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11月23日(水)

もうふた月ここに何も書いてなかったんだなぁ。
実際ゲームほとんど触ってなかったけど。

Minecraft
正式版きてた。
空腹度とか経験値とかエンチャントとかポーションとかなんかどっかで聞いたようなのが色々と増えてた。
ちょっとサバイバルなレゴ的なものからゲーム的に大幅に改変された印象。
もうずっと触ってなかったから完全に浦島さん。トラップタワー作ってモンスター養殖してた頃が懐かしい。

材料を無制限に所持してて自由に工作できるモードもあるから幅は広がってるなぁ。
サクっと遊んでみようと思ったけど、ゲームで使用するメモリ量が結構大きくて32bitOSじゃ限界がかなり近い。
行動範囲広げる度にマップ生成してくからどんどんメモリ食ってくんだよね。
ゲームとか作画でもするでなかったら十分なんだろうけど、メモリ認識3Gまでなのはもう無理か。
色々なギミック組めるからそれ使って農場整備とかモンスター養殖とかまたやりたいなぁ。
配信とかアップされた動画みてると色々やってて面白い、というか楽しそう。
レッドストーン回路とかトロッコとか水流とかよく色々と思い浮かぶもんだなって思う。

その他
マビノギ英雄伝はOβサービス始まったのか。
軽く配信みたけど、なんかこれならモンハンでよくね?って思った。
モンハンもよく知らないけど。なんか見た目の印象が同じ感じ。
ただ、インターフェースはすっきりしてて好き。

WizOnとかCAVALとかなんかガメポ新規に色々やってるんだなぁ。
知らなかった。やる気は起きないけど。


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最終更新:2011年11月23日 18:57