手袋の2箇所なので装備変えるレベルまでに揃えたい。
脚は物理最大3%付きが安くでるのを待つとして手袋が何故か普通に高いのでお金を貯めましょう貯めます。

2ndキャラはエレメンタルロードのプロセル。
スキルは氷列伸ばしでやっていく予定。氷列は威力は控え目だけど良スキルが揃っている様子なので安定できるといいなぁ。
よく調子に乗って突っ込んでいって泣きながら帰ってくるけど許してください。
PTプレイ中心のキャラだからもっと全体みて被害ださないように動きたいなぁ。
なんかよく文句たれてる感じですみません。

3キャラ目はたまにやってくるパラディンのニャンポコR。
RはクロノトリガーのまるまじろRを意識しました。Sムーンじゃないです。
だからなんの意味をもったRか知りません。適当ですみません。
痛みに耐えながらフル火力で攻撃するニャンポコさんとは違って盾スキルで防御してダメージを防ぎながら戦うタイプ。
近接職でも戦い方が全然違って楽しい。
とりあえず魔法列中心に盾列のスキルをある程度とっていく予定。
レベルが低いヒールがどれくらいPTで貢献できるかわからないのでヒールは1で止めておこう。
SPがあまったら振ろうかな。

おまけ。というか誰かに見て欲しかった迷子のニャンポコさん。

普通移動できないところにいます。なんかのバグで突然とばされました。


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最終更新:2010年07月28日 16:26