09/12/07
最初、ちっちゃい自機を周りに落ちているパーツをマウスのD&Dでくっつけて、カスタムしていく感じ。敵も本隊を倒した時にまわりのパーツが飛び散るから、それで更に強くできる。
でも、俺つえーな戦闘機作ろうとしても、後から来たでかいのにぶっ壊される。
09/12/07
コピペ。
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V ,..::::::::ヽ, r丶l
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ヘ、 ,、___.,` ノ
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09/11/09
どっかからコピペ。
今度Wiiで出るファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー
というタイトルのゲームがファミ通でスコア30/40を取ったんだけど
このファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーってのは
ゲームキューブで出たクリスタルを求めて旅する
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの続編じゃなくて
DSで出たファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト、
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムに並ぶ
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの一つの作品なだけ。
ちなみにファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイトは
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル以前の世界、
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムは
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルより
未来の世界ってことになってる。世界観から言うと
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルべアラーは
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルや
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト、
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムと同じ設定で
あることは予想される。ここまでで気付いた人がいると思うけど
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーの前作は
光と闇の姫君と世界征服の塔
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルなんだよね。
09/08/11
ようやく、今年始まってからずーっとかかりきりだったシステム開発がひと段落。
サービスインとなりました。
まだ、色々と後片付けが残っていますが、今月中旬頃からは落ち着くのではないかと
思います。
ぼちぼちマビノギとか復帰したいなぁ。
09/07/17
09/07/16
このグリグリと十字キー入れ替えるの試してみたい。
09/07/08
会社のキーボードが結構汚いのでメモ。
USBポートで動くハンディクリーナーと、CyberCleanは試してみたい。
09/07/07
Gears Of War2の追加チャプターのローカライズを、日本、ヨーロッパ、アメリカ、で時差を利用して24時間作業し続けて、わずか1ヵ月の作業期間で間に合わせたらしい。
これはほんと、感謝してプレイせねばと思った。
最終更新:2012年02月06日 17:49