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称号昇格方法

FOXHOUND (F.H)
・勝率が65%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上
・スコアランキングでどれか1つでも30位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで30位以内に入っている

FOX (FOX)
・勝率が62.5%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.45以上
・スコアランキングでどれか1つでも200位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで200位以内に入っている

DOBERMAN (DOB)
・勝率が60%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.4以上

HOUND (HOU) 
・勝率が55%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上

CROCODILE (CRO)
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上

EAGLE (EAG)
・ヘッドショット率が30%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上

SCORPION (SCO)
・スコーピオンでの殺害率が50%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上

JAWS (JAW)
・ナイフでの殺害率が7.5%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上

TARANTULA (TAR)
・(累計チームメイト殺害数+累計チームメイト気絶させた回数)÷(累計殺害数+累計気絶させた回数)=0.05以上

KEROTAN (KER)
・CAPのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上(TCMもたぶん含む)

SLOTH (SLO)
・被ヘッドショット率が35%以上

NIGHT OWL (N.O)
・サーマル使用時間が総プレイ時間の5%以上

FLYING SQUIRREL (F.S)
・ローリングの回数がラウンド数×10以上

未確認称号

REX (REX)

没になった称号、もともとFOX HOUNDの

上になるはずだったが、ゲームの作成上

断念せざる終えなくなったFOX HOUNDより

高い称号。なるにはREXになるための

チートコードが必須 ※wikiぺディアより

↑のコードは管理人は持っています

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最終更新:2009年03月06日 13:51